日日操夜夜添-日日操影院-日日草夜夜操-日日干干-精品一区二区三区波多野结衣-精品一区二区三区高清免费不卡

公告:魔扣目錄網(wǎng)為廣大站長提供免費(fèi)收錄網(wǎng)站服務(wù),提交前請(qǐng)做好本站友鏈:【 網(wǎng)站目錄:http://www.ylptlb.cn 】, 免友鏈快審服務(wù)(50元/站),

點(diǎn)擊這里在線咨詢客服
新站提交
  • 網(wǎng)站:51998
  • 待審:31
  • 小程序:12
  • 文章:1030137
  • 會(huì)員:747

JAVA中常見的阻塞隊(duì)列詳解

  • 在之前的線程池的介紹中我們看到了很多阻塞隊(duì)列,這篇文章我們主要來說說阻塞隊(duì)列的事。
  • 阻塞隊(duì)列也就是 BlockingQueue ,這個(gè)類是一個(gè)接
  • 口,同時(shí)繼承了 Queue 接口,這兩個(gè)接口都是在JDK5 中加入的 。
  • BlockingQueue 阻塞隊(duì)列是線程安全的,在我們業(yè)務(wù)中是會(huì)經(jīng)常頻繁使用到的,如典型的生產(chǎn)者消費(fèi)的場景,生產(chǎn)者只需要向隊(duì)列中添加,而消費(fèi)者負(fù)責(zé)從隊(duì)列中獲取。

JAVA中常見的阻塞隊(duì)列詳解

  • 如上圖展示,我們生產(chǎn)者線程不斷的put 元素到隊(duì)列,而消費(fèi)者從中take 出元素處理,這樣實(shí)現(xiàn)了任務(wù)與執(zhí)行任務(wù)類之間的解耦,任務(wù)都被放入到了阻塞隊(duì)列中,這樣生產(chǎn)者和消費(fèi)者之間就不會(huì)直接相互訪問實(shí)現(xiàn)了隔離提高了安全性。

并發(fā)隊(duì)列

JAVA中常見的阻塞隊(duì)列詳解

  • 上面是 JAVA 中隊(duì)列Queue 類的類圖,我們可以看到它分為兩大類,阻塞隊(duì)列與非阻塞隊(duì)列
  • 阻塞隊(duì)列的實(shí)現(xiàn)接口是 BlockingQueue 而非阻塞隊(duì)列的接口是 ConcurrentLinkedQueue , 本文主要介紹阻塞隊(duì)列,非阻塞隊(duì)列不再過多闡述
  • BlockingQueue 主要有下面六個(gè)實(shí)現(xiàn)類,分別是 ArrayBlockingQueueLinkedBlockingQueueSynchronousQueueDelayQueuePriorityBlockingQueueLinkedTransferQueue 。這些阻塞隊(duì)列有著各自的特點(diǎn)和適用場景,后面詳細(xì)介紹。
  • 非阻塞隊(duì)列的典型例子如 ConcurrentLinkedQueue , 它不會(huì)阻塞線程,而是利用了 CAS 來保證線程的安全。
  • 其實(shí)還有一個(gè)隊(duì)列和 Queue 關(guān)系很緊密,那就是Deque,這其實(shí)是 double-ended-queue 的縮寫,意思是雙端隊(duì)列。它的特點(diǎn)是從頭部和尾部都能添加和刪除元素,而我們常見的普通隊(duì)列Queue 則是只能一端進(jìn)一端出,即FIFO 。

阻塞隊(duì)列特點(diǎn)

  • 阻塞隊(duì)列的特點(diǎn)就在于阻塞,它可以阻塞線程,讓生產(chǎn)者消費(fèi)者得以平衡,阻塞隊(duì)列中有兩個(gè)關(guān)鍵方法 Put 和 Take 方法

take方法

  • take方法的功能是獲取并移除隊(duì)列的頭結(jié)點(diǎn),通常在隊(duì)列里有數(shù)據(jù)的時(shí)候是可以正常移除的。可是一旦執(zhí)行 take 方法的時(shí)候,隊(duì)列里無數(shù)據(jù),則阻塞,直到隊(duì)列里有數(shù)據(jù)。一旦隊(duì)列里有數(shù)據(jù)了,就會(huì)立刻解除阻塞狀態(tài),并且取到數(shù)據(jù)。過程如圖所示:

JAVA中常見的阻塞隊(duì)列詳解put方法

  • put方法插入元素時(shí),如果隊(duì)列沒有滿,那就和普通的插入一樣是正常的插入,但是如果隊(duì)列已滿,那么就無法繼續(xù)插入,則阻塞,直到隊(duì)列里有了空閑空間。如果后續(xù)隊(duì)列有了空閑空間,比如消費(fèi)者消費(fèi)了一個(gè)元素,那么此時(shí)隊(duì)列就會(huì)解除阻塞狀態(tài),并把需要添加的數(shù)據(jù)添加到隊(duì)列中。過程如圖所示:

JAVA中常見的阻塞隊(duì)列詳解是否有界(容量有多大)

  • 此外,阻塞隊(duì)列還有一個(gè)非常重要的屬性,那就是容量的大小,分為有界和無界兩種。
  • 無界隊(duì)列意味著里面可以容納非常多的元素,例如 LinkedBlockingQueue的上限是 Integer.MAX_VALUE,約為 2 的 31 次方,是非常大的一個(gè)數(shù),可以近似認(rèn)為是無限容量,因?yàn)槲覀儙缀鯚o法把這個(gè)容量裝滿。
  • 但是有的阻塞隊(duì)列是有界的,例如 ArrayBlockingQueue如果容量滿了,也不會(huì)擴(kuò)容,所以一旦滿了就無法再往里放數(shù)據(jù)了。

阻塞隊(duì)列常見方法

  • 首先我們從常用的方法出發(fā),根據(jù)各自的特點(diǎn)我們可以大致分為三個(gè)大類,如下表所示:
分類 方法 含義 特點(diǎn)
拋出異常 add 添加一個(gè)元素 如果隊(duì)列已滿,添加則拋出 IllegalStateException 異常
  remove 刪除隊(duì)列頭節(jié)點(diǎn) 當(dāng)隊(duì)列為空后,刪除則拋出 NoSuchElementException 異常
  element 獲取隊(duì)列頭元素 當(dāng)隊(duì)列為空時(shí),則拋出 NoSuchElementException 異常
返回?zé)o異常 offer 添加一個(gè)元素 當(dāng)隊(duì)列已滿,不會(huì)報(bào)異常,返回 false ,如果成功返回 true
  poll 獲取隊(duì)列頭節(jié)點(diǎn),并且刪除它 當(dāng)隊(duì)列空時(shí),返回 Null
  peek 單純獲取頭節(jié)點(diǎn) 當(dāng)隊(duì)列為空時(shí)反饋 NULL
阻塞 put 添加一個(gè)元素 如果隊(duì)列已滿則阻塞
  take 返回并刪除頭元素 如果隊(duì)列為空則阻塞
  • 如上面所示主要的八個(gè)方法,相對(duì)都比較簡單,下面我們通過實(shí)際代碼演示的方式來認(rèn)識(shí)

拋異常類型[add、remove、element]

add

  • 向隊(duì)列中添加一個(gè)元素。如果隊(duì)列是有界隊(duì)列,當(dāng)隊(duì)列已滿時(shí)再添加則拋出異常提示,如下:
        BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(2);
        queue.add(1);
        queue.add(2);
        queue.add(3);
  • 上述代碼中我們創(chuàng)建了一個(gè)阻塞隊(duì)列容量為2,當(dāng)我們使用 add 向其中添加元素,當(dāng)添加到第三個(gè)時(shí)則會(huì)拋出異常如下:

JAVA中常見的阻塞隊(duì)列詳解

remove

  • remove 方法是從隊(duì)列中刪除隊(duì)列的頭節(jié)點(diǎn),同時(shí)會(huì)返回該元素。當(dāng)隊(duì)列中為空時(shí)執(zhí)行 remove 方法時(shí)則會(huì)拋出異常,代碼如下:
    private static void groupRemove() {
        BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(2);
        queue.add("i-code.online");
        System.out.println(queue.remove());
        System.out.println(queue.remove());
    }
  • 上述代碼中,我們可以看到,我們想隊(duì)列中添加了一個(gè)元素 i-code.online , 之后通過 remove 方法進(jìn)行刪除,當(dāng)執(zhí)行第二次remove 時(shí)隊(duì)列內(nèi)已無元素,則拋出異常。如下:

JAVA中常見的阻塞隊(duì)列詳解

element

  • element 方法是獲取隊(duì)列的頭元素,但是并不是刪除該元素,這也是與 remove 的區(qū)別,當(dāng)隊(duì)列中沒有元素后我們?cè)賵?zhí)行 element 方法時(shí)則會(huì)拋出異常,代碼如下:
    private static void groupElement() {
        BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(2);
        queue.add("i-code.online");
        System.out.println(queue.element());
        System.out.println(queue.element());
    }
    private static void groupElement2() {
        BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(2);
        System.out.println(queue.element());
    }
  • 上面兩個(gè)方法分別演示了在有元素和無元素的情況element 的使用。在第一個(gè)方法中并不會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)槭自匾恢贝嬖诘模诙€(gè)方法中因?yàn)榭盏模話伋霎惓#缦陆Y(jié)果:

JAVA中常見的阻塞隊(duì)列詳解

無異常類型[offer、poll、peek]

offer

  • offer 方法是向隊(duì)列中添加元素, 同時(shí)反饋成功與失敗,如果失敗則返回 false ,當(dāng)隊(duì)列已滿時(shí)繼續(xù)添加則會(huì)失敗,代碼如下:
    private static void groupOffer() {
        BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(2);
        System.out.println(queue.offer("i-code.online"));
        System.out.println(queue.offer("云棲簡碼"));
        System.out.println(queue.offer("AnonyStar"));
    }
  • 如上述代碼所示,我們向一個(gè)容量為2的隊(duì)列中通過offer 添加元素,當(dāng)添加第三個(gè)時(shí),則會(huì)反饋 false ,如下結(jié)果:

true
true
false

poll

  • poll 方法對(duì)應(yīng)上面 remove 方法,兩者的區(qū)別就在于是否會(huì)在無元素情況下拋出異常,poll 方法在無元素時(shí)不會(huì)拋出異常而是返回null ,如下代碼:
    private static void groupPoll() {
        BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(2);
        System.out.println(queue.offer("云棲簡碼")); //添加元素
        System.out.println(queue.poll()); //取出頭元素并且刪除
        System.out.println(queue.poll());

    }
  • 上面代碼中我們創(chuàng)建一個(gè)容量為2的隊(duì)列,并添加一個(gè)元素,之后調(diào)用兩次poll方法來獲取并刪除頭節(jié)點(diǎn),發(fā)現(xiàn)第二次調(diào)用時(shí)為null ,因?yàn)殛?duì)列中已經(jīng)為空了,如下:

true
云棲簡碼
null

peek

  • peek 方法與前面的 element 方法是對(duì)應(yīng)的 ,獲取元素頭節(jié)點(diǎn)但不刪除,與其不同的在于peek 方法在空隊(duì)列下并不會(huì)拋出異常,而是返回 null,如下:
    private static void groupPeek() {
        BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(2);
        System.out.println(queue.offer(1));
        System.out.println(queue.peek());
        System.out.println(queue.peek());
    }
    private static void groupPeek2() {
        BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(2);
        System.out.println(queue.peek());
    }
  • 如上述代碼所示,我么們分別展示了非空隊(duì)列與空隊(duì)列下peek 的使用,結(jié)果如下:

JAVA中常見的阻塞隊(duì)列詳解

阻塞類型[put、take]

put

  • put 方法是向隊(duì)列中添加一個(gè)元素,這個(gè)方法是阻塞的,也就是說當(dāng)隊(duì)列已經(jīng)滿的情況下,再put元素時(shí)則會(huì)阻塞,直到隊(duì)列中有空位.

take

  • take 方法是從隊(duì)列中獲取頭節(jié)點(diǎn)并且將其移除,這也是一個(gè)阻塞方法,當(dāng)隊(duì)列中已經(jīng)沒有元素時(shí),take 方法則會(huì)進(jìn)入阻塞狀態(tài),直到隊(duì)列中有新的元素進(jìn)入。

常見的阻塞隊(duì)列

ArrayBlockingQueue

  • ArrayBlockingQueue 是一個(gè)我們常用的典型的有界隊(duì)列,其內(nèi)部的實(shí)現(xiàn)是基于數(shù)組來實(shí)現(xiàn)的,我們?cè)趧?chuàng)建時(shí)需要指定其長度,它的線程安全性由 ReentrantLock 來實(shí)現(xiàn)的。
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {...}
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {...}
  • 如上所示,ArrayBlockingQueue 提供的構(gòu)造函數(shù)中,我們需要指定隊(duì)列的長度,同時(shí)我們也可以設(shè)置隊(duì)列是都是公平的,當(dāng)我們?cè)O(shè)置了容量后就不能再修改了,符合數(shù)組的特性,此隊(duì)列按照先進(jìn)先出(FIFO)的原則對(duì)元素進(jìn)行排序。
  • 和 ReentrantLock一樣,如果 ArrayBlockingQueue被設(shè)置為非公平的,那么就存在插隊(duì)的可能;如果設(shè)置為公平的,那么等待了最長時(shí)間的線程會(huì)被優(yōu)先處理,其他線程不允許插隊(duì),不過這樣的公平策略同時(shí)會(huì)帶來一定的性能損耗,因?yàn)榉枪降耐掏铝客ǔ?huì)高于公平的情況。

LinkedBlockingQueue

  • 從它的名字我們可以知道,它是一個(gè)由鏈表實(shí)現(xiàn)的隊(duì)列,這個(gè)隊(duì)列的長度是 Integer.MAX_VALUE ,這個(gè)值是非常大的,幾乎無法達(dá)到,對(duì)此我們可以認(rèn)為這個(gè)隊(duì)列基本屬于一個(gè)無界隊(duì)列(也又認(rèn)為是有界隊(duì)列)。此隊(duì)列按照先進(jìn)先出的順序進(jìn)行排序。

SynchronousQueue

  • synchronousQueue 是一個(gè)不存儲(chǔ)任何元素的阻塞隊(duì)列,每一個(gè)put操作必須等待take操作,否則不能添加元素。同時(shí)它也支持公平鎖和非公平鎖。
  • synchronousQueue 的容量并不是1,而是0。因?yàn)樗旧聿粫?huì)持有任何元素,它是直接傳遞的,synchronousQueue 會(huì)把元素從生產(chǎn)者直接傳遞給消費(fèi)者,在這個(gè)過程中能夠是不需要存儲(chǔ)的
  • 在我們之前介紹過的線程池 CachedThreadPool 就是利用了該隊(duì)列。Executors.newCachedThreadPool(),因?yàn)檫@個(gè)線程池它的最大線程數(shù)是Integer.MAX_VALUE,它是更具需求來創(chuàng)建線程,所有的線程都是臨時(shí)線程,使用完后空閑60秒則被回收,

PriorityBlockingQueue

  • PriorityBlockingQueue是一個(gè)支持優(yōu)先級(jí)排序的無界阻塞隊(duì)列,可以通過自定義實(shí)現(xiàn) compareTo()方法來指定元素的排序規(guī)則,或者通過構(gòu)造器參數(shù) Comparator來指定排序規(guī)則。但是需要注意插入隊(duì)列的對(duì)象必須是可比較大小的,也就是 Comparable的,否則會(huì)拋出 ClassCastException異常。
  • 它的 take方法在隊(duì)列為空的時(shí)候會(huì)阻塞,但是正因?yàn)樗菬o界隊(duì)列,而且會(huì)自動(dòng)擴(kuò)容,所以它的隊(duì)列永遠(yuǎn)不會(huì)滿,所以它的 put方法永遠(yuǎn)不會(huì)阻塞,添加操作始終都會(huì)成功

DelayQueue

  • DelayQueue 是一個(gè)實(shí)現(xiàn)PriorityBlockingQueue的延遲獲取的無界隊(duì)列。具有“延遲”的功能。
  • DelayQueue 應(yīng)用場景:1. 緩存系統(tǒng)的設(shè)計(jì):可以用DelayQueue保存緩存元素的有效期,使用一個(gè)線程循環(huán)查詢DelayQueue,一旦能從DelayQueue中獲取元素時(shí),表示緩存有效期到了。2. 定時(shí)任務(wù)調(diào)度。使用DelayQueue保存當(dāng)天將會(huì)執(zhí)行的任務(wù)和執(zhí)行時(shí)間,一旦從DelayQueue中獲取到任務(wù)就開始執(zhí)行,從比如TimerQueue就是使用DelayQueue實(shí)現(xiàn)的。
  • 它是無界隊(duì)列,放入的元素必須實(shí)現(xiàn) Delayed接口,而 Delayed接口又繼承了 Comparable接口,所以自然就擁有了比較和排序的能力,代碼如下:
public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {
    long getDelay(TimeUnit unit);
}
  • 可以看出 Delayed接口繼承 Comparable,里面有一個(gè)需要實(shí)現(xiàn)的方法,就是 getDelay。這里的 getDelay方法返回的是“還剩下多長的延遲時(shí)間才會(huì)被執(zhí)行”,如果返回 0 或者負(fù)數(shù)則代表任務(wù)已過期。
  • 元素會(huì)根據(jù)延遲時(shí)間的長短被放到隊(duì)列的不同位置,越靠近隊(duì)列頭代表越早過期。

本文由AnonyStar 發(fā)布,可轉(zhuǎn)載但需聲明原文出處。
歡迎關(guān)注微信公賬號(hào) :云棲簡碼 獲取更多優(yōu)質(zhì)文章
更多文章關(guān)注筆者博客 :云棲簡碼 i-code.online

分享到:
標(biāo)簽:JAVA
用戶無頭像

網(wǎng)友整理

注冊(cè)時(shí)間:

網(wǎng)站:5 個(gè)   小程序:0 個(gè)  文章:12 篇

  • 51998

    網(wǎng)站

  • 12

    小程序

  • 1030137

    文章

  • 747

    會(huì)員

趕快注冊(cè)賬號(hào),推廣您的網(wǎng)站吧!
最新入駐小程序

數(shù)獨(dú)大挑戰(zhàn)2018-06-03

數(shù)獨(dú)一種數(shù)學(xué)游戲,玩家需要根據(jù)9

答題星2018-06-03

您可以通過答題星輕松地創(chuàng)建試卷

全階人生考試2018-06-03

各種考試題,題庫,初中,高中,大學(xué)四六

運(yùn)動(dòng)步數(shù)有氧達(dá)人2018-06-03

記錄運(yùn)動(dòng)步數(shù),積累氧氣值。還可偷

每日養(yǎng)生app2018-06-03

每日養(yǎng)生,天天健康

體育訓(xùn)練成績?cè)u(píng)定2018-06-03

通用課目體育訓(xùn)練成績?cè)u(píng)定