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一、引子

本文介紹JAVAScript運行機制,這一部分比較抽象,我們先從一道面試題入手:

console.log(1);
setTimeout(function(){
console.log(3);
},0);
console.log(2);
//請問數字打印順序是什么?

這一題看似很簡單,但如果你不了解JavaScript運行機制,很容易就答錯了。題目的答案是依次輸出1 2 3,如果你有疑惑,下文有詳細解釋。

二、理解JS的單線程的概念

JavaScript語言的一大特點就是單線程,也就是說,同一個時間只能做一件事。那么,為什么JavaScript不能有多個線程呢?這樣能提高效率啊。

JavaScript的單線程,與它的用途有關。作為瀏覽器腳本語言,JavaScript的主要用途是與用戶互動,以及操作DOM。這決定了它只能是單線程,否則會帶來很復雜的同步問題。比如,假定JavaScript同時有兩個線程,一個線程在某個DOM節點上添加內容,另一個線程刪除了這個節點,這時瀏覽器應該以哪個線程為準?

所以,為了避免復雜性,從一誕生,JavaScript就是單線程,這已經成了這門語言的核心特征,將來也不會改變。

三、理解任務隊列(消息隊列)

單線程就意味著,所有任務需要排隊,前一個任務結束,才會執行后一個任務。如果前一個任務耗時很長,后一個任務就不得不一直等著。JavaScript語言的設計者意識到這個問題,將所有任務分成兩種,一種是同步任務(synchronous),另一種是異步任務(asynchronous)。同步任務指的是,在主線程上排隊執行的任務,只有前一個任務執行完畢,才能執行后一個任務;異步任務指的是,不進入主線程、而進入”任務隊列”(task queue)的任務,只有”任務隊列”通知主線程,某個異步任務可以執行了,該任務才會進入主線程執行。接下來我們通過兩個例子說明同步任務和異步任務的區別:

console.log("A");
while(true){ }
console.log("B");
請問最后的輸出結果是什么?

如果你的回答是A,恭喜你答對了,因為這是同步任務,程序由上到下執行,遇到while()死循環,下面語句就沒辦法執行。

console.log("A");
setTimeout(function(){
console.log("B");
},0);
while(true){}
請問最后的輸出結果是什么?

如果你的答案是A,恭喜你現在對js運行機制已經有個粗淺的認識了!題目中的setTimeout()就是個異步任務。在所有同步任務執行完之前,任何的異步任務是不會執行的,關于這點下文還會詳細說明。

四、理解Event Loop

異步執行的運行機制如下:

  1. 所有同步任務都在主線程上執行,形成一個執行棧(execution context stack)。
  2. 主線程之外,還存在一個”任務隊列”(task queue)。只要異步任務有了運行結果,就在”任務隊列”之中放置一個事件。
  3. 一旦”執行棧”中的所有同步任務執行完畢,系統就會讀取”任務隊列”,看看里面有哪些事件。那些對應的異步任務,于是結束等待狀態,進入執行棧,開始執行。
  4. 主線程不斷重復上面的第三步。

主線程從”任務隊列”中讀取事件,這個過程是循環不斷的,所以整個的這種運行機制又稱為Event Loop(事件循環)。只要主線程空了,就會去讀取”任務隊列”,這就是JavaScript的運行機制。這個過程會循環反復。以下這張圖可以很好說明這點。

JavaScript運行機制

 

五、哪些語句會放入異步任務隊列及放入時機

一般來說,有以下四種會放入異步任務隊列:

  1. setTimeout和setlnterval
  2. DOM事件
  3. ES6中的Promise
  4. Ajax異步請求

javascript 代碼運行分兩個階段:

  1. 預解析—把所有的函數定義提前,所有的變量聲明提前,變量的賦值不提前
  2. 執行—從上到下執行(按照js運行機制)

至于放入異步任務隊列的時機,我們通過 setTimeout的例子和Ajax例子來詳細說明:

例題1
for (var i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(function() { 
 console.log(i); 
 }, 1000);
}
請問最后的輸出結果是什么?

for循環一次碰到一個 setTimeout(),并不是馬上把setTimeout()拿到異步隊列中,而要等到一秒后,才將其放到任務隊列里面,一旦”執行棧”中的所有同步任務執行完畢(即for循環結束,此時i已經為5),系統就會讀取已經存放”任務隊列”的setTimeout()(有五個),于是答案是輸出5個5。

上面也提到,在到達指定時間時,定時器就會將相應回調函數插入“任務隊列”尾部。這就是“定時器(timer)”功能。

關于定時器的重要補充:

定時器包括setTimeout與 setInterval 兩個方法。它們的第二個參數是指定其回調函數推遲/每隔多少毫秒數后執行。

對于第二個參數有以下需要注意的地方:

當第二個參數缺省時,默認為 0;

當指定的值小于 4 毫秒,則增加到 4ms(4ms 是 html5 標準指定的,對于 2010 年及之前的瀏覽器則是 10ms);也就是說至少需要4毫秒,該setTimeout()拿到任務隊列中。

例題2
$.ajax({
url:“xxxxx",
success:function (result){
console.log("a")
 }
})
setTimeout(function (){
console.log("b")
},100)
setTimeout(function (){
console.log("c")
})
console.log("d");

 

JavaScript運行機制

 

ajax加載完成時才會放入異步隊列,至于這段時間不確定,所有有兩種情況:①大于100ms,最后的結果是 d c b a ;②小于100ms,最后的結果便是d c a b。

六、題外話

如果要輸出0~4,上面例題應該如何修改?

  1. 將var變為let
for (let i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(function() { 
 console.log(i);
 }, 1000);
}

2.加個立即執行函數

for (var i = 0; i < 5; i++) {
(function(i){
setTimeout(function() { 
 console.log(i);
 }, 1000);
})(i)
}

3.也可以通過這樣加閉包

for(var i = 1;i < 5;i++){ 
 var a = function(){ 
 var j = i; 
 setTimeout(function(){ 
 console.log(j); 
 },1000) 
 } 
a();
}

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