日日操夜夜添-日日操影院-日日草夜夜操-日日干干-精品一区二区三区波多野结衣-精品一区二区三区高清免费不卡

公告:魔扣目錄網為廣大站長提供免費收錄網站服務,提交前請做好本站友鏈:【 網站目錄:http://www.ylptlb.cn 】, 免友鏈快審服務(50元/站),

點擊這里在線咨詢客服
新站提交
  • 網站:51998
  • 待審:31
  • 小程序:12
  • 文章:1030137
  • 會員:747

大家好,歡迎來到設計模式專題,我們的主旨是介紹一些有趣好玩的設計模式。

今天我們介紹的設計模式叫做命令模式(command),在這個模式下,我們可以實現do和undo的解耦,讓使用方不用關心內部的實現細節。

command模式

這個模式我們在日常當中經常使用,舉一個很簡單的例子,比如說我們發布代碼。發布了之后發現不小心發布上去了一個bug,這個時候我們應該做什么?很簡單,就是回滾,把線上的代碼回滾到這一次發布之前的代碼。這樣我們這次發布帶來的改動就會被消除,那么就避免了bug的產生。

那么,對于一個發布系統來說,它需要做什么?其實也就是兩個功能,一個是發布另外一個是回滾。這兩個操作是互相可逆的,對于它的使用者來說,是不會關心它的內部是如何實現的,我們只需要在頁面上按按鈕就好了。

我們來回顧一下這個過程,我們點擊發布,可以把最新的代碼發布上線。發布之后發現問題,再點擊回滾,系統再自動恢復到發布之前的狀態。發布和回滾彼此是可逆的,當我們消除掉bug之后,再次點擊發布,又可以再次發布最新的代碼了。

command模式就是做的這個事情,也就是對do和undo的封裝。我們來看一個很簡單的例子,對文件改名。比如說我們要把系統當中的文件改名,從A.txt改成B.txt。這個功能很簡單,系統為我們提供了現成的函數,叫做os.rename(),我們只需要把A和B兩個文件的地址傳入其中即可。

假如我們發現改名字改錯了,想回滾怎么辦呢?會發現我們改動之前的名字已經忘了,不知道怎么回滾了。這個時候就可以使用command模式,我們來看代碼:

import os

class MoveFileCommand:

    def __init__(self, src, dest):
        self.src = src
        self.dest = dest

    def execute(self):
        self.rename(self.src, self.dest)

    def undo(self):
        self.rename(self.dest, self.src)

    def rename(self, src, dest):
        print('renaming from {} to {}'.format(src, dest))
        os.rename(src, dest)

在execute方法當中,我們把文件從src變成了dest,如果想要回滾,它又會再次調用rename。將文件名從dest回滾到src。這樣的話,作為使用方就可以完全不用理解api內部的實現邏輯了,不然的話為了防止改錯了的情況,還需要做很多適配。

menu item

有了command模式之后我們可以在外面在封裝一層用來ui交互上,我們很常見的一種UI交互方式就是按鈕。某一個按鈕點一下之后會出現一個按過的標記,并且實現一個什么功能。再按一次標記消失,功能也隨之關閉。

我隨便找了一個例子,比如下圖菜單當中的show minimap,show breadcrumbs這些都是這樣的功能。點一下出現縮略圖,再點一下縮略圖消失。

詳解command設計模式,解耦操作和回滾

 

如果你寫過UI頁面的話,一般來說我們會先定義一個Menu Item的類,表示菜單當中的所有的item的基類。不同的選項表示不同的item,我們進一步分析會發現有些item我們需要這樣雙擊關閉的機制,而有些item是沒有的。比如上面的Run、Output這些item都是點一次執行一次的。

我們當然可以把上面介紹的Command對象直接當做item,但是這樣不利于整個菜單的統一,所以我們還會在外面包一層。比如所有MenuItem的父類應該是這樣的:

class MenuItemBaseClass:
    def __init__(self):
        pass
    
    def pressed(self):
        pass
    
    def unpress(self):
        pass

有了這個基類之后,我們就可以實現一個可回滾的類,將command的對象作為類成員變量,再在其中實現unpress方法:

class RedoableMenu(MenuItemBaseClass):
    def __init__(self, command):
        self_command = command
        
    def pressed(self):
        self._command.execute()
        
    def unpress(self):
        self._command.undo()

這樣我們的UI就和command解耦了,如果我們想要實現不同的可以回滾的功能, 只需要實現不同的command創建實例就可以了。對于整個UI的使用沒有任何影響,UI組件當中用到的所有類都是統一的。可能在Python這種弱類型語言當中看不太出來,因為我們一個list說是menu基類的list,但是其實裝什么都行。但如果是強類型語言,那么這種抽象和封裝就是非常有必要的了。

今天的文章就到這里,衷心祝愿大家每天都有所收獲。如果還喜歡今天的內容的話,請來一個三連支持吧~(點贊、關注、轉發

- END -

本文始發于公眾號:TechFlow,求個關注

分享到:
標簽:模式 設計 command
用戶無頭像

網友整理

注冊時間:

網站:5 個   小程序:0 個  文章:12 篇

  • 51998

    網站

  • 12

    小程序

  • 1030137

    文章

  • 747

    會員

趕快注冊賬號,推廣您的網站吧!
最新入駐小程序

數獨大挑戰2018-06-03

數獨一種數學游戲,玩家需要根據9

答題星2018-06-03

您可以通過答題星輕松地創建試卷

全階人生考試2018-06-03

各種考試題,題庫,初中,高中,大學四六

運動步數有氧達人2018-06-03

記錄運動步數,積累氧氣值。還可偷

每日養生app2018-06-03

每日養生,天天健康

體育訓練成績評定2018-06-03

通用課目體育訓練成績評定