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邏輯賦值是對現(xiàn)有數(shù)學(xué)和二進制邏輯運算符的擴展。我們先復(fù)習(xí)一下,然后看看把它們結(jié)合在一起能得到什么。

首先,我們來看下 JS 中條件運算符與無條件運算符之間的區(qū)別 。

無條件 vs 有條件

數(shù)學(xué)運算符,例如 +是無條件的。

在const x = 1 + 2中,無論如何,我們總是將LHS添加到RHS中,并將結(jié)果分配給x。

LHS 和 RHS 是數(shù)學(xué)領(lǐng)域內(nèi)的概念,意為等式左邊和等式右邊的意思,在我們現(xiàn)在的場景下就是賦值操作符的左側(cè)和右側(cè)。當變量出現(xiàn)在賦值操作符的左邊時,就進行 LHS 查詢;反之進行 RHS 查詢 。

我們甚至可以編寫一些奇怪的代碼,例如const x = false +2。JS 首先將false的 LHS 轉(zhuǎn)換為Number,因此得到const x = Number(false)+ 2,其結(jié)果為const x = 0 + 2。它將 LHS 添加到RHS,最后將其分配給x,得出2。

邏輯運算符,例如 &&是有條件的

在const x = true && 0 + 2中,首先計算 LHS,它為true。因為 LHS 的值為true,所以我們接下來運行 RHS 操作,它的值為2,同時也運行賦值操作,結(jié)果是2。

與const x = false && 0 + 2相比,LHS 為 false,因此 RHS 被完全忽略。

你可能想知道為什么要避免計算RHS? 兩個常見的原因是獲得更好的性能和避免副作用 。

二元邏輯運算符

&& || ??

在 JSX 中我們經(jīng)常使用&&和||來有條件地渲染界面。??是nullish(空值)合并運算符,它是最近剛通過提案的,很快就會普及。它們都是 二元邏輯運算符。

  • 使用&&測試 LHS 的結(jié)果是否是真值。
  • 使用||測試 LHS 的結(jié)果是否是虛值。
  • 用 ?? 測試 LHS 是否無效。

虛值 vs Nullish

在 JS 中有哪些算是虛值呢 ?

  • null
  • undefined
  • false
  • NaN
  • 0
  • "" (空字符串)

下面這兩姐妹被認為是 nullish 值 。

  • null
  • undefined

值得注意的是,使用二元邏輯運算符不一定返回布爾值,而是返回表達式的LHS或RHS值。為了明確這些表達式類型的要點,重看一下 ECMAScript 文檔中的這句話是有幫助的:

&&或||產(chǎn)生的值不一定是布爾型的,而是兩個操作數(shù)表達式之中的一個值。

一些事例

// &&
/ /如果 LHS 是真值,計算并返回 RHS,否則返回 LHS

true && 100**2 // 10000
 
"Joe" && "JAVAScript" // "JavaScript"
 
false && 100**2 // false
 
"" && 100**2 // ""
 
NaN && 100**2 // NaN
 
null && 100**2 // null
 
undefined && 100**2 // undefined

邏輯賦值運算符

&&= ||= ??=

這個運算符將賦值與條件邏輯運算符結(jié)合在一起,因此命名為**“邏輯賦值”** 。它們只是一種簡寫, 例如,x && = y是x && (x = y) 的簡寫。

從邏輯賦值返回的值不是更新的賦值,而是已計算表達式的值。

由于先前的ECMAScript特性,比如默認參數(shù)和nullish合并操作符,你可以說在邏輯賦值所提供的功能中肯定存在一些冗余。雖然這種速記看起來很流暢,而且我相信當我們發(fā)現(xiàn)更多的用例時,它會派上用場的。

邏輯與賦值 ( &&= )

// 邏輯與
LHS &&= RHS
// 等價于 
LHS && (LHS = RHS)
 
// 事例
// if x is truthy, assign x to y, otherwise return x
// 如果 x 為真值,則將 y 賦值給 x, 否則返回 x
let x = 1
const y = 100
x &&= y // x 為 100
  
// 與上面對應(yīng)的長的寫法
x && (x = y)

邏輯或賦值 ( ||= )

// 邏輯或
LHS ||= RHS
 
// 等價于
LHS || (LHS = RHS)
 
// 事例
// 如果 x 為真值,返回 x,否則將 y 賦值給 x
let x = NaN
const y = 100
x ||= y // x 為 100
 
// 與上面對應(yīng)的長的寫法
x || (x = y)

邏輯 nullish 賦值 ( ??= )

// 邏輯 nullish
LHS ??= RHS
 
// 等價于
LHS ?? (LHS = RHS)
 
// 事例
// if x.z is nullish, assign x.z to y
let x = {}
let y = 100;
x.z ??= y // x 為 { z: 100 }
 
// 與上面對應(yīng)的長的寫法
x.z ?? (x.z = y)

實現(xiàn)中邏輯賦值的例子

React中的JSX

let loading = true
const spinner = <Spinner />
loading &&= spinner

DOM

el.innerhtml ||= 'some default'

對象

// 如果對象沒有 onLoad 方法,則設(shè)置一個方法
const config = {};
config.onLoad ??= () => console.log('loaded!')
const myObject = { a: {} }
 
myObject.a ||= 'A'; // 被忽略,因為 myObject 中 a 的值為真值
myObject.b ||= 'B'; // myObject.b 會被創(chuàng)建,因為它不豐 myObject 中
 
// {
//  "a": {}
//  "b": "B"
// }
 
myObject.c &&= 'Am I seen?'; // 這里的 myObject.c 為虛值,所以什么都不會做

如何在項目中使用邏輯賦值

Chrome 已經(jīng)支持邏輯賦值。為了向后兼容,請使用 transformer。如果您使用的是Babel,請安裝插件:

npm install @babel/plugin-proposal-logical-assignment-operators

并在 .babelrc 中添加發(fā)下內(nèi)容:

{
  "plugins": ["@babel/plugin-proposal-logical-assignment-operators"]
}

邏輯賦值是一個全新的概念,所以還沒有太多相關(guān)的知識。如果你有其他關(guān)于邏輯賦值的好用法的例子,請在下面留下評論 。

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標簽:賦值 邏輯
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