對于游戲開發,人們可能想到最多的就是那些3A大作,然而其實除了那些3A大作之外,還有很多其它的游戲也值得品玩。
對于游戲開發,之前人們主要采用的是c++來進行開發,然而隨著時代的發展,JAVA,c#等都可以用來進行游戲開發,而我們今天主要來盤點的卻不是這些后端主流開發語言,我們要說的是那個在瀏覽器端一統江湖的JavaScript。
GDevelop
來自于facebook的重量級游戲框架。從編輯器到最后的發布,它將游戲從開發到最后的上線全部整合到了一起,可以說使用它,你完全可以從0到1的開發一款自己的游戲并上線。
GDevelop提供了一個非常方便的編輯器,你可以簡單的拖拽就布局好一個游戲界面。
此外,它提供了豐富的事件系統,也就是說你可以輕松方便地控制角色的運動。
它還有一個非常出色的亮點,就是當你把游戲開發好之后,你可以一鍵導出到各個操作系統平臺,甚至它還支持導出到Android平臺。
背靠著facebook,它有著非常豐富的資源和用戶社區,沒有開發過游戲的你可以把它作為你的第一個游戲框架。
pixi
這是一個2D游戲開發引擎,如果你想要開發3D游戲,那么你只能放棄它了。
pixi是一款免費開源的游戲引擎,它最大的特點就是渲染速度快,此外它還有著靈活的api,可以非常方便地開發出優雅的游戲。
它支持在webgl和canvas之間無縫切換,不僅可以讓游戲支持的更廣泛,同時也讓游戲得到最佳體驗。
這是一款性能極佳的游戲框架,如果你想要開發一款性能出色的游戲,它是一個不錯的選擇。
phaser
這也是一款2D游戲引擎框架,它同樣有著非常快的渲染速度。通過瀏覽器,它可以在移動和pc上運行。此外,它也是支持webgl和canvas。
phaser對于游戲開發提供了一整套的解決方案,無論是鍵盤事件的監聽,還是音樂的播放控制,無論是物理引擎,還是游戲的動畫效果,無論是設備的自適應,還是游戲中光影的控制,它都提供了非常好的解決方案,使用它可以為你的游戲開發保駕護航。
melonjs
這是一款開源的2D游戲引擎,它最大的特點是它的插件化開發。它本身只提供了簡單的核心引擎,其它的功能都是通過插件來集成的,這樣非常方便的進行模塊化的開發。
對于新手,它是入門最快的游戲框架之一,它的文檔非常詳細清楚,你可以在一個小時之內就可以快速上手開發出一個簡單的游戲。
它也是支持各種鼠標和鍵盤事件,同時它也支持手勢,壓縮后的melonjs只有70kb大小。
PhysicsJS
嚴格意義來說它不是一個游戲框架,它只是一個物理引擎,通過它我們可以輕松的進行游戲中的角色的移動,碰撞檢測,碰撞反彈等物理特性的實現。
此外,它的使用非常簡單,只要將我們的角色添加到它的引擎世界中,就可以實現物理引擎的使用。
aframe
這是一款支持3d的游戲引擎框架,它最大的特點就是支持VR,通過使用它,你可以輕松地實現圖片的360°旋轉,你可以輕松地實現一個VR場景。
它有著豐富的組件,通過這些組件,我們可以輕松地搭建出我們想要展示的VR場景。
總結
我介紹的只是游戲引擎的冰山一角,面對如此多的游戲引擎框架,你不需要顧慮太多,選擇一個深入研究下去,當你可以做出一個簡單的游戲出來的時候,你自然會慢慢地選擇出最適合你的框架,沒有最好的,只有最適合的。