一直分享UI設計的知識,今天有同學問我UI設計包含了那些設計?我決定將這些內容寫出來供同學們查看。
1、確認目標用戶:
在UI設計過程中,需求設計角色會確定軟件的目標用戶,獲取最終用戶和直接用戶的需求。用戶交互要考慮到目標用戶的不同引起的交互設計重點的不同。
2、采集目標用戶的習慣交互方式:
不同類型的目標用戶有不同的交互習慣。這種習慣的交互方式往往來源于其原有的針對現實的交互流程、已有軟件工具的交互流程。
當然還要在此基礎上通過調研分析找到用戶希望達到的交互效果,并且以流程確認下來。
3、提示和引導用戶:
軟件是用戶的工具。因此應該由用戶來操作和控制軟件。軟件響應用戶的動作和設定的規則。對于用戶交互的結果和反饋https://www.aaa-cg.com.cn/ui/1962.html?ly,提示用戶結果和反饋信息,引導用戶進行用戶需要的下一步操作。
4、一致性原則:
軟件中往往存在多個組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的交互設計目標需要一致。
例如:如果以電腦操作初級用戶作為目標用戶,以簡化界面邏輯為設計目標,那么該目標需要貫徹軟件(軟件包)整體,而不是局部。
5、可用性原則:
軟件要為用戶使用,用戶必須可以理解軟件各元素對應的功能。
比如:刪除操作元素。用戶可以點擊刪除操作按鈕,提示用戶如何刪除操作或者是否確認刪除操作,用戶可以更加詳細的理解該元素對應的功能,同時可以取消該操作。