所謂黑話,就是特定人群、為便于溝通、衍生的語言或者特定行為。而互聯網黑話正是由此而產生,由互聯網從業者,出于行業習慣、工作內容需要,為提高溝通效率(裝X)而衍生的一系列語言
人在江湖飄,還是穩點兒好。有些互聯網公司看上去非常正經,其實內在非常不正經。新手入門互聯網,想要快速了解情況(不被欺負)、適應環境(不被炒魷魚),掌握這門語言非常有必要的
關于黑話的百度百科解釋
作為撕B重災區,互聯網公司以盛產“黑話”聞名,互聯網社畜開一些莫名其妙的會,得出一些遙不可及的結論,接下來就要做一些四處扯皮的事情,最后得到一個互相甩鍋的結果,太常見了,隔行如隔山,這些黑話你得知道呀
入門級別1.0
常見的黑話如:紅海、藍海、生態、新零售、場景、996……等
常見使用場景:新的平臺或者產品切入市場,一切正在開始,基本鎖定在新業務開拓、理念吻合、打雞血的熱血階段
入門級別1.0
進階2.0級別:
常見的黑話如:拉新、獲客、黏性、留存、促活、banner、消費升級、DAU、MAU、矩陣、裂變、復盤、痛點、癢點、抓手、打法……
常見使用場景:
中型互聯網公司的現狀,面對白熱化的市場競爭,主要集中在獲取用戶和流量上,強調加班是公司福利、個人晉升隱形通道,運營方式更趨于精細化
進階級別2.0
進階級別2.0
進階級別2.0
癲狂3.0級別:
常見的黑話如:頭部腰部、KOL/KOC、擊穿、降維打擊、互聯網金融、物聯網、區塊鏈……等
常見使用場景:一般出現在大佬級別的公司,多用于神仙打架的打法兒,公司或者平臺的商業模式更加成熟了,要跟行業老大叫板了,市場部有錢做投放、運營部有預算做活動、技術部則是瘋狂的迭代產品,在具體操作上則是更多趨向于品牌傳播、定義規則等
癲狂級別3.0