隨著發布的日益臨近,RTX30系列顯卡的消息越來越多,越來越詳細,這幾天不少小伙伴都注意到了它的顯存——GDDR6X,這和我們現在最常見的GDDR6顯存就差一個字母,到底是個啥東東?和GDDR6有啥不同呢?今天小編就來說說它吧。
其實有些小伙伴可能會注意到,之前就出現過GDDR4X、GDDR5X顯存,它們最大的變化嘛,沒錯,就是比“原版”頻率更高。這次的GDDR6X也不例外,當然這不是簡單的超頻,為了頻率更高、更精細可控,它使用了Pam4技術,每個時鐘周期可以傳輸多次數據,數據傳輸速率提升的同時,實際頻率甚至可以更低一些。
現在看來,GDDR6X的頻率估計應該至少從16Gbps(GDDR6目前的極限)起跳,20Gbps為主,這樣在同樣的位寬下,帶寬比目前常見的14Gbps GDDR6大一半。比如在常見的中高端顯卡256bit~384位寬下能提供512GB/s~768GB/s的帶寬,提升相當大了。這樣的高帶寬才能滿足4K高刷新率游戲畫面需要的大量數據。
我們之前的推送提到過HBM顯存也在更新,這兩種顯存差距有多大呢?我們參考Radeon Vega 64和Radeon 7來看下吧。以中高端顯卡的2048bit~4096bit位寬、HBM2內存常見的2Gbps等效頻率計算,帶寬是512GB/s~1024GB/s,其實和使用GDDR6X差不多。但是HBM系列內存的成本大約是對應GDDR系列內存的4倍哦,該咋選大家應該心里也有數了吧。
些小伙伴覺得GDDR6也才剛普及,GDDR6X估計會很貴很少見,不會落到自己手里的。那可不一定哦,不僅下一代高端N卡會采用GDDR6X,新一代游戲主機使用的GDDR6頻率也非常高,有可能是GDDR6X,加上今年內將發布的新一代A卡和主機關系很大,也極可能會使用GDDR6X。所以年底或明年初下手中高端顯卡,你就很可能享受到高速GDDR6X顯存帶來的“快”樂啦。