C/C++中,為了避免野指針(即指針沒有指向任何地址)的出現,聲明一個指針后,最好馬上對其進行初始化。
如果暫時不明確指針指向哪個變量,則可以賦予NULL,如:
int* p = NULL;
除了NULL之外,C++11新標準引入了nullptr來表示一個空指針。
nullptr 既不是整型類型,也不是指針類型,nullptr 的類型是 std::nullptr_t,能轉換成任意的指針類型。
為什么建議使用nullptr代替NULL呢?
這是因為在C++中,NULL是被定義為0的常量,當遇到函數重載時,就會出現問題。
C++覆蓋和重載的區別
比如有下面兩個函數時:
- void foo(int n)
- void foo(char* s)
函數重載:C++允許在同一作用域中聲明多個類似的同名函數,這些同名函數的形參列表(參數個數,類型,順序)必須不同。
#include <IOStream>
using namespace std;
void foo(int n) {
cout << "foo(int n)" << endl;
}
void foo(char* s) {
cout << "foo(char* s)" << endl;
}
int main()
{
foo(NULL);
return 0;
}
編譯上述代碼,結果如下圖所示,編譯器提示有兩個函數都可能匹配,產生二義性。

而用nullptr,編譯器則會選擇 foo(char* s)的函數,因為nullptr不是整數類型。
#include <iostream>
using namespace std;
void foo(int n) {
cout << "foo(int n)" << endl;
}
void foo(char* s) {
cout << "foo(char* s)" << endl;
}
int main()
{
foo(nullptr);
return 0;
}
運行結果如下圖所示:

因此,當需要使用空指針時,優先使用nullptr,而非NULL。