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一:項目內容

本項目使用C++實現一個具備服務器端和客戶端即時通信且具有私聊功能的聊天室。

目的是學習C++網絡開發的基本概念,同時也可以熟悉下linux下的C++程序編譯和簡單MakeFile編寫

分享一個即時通訊的實戰項目給大家:即時通訊實戰項目

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二:需求分析

這個聊天室主要有兩個程序:

1.服務端:能夠接受新的客戶連接,并將每個客戶端發來的信息,廣播給對應的目標客戶端。

2.客戶端:能夠連接服務器,并向服務器發送消息,同時可以接收服務器發來的消息。

即最簡單的C/S模型。

三:抽象與細化

服務端類需要支持:

1.支持多個客戶端接入,實現聊天室基本功能。

2.啟動服務,建立監聽端口等待客戶端連接。

3.使用epoll機制實現并發,增加效率。

4.客戶端連接時,發送歡迎消息,并存儲連接記錄。

5.客戶端發送消息時,根據消息類型,廣播給所有用戶(群聊)或者指定用戶(私聊)。

6.客戶端請求退出時,對相應連接信息進行清理。

客戶端類需要支持:

1.連接服務器。

2.支持用戶輸入消息,發送給服務端。

3.接受并顯示服務端發來的消息。

4.退出連接。

涉及兩個事情,一個寫,一個讀。所以客戶端需要兩個進程分別支持以下功能。

子進程:

1.等待用戶輸入信息。

2.將聊天信息寫入管道(pipe),并發送給父進程。

父進程:

1.使用epoll機制接受服務端發來的消息,并顯示給用戶,使用戶看到其他用戶的信息。

2.將子進程發送的聊天信息從管道(pipe)中讀取出來,并發送給客戶端。

四:C/S模型

C++ socket網絡編程——即時通信系統

 

TCP服務端通信常規步驟:

1.socket()創建TCP套接字

2.bind()將創建的套接字綁定到一個本地地址和端口上

3.listen(),將套接字設為監聽模式,準備接受客戶請求

4.accept()等用戶請求到來時接受,返回一個對應此連接新套接字

5.用accept()返回的套接字和客戶端進行通信,recv()/send() 接受/發送信息。

6.返回,等待另一個客戶請求。

7.關閉套接字

TCP客戶端通信常規步驟:

1.socket()創建TCP套接字。

2.connect()建立到達服務器的連接。

3.與客戶端進行通信,recv()/send()接受/發送信息,write()/read() 子進程寫入管道,父進程從管道中讀取信息然后send給客戶端

5. close() 關閉客戶連接。

五:相關技術介紹

1.socket 阻塞與非阻塞。

阻塞與非阻塞關注的是程序在等待調用結果時(消息,返回值)的狀態。

阻塞調用是指在調用結果返回前,當前線程會被掛起,調用線程只有在得到調用結果之后才會返回。

非阻塞調用是指在不能立刻得到結果之前,該調用不會阻塞當前線程。

eg. 你打電話問書店老板有沒有《網絡編程》這本書,老板去書架上找,如果是阻塞式調用,你就會把自己一直掛起,守在電話邊上,直到得到這本書有或者沒有的答案。如果是非阻塞式調用,你可以干別的事情去,隔一段時間來看一下老板有沒有告訴你結果。

同步異步是對書店老板而言(同步老板不會提醒你找到結果了,異步老板會打電話告訴你),阻塞和非阻塞是對你而言。

socket()函數創建套接字時,默認的套接字都是阻塞的,非阻塞設置方式代碼:

//將文件描述符設置為非阻塞方式(利用fcntl函數)

fcntl(sockfd, F_SETFL, fcntl(sockfd, F_GETFD, 0)| O_NONBLOCK);

2. epoll

當服務端的人數越來越多,會導致資源吃緊,I/O效率越來越低,這時就應該考慮epoll,epoll是Linux內核為處理大量句柄而改進的poll,是linux特有的I/O函數。其特點如下:

1)epoll是Linux下多路復用IO接口select/poll的增強版本,其實現和使用方式與select/poll大有不同,epoll通過一組函數來完成有關任務,而不是一個函數。

2)epoll之所以高效,是因為epoll將用戶關心的文件描述符放到內核里的一個事件列表中,而不是像select/poll每次調用都需要重復傳入文件描述符集或事件集(大量拷貝開銷),比如一個事件發生,epoll無需遍歷整個被監聽的描述符集,而只需要遍歷那些被內核IO事件異步喚醒而加入就緒隊列的描述符集合即可。

3)epoll有兩種工作方式,LT(Level triggered) 水平觸發 、ET(Edge triggered)邊沿觸發。LT是select/poll的工作方式,比較低效,而ET是epoll具有的高速工作方式。更多epoll之ET LT

Epoll 用法(三步曲):

第一步:int epoll_create(int size)系統調用,創建一個epoll句柄,參數size用來告訴內核監聽的數目,size為epoll支持的最大句柄數。

第二步:int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event) 事件注冊函數

參數 epfd為epoll的句柄。參數op 表示動作 三個宏來表示:EPOLL_CTL_ADD注冊新fd到epfd 、EPOLL_CTL_MOD 修改已經注冊的fd的監聽事件、EPOLL_CTL_DEL從epfd句柄中刪除fd。參數fd為需要監聽的標識符。參數結構體epoll_event告訴內核需要監聽的事件。

第三步:int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout) 等待事件的產生,通過調用收集在epoll監控中已經發生的事件。參數struct epoll_event 是事件隊列 把就緒的事件放進去。

eg. 服務端使用epoll的時候步驟如下:

1.調用epoll_create()在linux內核中創建一個事件表。

2.然后將文件描述符(監聽套接字listener)添加到事件表中

3.在主循環中,調用epoll_wait()等待返回就緒的文件描述符集合。

4.分別處理就緒的事件集合,本項目中一共有兩類事件:新用戶連接事件和用戶發來消息事件。

六:代碼結構

C++ socket網絡編程——即時通信系統

 

每個文件的作用:

1.Common.h:公共頭文件,包括所有需要的宏以及socket網絡編程頭文件,以及消息結構體(用來表示消息類別等)

2.Client.h Client.cpp :客戶端類的實現

3.Server.h Server.cpp : 服務端類的實現

4.ClientMain.cpp ServerMain.cpp 客戶端及服務端的主函數。

七:代碼實現

Common.h

定義一些共用的宏定義,包括一些共用的網絡編程相關頭文件。

1)定義一個函數將文件描述符fd添加到epfd表示的內核事件表中供客戶端和服務端兩個類使用。

2)定義一個信息數據結構,用來表示傳送的信息,結構體包括發送方fd, 接收方fd,用來表示消息類別的type,還有文字信息。

函數recv() send() write() read() 參數傳遞是字符串,所以在傳送前/接受后要把結構體轉換為字符串/字符串轉換為結構體。

#ifndef CHATROOM_COMMON_H

#define CHATROOM_COMMON_H

 

#include <IOStream>

#include <list>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <.NETinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <sys/epoll.h>

#include <fcntl.h>

#include <errno.h>

#include <unistd.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

 

// 默認服務器端IP地址

#define SERVER_IP "127.0.0.1"

 

// 服務器端口號

#define SERVER_PORT 8888

 

// int epoll_create(int size)中的size

// 為epoll支持的最大句柄數

#define EPOLL_SIZE 5000

 

// 緩沖區大小65535

#define BUF_SIZE 0xFFFF

 

// 新用戶登錄后的歡迎信息

#define SERVER_WELCOME "Welcome you join to the chat room! Your chat ID is: Client #%d"

 

// 其他用戶收到消息的前綴

#define SERVER_MESSAGE "ClientID %d say >> %s"

#define SERVER_PRIVATE_MESSAGE "Client %d say to you privately >> %s"

#define SERVER_PRIVATE_ERROR_MESSAGE "Client %d is not in the chat room yet~"

// 退出系統

#define EXIT "EXIT"

 

// 提醒你是聊天室中唯一的客戶

#define CAUTION "There is only one int the char room!"

 

// 注冊新的fd到epollfd中

// 參數enable_et表示是否啟用ET模式,如果為True則啟用,否則使用LT模式

static void addfd( int epollfd, int fd, bool enable_et )

{

struct epoll_event ev;

ev.data.fd = fd;

ev.events = EPOLLIN;

if( enable_et )

ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;

epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &ev);

// 設置socket為非阻塞模式

// 套接字立刻返回,不管I/O是否完成,該函數所在的線程會繼續運行

//eg. 在recv(fd...)時,該函數立刻返回,在返回時,內核數據還沒準備好會返回WSAEWOULDBLOCK錯誤代碼

fcntl(fd, F_SETFL, fcntl(fd, F_GETFD, 0)| O_NONBLOCK);

printf("fd added to epoll!nn");

}

 

//定義信息結構,在服務端和客戶端之間傳送

struct Msg

{

int type;

int fromID;

int toID;

char content[BUF_SIZE];

 

};

#endif // CHATROOM_COMMON_H

服務端類 Server.h Server.cpp

服務端需要的接口:

1)init()初始化

2)Start()啟動服務

3)Close()關閉服務

4)廣播消息給所有客戶端函數 SendBroadcastMessage()

服務端的主循環中每次都會檢查并處理EPOLL中的就緒事件,而就緒事件列表主要是兩種類型:新連接或新消息。服務器會依次從就緒事件列表里提取事件進行處理,如果是新連接則accept()然后addfd(),如果是新消息則SendBroadcastMessage()實現聊天功能。

Server.h

#ifndef CHATROOM_SERVER_H

#define CHATROOM_SERVER_H

 

#include <string>

 

#include "Common.h"

 

using namespace std;

 

// 服務端類,用來處理客戶端請求

class Server {

 

public:

// 無參數構造函數

Server();

 

// 初始化服務器端設置

void Init();

 

// 關閉服務

void Close();

 

// 啟動服務端

void Start();

 

private:

// 廣播消息給所有客戶端

int SendBroadcastMessage(int clientfd);

 

// 服務器端serverAddr信息

struct sockaddr_in serverAddr;

 

//創建監聽的socket

int listener;

 

// epoll_create創建后的返回值

int epfd;

 

// 客戶端列表

list<int> clients_list;

};

//Server.cpp

#include <iostream>

 

#include "Server.h"

 

using namespace std;

 

// 服務端類成員函數

 

// 服務端類構造函數

Server::Server(){

 

// 初始化服務器地址和端口

serverAddr.sin_family = PF_INET;

serverAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);

 

// 初始化socket

listener = 0;

 

// epool fd

epfd = 0;

}

// 初始化服務端并啟動監聽

void Server::Init() {

cout << "Init Server..." << endl;

 

//創建監聽socket

listener = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if(listener < 0) { perror("listener"); exit(-1);}

 

//綁定地址

if( bind(listener, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0) {

perror("bind error");

exit(-1);

}

 

//監聽

int ret = listen(listener, 5);

if(ret < 0) {

perror("listen error");

exit(-1);

}

 

cout << "Start to listen: " << SERVER_IP << endl;

 

//在內核中創建事件表 epfd是一個句柄

epfd = epoll_create (EPOLL_SIZE);

 

if(epfd < 0) {

perror("epfd error");

exit(-1);

}

 

//往事件表里添加監聽事件

addfd(epfd, listener, true);

 

}

 

// 關閉服務,清理并關閉文件描述符

void Server::Close() {

 

//關閉socket

close(listener);

 

//關閉epoll監聽

close(epfd);

}

 

// 發送廣播消息給所有客戶端

int Server::SendBroadcastMessage(int clientfd)

{

// buf[BUF_SIZE] 接收新消息

// message[BUF_SIZE] 保存格式化的消息

char recv_buf[BUF_SIZE];

char send_buf[BUF_SIZE];

Msg msg;

bzero(recv_buf, BUF_SIZE);

// 接收新消息

cout << "read from client(clientID = " << clientfd << ")" << endl;

int len = recv(clientfd, recv_buf, BUF_SIZE, 0);

//清空結構體,把接受到的字符串轉換為結構體

memset(&msg,0,sizeof(msg));

memcpy(&msg,recv_buf,sizeof(msg));

//判斷接收到的信息是私聊還是群聊

msg.fromID=clientfd;

if(msg.content[0]=='\'&&isdigit(msg.content[1])){

msg.type=1;

msg.toID=msg.content[1]-'0';

memcpy(msg.content,msg.content+2,sizeof(msg.content));

}

else

msg.type=0;

// 如果客戶端關閉了連接

if(len == 0)

{

close(clientfd);

 

// 在客戶端列表中刪除該客戶端

clients_list.remove(clientfd);

cout << "ClientID = " << clientfd

<< " closed.n now there are "

<< clients_list.size()

<< " client in the char room"

<< endl;

 

}

// 發送廣播消息給所有客戶端

else

{

// 判斷是否聊天室還有其他客戶端

if(clients_list.size() == 1){

// 發送提示消息

memcpy(&msg.content,CAUTION,sizeof(msg.content));

bzero(send_buf, BUF_SIZE);

memcpy(send_buf,&msg,sizeof(msg));

send(clientfd, send_buf, sizeof(send_buf), 0);

return len;

}

//存放格式化后的信息

char format_message[BUF_SIZE];

//群聊

if(msg.type==0){

// 格式化發送的消息內容 #define SERVER_MESSAGE "ClientID %d say >> %s"

sprintf(format_message, SERVER_MESSAGE, clientfd, msg.content);

memcpy(msg.content,format_message,BUF_SIZE);

// 遍歷客戶端列表依次發送消息,需要判斷不要給來源客戶端發

list<int>::iterator it;

for(it = clients_list.begin(); it != clients_list.end(); ++it) {

if(*it != clientfd){

//把發送的結構體轉換為字符串

bzero(send_buf, BUF_SIZE);

memcpy(send_buf,&msg,sizeof(msg));

if( send(*it,send_buf, sizeof(send_buf), 0) < 0 ) {

return -1;

}

}

}

}

//私聊

if(msg.type==1){

bool private_offline=true;

sprintf(format_message, SERVER_PRIVATE_MESSAGE, clientfd, msg.content);

memcpy(msg.content,format_message,BUF_SIZE);

// 遍歷客戶端列表依次發送消息,需要判斷不要給來源客戶端發

list<int>::iterator it;

for(it = clients_list.begin(); it != clients_list.end(); ++it) {

if(*it == msg.toID){

private_offline=false;

//把發送的結構體轉換為字符串

bzero(send_buf, BUF_SIZE);

memcpy(send_buf,&msg,sizeof(msg));

if( send(*it,send_buf, sizeof(send_buf), 0) < 0 ) {

return -1;

}

}

}

//如果私聊對象不在線

if(private_offline){

sprintf(format_message,SERVER_PRIVATE_ERROR_MESSAGE,msg.toID);

memcpy(msg.content,format_message,BUF_SIZE);

bzero(send_buf,BUF_SIZE);

memcpy(send_buf,&msg,sizeof(msg));

if(send(msg.fromID,send_buf,sizeof(send_buf),0)<0)

return -1;

}

}

}

return len;

}

 

// 啟動服務端

void Server::Start() {

 

// epoll 事件隊列

static struct epoll_event events[EPOLL_SIZE];

 

// 初始化服務端

Init();

 

//主循環

while(1)

{

//epoll_events_count表示就緒事件的數目

int epoll_events_count = epoll_wait(epfd, events, EPOLL_SIZE, -1);

 

if(epoll_events_count < 0) {

perror("epoll failure");

break;

}

 

cout << "epoll_events_count =n" << epoll_events_count << endl;

 

//處理這epoll_events_count個就緒事件

for(int i = 0; i < epoll_events_count; ++i)

{

int sockfd = events[i].data.fd;

//新用戶連接

if(sockfd == listener)

{

struct sockaddr_in client_address;

socklen_t client_addrLength = sizeof(struct sockaddr_in);

int clientfd = accept( listener, ( struct sockaddr* )&client_address, &client_addrLength );

 

cout << "client connection from: "

<< inet_ntoa(client_address.sin_addr) << ":"

<< ntohs(client_address.sin_port) << ", clientfd = "

<< clientfd << endl;

 

addfd(epfd, clientfd, true);

 

// 服務端用list保存用戶連接

clients_list.push_back(clientfd);

cout << "Add new clientfd = " << clientfd << " to epoll" << endl;

cout << "Now there are " << clients_list.size() << " clients int the chat room" << endl;

 

// 服務端發送歡迎信息

cout << "welcome message" << endl;

char message[BUF_SIZE];

bzero(message, BUF_SIZE);

sprintf(message, SERVER_WELCOME, clientfd);

int ret = send(clientfd, message, BUF_SIZE, 0);

if(ret < 0) {

perror("send error");

Close();

exit(-1);

}

}

//處理用戶發來的消息,并廣播,使其他用戶收到信息

else {

int ret = SendBroadcastMessage(sockfd);

if(ret < 0) {

perror("error");

Close();

exit(-1);

}

}

}

}

 

// 關閉服務

Close();

}

客戶端類實現

需要的接口:

1)連接服務端connect()

2)退出連接close()

3)啟動客戶端Start()

Client.h

#ifndef CHATROOM_CLIENT_H

#define CHATROOM_CLIENT_H

 

#include <string>

#include "Common.h"

 

using namespace std;

 

// 客戶端類,用來連接服務器發送和接收消息

class Client {

 

public:

// 無參數構造函數

Client();

 

// 連接服務器

void Connect();

 

// 斷開連接

void Close();

 

// 啟動客戶端

void Start();

 

private:

 

// 當前連接服務器端創建的socket

int sock;

 

// 當前進程ID

int pid;

 

// epoll_create創建后的返回值

int epfd;

 

// 創建管道,其中fd[0]用于父進程讀,fd[1]用于子進程寫

int pipe_fd[2];

 

// 表示客戶端是否正常工作

bool isClientwork;

 

// 聊天信息

Msg msg;

//結構體要轉換為字符串

char send_buf[BUF_SIZE];

char recv_buf[BUF_SIZE];

//用戶連接的服務器 IP + port

struct sockaddr_in serverAddr;

};

Client.cpp

#include <iostream>

 

#include "Client.h"

 

using namespace std;

 

// 客戶端類成員函數

 

// 客戶端類構造函數

Client::Client(){

 

// 初始化要連接的服務器地址和端口

serverAddr.sin_family = PF_INET;

serverAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);

 

// 初始化socket

sock = 0;

 

// 初始化進程號

pid = 0;

 

// 客戶端狀態

isClientwork = true;

 

// epool fd

epfd = 0;

}

 

// 連接服務器

void Client::Connect() {

cout << "Connect Server: " << SERVER_IP << " : " << SERVER_PORT << endl;

 

// 創建socket

sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if(sock < 0) {

perror("sock error");

exit(-1);

}

 

// 連接服務端

if(connect(sock, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0) {

perror("connect error");

exit(-1);

}

 

// 創建管道,其中fd[0]用于父進程讀,fd[1]用于子進程寫

if(pipe(pipe_fd) < 0) {

perror("pipe error");

exit(-1);

}

 

// 創建epoll

epfd = epoll_create(EPOLL_SIZE);

 

if(epfd < 0) {

perror("epfd error");

exit(-1);

}

 

//將sock和管道讀端描述符都添加到內核事件表中

addfd(epfd, sock, true);

addfd(epfd, pipe_fd[0], true);

 

}

 

// 斷開連接,清理并關閉文件描述符

void Client::Close() {

 

if(pid){

//關閉父進程的管道和sock

close(pipe_fd[0]);

close(sock);

}else{

//關閉子進程的管道

close(pipe_fd[1]);

}

}

 

// 啟動客戶端

void Client::Start() {

 

// epoll 事件隊列

static struct epoll_event events[2];

 

// 連接服務器

Connect();

 

// 創建的進程

pid = fork();

 

// 如果創建的進程失敗則退出

if(pid < 0) {

perror("fork error");

close(sock);

exit(-1);

} else if(pid == 0) {

// 進入子進程執行流程

//子進程負責寫入管道,因此先關閉讀端

close(pipe_fd[0]);

 

// 輸入exit可以退出聊天室

cout << "Please input 'exit' to exit the chat room" << endl;

cout<<"\ + ClientID to private chat "<<endl;

// 如果客戶端運行正常則不斷讀取輸入發送給服務端

while(isClientwork){

//清空結構體

memset(msg.content,0,sizeof(msg.content));

fgets(msg.content, BUF_SIZE, stdin);

// 客戶輸出exit,退出

if(strncasecmp(msg.content, EXIT, strlen(EXIT)) == 0){

isClientwork = 0;

}

// 的進程將信息寫入管道

else {

//清空發送緩存

memset(send_buf,0,BUF_SIZE);

//結構體轉換為字符串

memcpy(send_buf,&msg,sizeof(msg));

if( write(pipe_fd[1], send_buf, sizeof(send_buf)) < 0 ) {

perror("fork error");

exit(-1);

}

}

}

} else {

//pid > 0 父進程

//父進程負責讀管道數據,因此先關閉寫端

close(pipe_fd[1]);

 

// 主循環(epoll_wait)

while(isClientwork) {

int epoll_events_count = epoll_wait( epfd, events, 2, -1 );

 

//處理就緒事件

for(int i = 0; i < epoll_events_count ; ++i)

{

memset(recv_buf,0,sizeof(recv_buf));

//服務端發來消息

if(events[i].data.fd == sock)

{

//接受服務端廣播消息

int ret = recv(sock, recv_buf, BUF_SIZE, 0);

//清空結構體

memset(&msg,0,sizeof(msg));

//將發來的消息轉換為結構體

memcpy(&msg,recv_buf,sizeof(msg));

 

// ret= 0 服務端關閉

if(ret == 0) {

cout << "Server closed connection: " << sock << endl;

close(sock);

isClientwork = 0;

} else {

cout << msg.content << endl;

}

}

//子進程寫入事件發生,父進程處理并發送服務端

else {

//父進程從管道中讀取數據

int ret = read(events[i].data.fd, recv_buf, BUF_SIZE);

// ret = 0

if(ret == 0)

isClientwork = 0;

else {

// 將從管道中讀取的字符串信息發送給服務端

send(sock, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0);

}

}

}//for

}//while

}

 

// 退出進程

Close();

}

ClientMain.cpp

#include "Client.h"

 

// 客戶端主函數

// 創建客戶端對象后啟動客戶端

int main(int argc, char *argv[]) {

Client client;

client.Start();

return 0;

}

ServerMain.cpp

#include "Server.h"

 

// 服務端主函數

// 創建服務端對象后啟動服務端

int main(int argc, char *argv[]) {

Server server;

server.Start();

return 0;

}

最后是Makefile 文件 對上面的文件進行編譯

CC = g++

CFLAGS = -std=c++11

 

all: ClientMain.cpp ServerMain.cpp Server.o Client.o

$(CC) $(CFLAGS) ServerMain.cpp Server.o -o chatroom_server

$(CC) $(CFLAGS) ClientMain.cpp Client.o -o chatroom_client

 

Server.o: Server.cpp Server.h Common.h

$(CC) $(CFLAGS) -c Server.cpp

 

Client.o: Client.cpp Client.h Common.h

$(CC) $(CFLAGS) -c Client.cpp

 

clean:

rm -f *.o chatroom_server chatroom_client

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