作者 | BoCong-Deng
題圖 | 視覺中國
出品 | CSDN博客
樹結(jié)構(gòu)對于程序員來說應(yīng)該不陌生,特別是二叉樹,基本只要接觸算法這一類的都一定會(huì)碰到的,所以我打算通過一篇文章,對二叉樹結(jié)構(gòu)的相關(guān)算法進(jìn)行總結(jié)匯總,思路和代碼實(shí)現(xiàn)相結(jié)合,讓你不在懼怕二叉樹。(ps:后面我還想寫一篇樹結(jié)構(gòu)的高級(jí)篇,就是多叉數(shù),就是對我平時(shí)看算法論文碰到的一些新奇的算法,比如B樹、B+樹,還有我一種叫做Bed樹的新奇算法等等)
單純就是想分享技術(shù)博文,還想說一句就是,如果覺得有用,請點(diǎn)個(gè)關(guān)注、給個(gè)贊吧,也算對我來說是個(gè)寬慰,畢竟也得掉不少頭發(fā),嘿嘿嘿。
下面的思路講解中,我會(huì)給出一個(gè)類偽代碼的思路,然后進(jìn)行相關(guān)說明,也就是一種思路框架,有了思路框架,以后碰到問題就直接交給框架完成。本文主要說一下二叉搜索樹(Binary Search Tree,簡稱 BST),BST是一種很常用的的二叉樹。它的定義是:一個(gè)二叉樹中,任意節(jié)點(diǎn)的值要大于等于左子樹所有節(jié)點(diǎn)的值,且要小于等于右邊子樹的所有節(jié)點(diǎn)的值。如下就是一個(gè)符合定義的 BST:

后面如果遇到特殊的思路結(jié)構(gòu),如多叉樹,我會(huì)特別說明。首先我們先給出二叉樹的節(jié)點(diǎn)定義(這個(gè)定義應(yīng)該不陌生吧,有刷算法題都會(huì)碰到)。
public class TreeNode {
int val;
TreeNode left;
TreeNode right;
TreeNode(int x) { val = x; }
}

遞歸
不過這里要說明一點(diǎn)的是,在偽代碼中的“進(jìn)行想要的操作”的位置,不一定就在我放置的位置,具體位置還需要我們根據(jù)不同的實(shí)際需求進(jìn)行判斷。不過因?yàn)榍爸泻笮虻谋闅v,遞歸進(jìn)入的時(shí)機(jī)應(yīng)該需要和我的一樣。
先序遍歷
遍歷根節(jié)點(diǎn),如果根節(jié)點(diǎn)為空,返回;否則,遍歷根節(jié)點(diǎn),然后先序遍歷左子樹,再先序遍歷右子樹。
public void preorderTraverse(TreeNode root){ System.out.print(node.val+" "); preorderTraverse(root.left); preorderTraverse(root.right); }
中序遍歷
路過根節(jié)點(diǎn),如果根節(jié)點(diǎn)為空,返回;否則,中序遍歷左子樹,然后遍歷根節(jié)點(diǎn),再中序遍歷右子樹。
public void inorderTraverse(TreeNode root){ inorderTraverse(root.left); System.out.print(node.val+" "); inorderTraverse(root.right); }
后序遍歷
路過根節(jié)點(diǎn),如果根節(jié)點(diǎn)為空,返回;否則,后序遍歷左子樹,再后序遍歷右子樹,最后遍歷根節(jié)點(diǎn)。
public void postorderTraverse(TreeNode root){ postorderTraverse(root.left); postorderTraverse(root.right); System.out.print(node.val+" "); }

迭代(非遞歸)
我們使用迭代的思想,其實(shí)就是利用循環(huán)和棧來模擬遞歸的操作,上面遞歸的操作,其實(shí)就是一個(gè)不斷將自己以及左右子節(jié)點(diǎn)進(jìn)行壓棧和出棧的過程,如果理解了上面的算法下面的算法就好理解了
前序遍歷
public List<Integer> preorderTraversal(TreeNode root) { List<Integer> list = new ArrayList<>; if(root==){ return list; } Stack<TreeNode> stack = new Stack<>; stack.push(root); while(!stack.isEmpty){ TreeNode res = stack.pop; if(res.right != ) stack.push(res.right); if(res.left != ) stack.push(res.left); list.add(res.val); } return list; }
中序遍歷
public List<Integer> inorderTraversal(TreeNode root) { List<Integer> list = new ArrayList<>; if(root==){ return list; } Stack<TreeNode> stack = new Stack<>; TreeNode curr = root; while(curr != || !(stack.isEmpty)){ if(curr!= ){ stack.push(curr); curr = curr.left; }else{ curr = stack.pop; list.add(curr.val); curr = curr.right; } } return list; }
后序遍歷
我們可以很簡單的實(shí)現(xiàn)另一種遍歷:”根->右->左“遍歷。雖然這種遍歷沒有名字,但是他是后序遍歷的反序。所以我們可以利用兩個(gè)棧,利用棧的LIFO特點(diǎn),來實(shí)現(xiàn)后續(xù)遍歷。
public List<Integer> preorderTraversal(TreeNode root) { List<Integer> list = new ArrayList<>; if(root==){ return list; } Stack<TreeNode> stack = new Stack<>; stack.push(root); while(!stack.isEmpty){ TreeNode res = stack.pop; if(res.left != ) stack.push(res.left); if(res.right != ) stack.push(res.right); list.add(res.val); } list.reserve; return list; }

深度優(yōu)先搜索(DFS)
其實(shí),二叉樹的先序遍歷,中序遍歷,后序遍歷,都是深度優(yōu)先搜索,深搜是一種思想,并不具體指代實(shí)現(xiàn)方式,你可以使用遞歸,也可以使用棧來實(shí)現(xiàn),所以上面提到的都是深度優(yōu)先搜索的實(shí)現(xiàn)方式,畢竟“深度優(yōu)先”嘛。
那在這里我就是提幾個(gè)實(shí)際的應(yīng)用的例子,加深一下印象。
二叉樹的最大深度
public int maxDepth(TreeNode root) { if(root==){ return 0; } int left = maxDepth(root.left); int right = maxDepth(root.right); return Math.max(left,right)+1; }
二叉樹的鏡像
public void Mirror(TreeNode root) { if(root!=){ if(root.left!= || root.right!= ){ TreeNode temp =root.left; root.left=root.right; root.right=temp; } Mirror(root.left); Mirror(root.right); } }
對稱二叉樹
boolean isSymmetrical(TreeNode pRoot){ if(pRoot == ) return true; return real(pRoot.left,pRoot.right); } public boolean real(TreeNode root1,TreeNode root2){ if(root1 == && root2 == ){ return true; } if(root1 == || root2 == ){ return false; } if(root1.val != root2.val){ return false; } return real(root1.left,root2.right)&&real(root1.right,root2.left); }
路徑總和
public class Solution { private ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>; private ArrayList<ArrayList<Integer>> listAll = new ArrayList<ArrayList<Integer>>; public ArrayList<ArrayList<Integer>> FindPath(TreeNode root,int target) { if(root == ) return listAll; list.add(root.val); target -= root.val; if(target == 0 && root.left== && root.right == ){ listAll.add(new ArrayList<Integer>(list)); } FindPath(root.left,target); FindPath(root.right,target); list.remove(list.size-1); return listAll; } }
重建二叉樹
public TreeNode reConstructBinaryTree(int [] pre,int [] in) { return reConstructBinaryTree(pre,0,pre.length-1,in,0,in.length-1); } public TreeNode reConstructBinaryTree(int [] pre,int startpre,int endpre,int [] in,int startin,int endin){ if(startpre > endpre || startin > endin){ return ; } TreeNode root = new TreeNode(pre[startpre]); for(int i =startin;i<=endin;i++){ if(in[i] == pre[startpre]){ root.left = reConstructBinaryTree(pre,startpre+1,startpre+i-startin,in,startin,i-1); root.right = reConstructBinaryTree(pre,startpre+i-startin+1,endpre,in,i+1,endin); } } return root; }
二叉搜索樹的最近公共祖先
class Solution { public TreeNode lowestCommonAncestor(TreeNode root, TreeNode p, TreeNode q) { if(root == || root == p || root == q){ return root; } TreeNode left = lowestCommonAncestor(root.left,p,q); TreeNode right = lowestCommonAncestor(root.right,p,q); if(left!= && right!=){ return root; } return left!=?left:right; } }
二叉樹的序列化和反序列化
序列化: public String serialize(TreeNode root) { if (root == ) { return ; } // 利用二叉樹的層次遍歷方式進(jìn)行序列化 StringBuilder res = new StringBuilder; LinkedList<TreeNode> queue = new LinkedList<>; queue.add(root); while (!queue.isEmpty) { TreeNode node = queue.remove; if (node != ) { res.Append(node.val).append(","); queue.add(node.left); queue.add(node.right); } else { res.append(","); } } return res.toString; } 反序列化: public TreeNode deserialize(String data) { if (data == || data.length == 0) { return ; } String dataArr = data.split(","); // 層次遍歷逆向還原二叉樹 int index = 0; TreeNode root = toNode(dataArr[index]); LinkedList<TreeNode> queue = new LinkedList<>; queue.add(root); while (index < dataArr.length - 2 && !queue.isEmpty) { TreeNode cur = queue.remove; // 添加左子節(jié)點(diǎn) TreeNode leftNode = toNode(dataArr[++index]); cur.left = leftNode; // 隊(duì)列中的節(jié)點(diǎn)用于為其賦值孩子節(jié)點(diǎn),若該節(jié)點(diǎn)本身為 , // 沒有孩子節(jié)點(diǎn),便不再添加到隊(duì)列中,下同理 if (leftNode != ) { queue.add(leftNode); } // 添加右子節(jié)點(diǎn) TreeNode rightNode = toNode(dataArr[++index]); cur.right = rightNode; if (rightNode != ) { queue.add(rightNode); } } return root; } private TreeNode toNode(String val) { if (!"".equals(val)) { return new TreeNode(Integer.parseInt(val)); } else { return ; } }

廣度優(yōu)先搜索(BFS)
-
首先將根節(jié)點(diǎn)放入隊(duì)列中。
-
從隊(duì)列中取出第一個(gè)節(jié)點(diǎn),并檢驗(yàn)它是否為目標(biāo)。
-
如果找到目標(biāo),則結(jié)束搜索并回傳結(jié)果。
-
否則將它所有尚未檢驗(yàn)過的直接子節(jié)點(diǎn)加入隊(duì)列中。
-
若隊(duì)列為空,表示整張圖都檢查過了——亦即圖中沒有欲搜索的目標(biāo)。結(jié)束搜索并回傳“找不到目標(biāo)”。
-
重復(fù)步驟2。
public List<List<Integer>> levelOrder(TreeNode root) { List<List<Integer>> res = new ArrayList<List<Integer>>; List<TreeNode> quene = new ArrayList<TreeNode>; if(root == ){ return res; } quene.add(root); while(quene.size!=0){ int count = quene.size; List<Integer> list = new ArrayList<Integer>; while(count>0){ TreeNode temp =quene.remove(0); list.add(temp.val); if(temp.left!=){ quene.add(temp.left); } if(temp.right!=){ quene.add(temp.right); } count--; } res.add(list); } return res; }

莫里斯遍歷(Morris)
通常我們對于二叉樹進(jìn)行遍歷時(shí),使用遞歸遍歷或是基于棧來遍歷,這兩種方法都擁有最差為O(n)的空間復(fù)雜度(遞歸方法會(huì)在遞歸調(diào)用上浪費(fèi)更多的時(shí)間),以及O(n)的時(shí)間復(fù)雜度。對于時(shí)間復(fù)雜度來說,由于需要遍歷每個(gè)元素一次,所以O(shè)(n)已是最優(yōu)情況。如此只能對空間進(jìn)行優(yōu)化。Morris遍歷如何做到的呢?首先我們需要分析遞歸和基于棧的遍歷它們?yōu)槭裁从蠴(n)的空間占用。以下圖這個(gè)簡單的二叉樹遍歷為例:

例如進(jìn)行中序遍歷(LDR),從1開始:
-
1有左孩子2,將1放入棧中,移動(dòng)到節(jié)點(diǎn)2;
-
2有左孩子4,將2放入棧中,移動(dòng)到節(jié)點(diǎn)4;
-
4左孩子為空,輸出節(jié)點(diǎn)4,此時(shí)節(jié)點(diǎn)4右孩子也為空,彈棧回到節(jié)點(diǎn)2;
-
輸出節(jié)點(diǎn)2,節(jié)點(diǎn)2有右孩子5,移動(dòng)到節(jié)點(diǎn)5;
-
5左孩子為空,輸出節(jié)點(diǎn)5,此時(shí)節(jié)點(diǎn)5右孩子也為空,彈棧回到節(jié)點(diǎn)1;
…
從上面分析可以得知,傳統(tǒng)遍歷利用空間存儲(chǔ)未實(shí)現(xiàn)全部操作的父節(jié)點(diǎn),比如對于1節(jié)點(diǎn),一開始進(jìn)行L操作,沒有進(jìn)行D、R操作所以需要存儲(chǔ)起來。為解決這一問題,Morris算法用到了”線索二叉樹”的概念,利用葉節(jié)點(diǎn)的左右空指針指向某種遍歷順序的前驅(qū)節(jié)點(diǎn)或后繼節(jié)點(diǎn)。Morris算法中序遍歷流程:
-
設(shè)置節(jié)點(diǎn)1為Current節(jié)點(diǎn);
-
Current節(jié)點(diǎn)不為空,且有左孩子,于是找到節(jié)點(diǎn)1左子樹中的最右側(cè)節(jié)點(diǎn),即節(jié)點(diǎn)5,使其右孩子指針指向自己,即link1;
-
Current節(jié)點(diǎn)移動(dòng)到左孩子節(jié)點(diǎn)2,并刪除父節(jié)點(diǎn)的左指針,使其指向?yàn)椋磩h除erase1;
-
節(jié)點(diǎn)2不為空,且有左孩子,于是找到節(jié)點(diǎn)2左子樹中最右側(cè)節(jié)點(diǎn),即節(jié)點(diǎn)4,使其右孩子指針指向自己,即link2;
-
Current節(jié)點(diǎn)移動(dòng)到左孩子節(jié)點(diǎn)4,并刪除父節(jié)點(diǎn)的左指針,使其指向?yàn)椋磩h除erase2;
-
節(jié)點(diǎn)4左孩子為空,輸出節(jié)點(diǎn)4,移動(dòng)到右孩子節(jié)點(diǎn)2;
-
節(jié)點(diǎn)2無左孩子(指針指向),輸出節(jié)點(diǎn)2,移動(dòng)到右孩子節(jié)點(diǎn)5;
-
節(jié)點(diǎn)5無左孩子,輸出節(jié)點(diǎn)5,移動(dòng)到右孩子節(jié)點(diǎn)1;
-
節(jié)點(diǎn)2無左孩子(指針指向),輸出節(jié)點(diǎn)1,移動(dòng)到右孩子節(jié)點(diǎn)3;
-
…

代碼實(shí)現(xiàn):
void Morris_inorderTraversal(TreeNode root) { TreeNode curr = root; TreeNode pre; while (curr != ) { if (curr.left == ) { // 左孩子為空 System.out.print(curr.val+" "); curr = curr.right; } else { // 左孩子不為空 // 找左子樹中的最右節(jié)點(diǎn) pre = curr.left; while (pre.right != ) { pre = pre.right; } // 刪除左孩子,防止循環(huán) pre.right = curr; TreeNode temp = curr; curr = curr.left; temp.left = ; } } }

AVL樹
AVL 樹是一種平衡二叉樹,平衡二叉樹遞歸定義如下:
-
左右子樹的高度差小于等于 1。
-
其每一個(gè)子樹均為平衡二叉樹。
為了保證二叉樹的平衡, AVL 樹引入了所謂監(jiān)督機(jī)制,就是在樹的某一部分的不平衡度超過一個(gè)閾值后觸發(fā)相應(yīng)的平衡操作。保證樹的平衡度在可以接受的范圍內(nèi)。既然引入了監(jiān)督機(jī)制,我們必然需要一個(gè)監(jiān)督指標(biāo),以此來判斷是否需要進(jìn)行平衡操作。這個(gè)監(jiān)督指標(biāo)被稱為“平衡因子(Balance Factor)”。定義如下:
-
平衡因子:某個(gè)結(jié)點(diǎn)的左子樹的高度減去右子樹的高度得到的差值。
基于平衡因子,我們就可以這樣定義 AVL 樹。
-
AVL 樹:所有結(jié)點(diǎn)的平衡因子的絕對值都不超過 1 的二叉樹。
為了計(jì)算平衡因子,我們自然需要在節(jié)點(diǎn)中引入高度這一屬性。在這里,我們把節(jié)點(diǎn)的高度定義為其左右子樹的高度的最大值。因此,引入了高度屬性的 AVL 樹的節(jié)點(diǎn)定義如下:
public class TreeNode { int val; int height; TreeNode left; TreeNode right; TreeNode(int x) { val = x; } }
這里的節(jié)點(diǎn)和上面的不同的地方在于,我們多加了一個(gè)高度,用來記錄每個(gè)節(jié)點(diǎn)的高度,如何得到每個(gè)節(jié)點(diǎn)的高度很簡單,前面講的算法中任何一種思路都可以實(shí)現(xiàn),我這里就不贅述了,不過這里要多說一點(diǎn)的是,與之對應(yīng)地,我們在進(jìn)行如下操作時(shí)需要更新受影響的所有節(jié)點(diǎn)的高度:
-
在插入結(jié)點(diǎn)時(shí), 沿插入的路徑更新結(jié)點(diǎn)的高度值
-
在刪除結(jié)點(diǎn)時(shí)(delete),沿刪除的路徑更新結(jié)點(diǎn)的高度值
我們重新定義了節(jié)點(diǎn)之后,有了高度屬性,計(jì)算平衡因子的操作就得以很簡單的實(shí)現(xiàn),也就是某個(gè)節(jié)點(diǎn)的平衡因子=左節(jié)點(diǎn)高度-右節(jié)點(diǎn)高度。
當(dāng)平衡因子的絕對值大于 1 時(shí),就會(huì)觸發(fā)樹的修正,或者說是再平衡操作。
樹的平衡化操作
二叉樹的平衡化有兩大基礎(chǔ)操作:左旋和右旋。左旋,即是逆時(shí)針旋轉(zhuǎn);右旋,即是順時(shí)針旋轉(zhuǎn)。這種旋轉(zhuǎn)在整個(gè)平衡化過程中可能進(jìn)行一次或多次,這兩種操作都是從失去平衡的最小子樹根結(jié)點(diǎn)開始的(即離插入結(jié)點(diǎn)最近且平衡因子超過1的祖結(jié)點(diǎn))。其中,右旋操作示意圖如下

所謂右旋操作,就是把上圖中的 B 節(jié)點(diǎn)和 C 節(jié)點(diǎn)進(jìn)行所謂“父子交換”。在僅有這三個(gè)節(jié)點(diǎn)時(shí)候,是十分簡單的。但是當(dāng) B 節(jié)點(diǎn)處存在右孩子時(shí),事情就變得有點(diǎn)復(fù)雜了。我們通常的操作是:拋棄右孩子,將之和旋轉(zhuǎn)后的節(jié)點(diǎn) C 相連,成為節(jié)點(diǎn) C 的左孩子。這樣,對應(yīng)的代碼如下。
TreeNode treeRotateRight(TreeNode root) { TreeNode left = root.left; root.left = left.right; // 將將要被拋棄的節(jié)點(diǎn)連接為旋轉(zhuǎn)后的 root 的左孩子 left.right = root; // 調(diào)換父子關(guān)系 left.height = Math.max(treeHeight(left.left), treeHeight(left.right))+1; right.height = Math.max(treeHeight(right.left), treeHeight(right.right))+1; return left; }
而左旋操作示意圖如下

左旋操作和右旋操作十分類似,唯一不同的就是需要將左右互換下。我們可以認(rèn)為這兩種操作是對稱的。代碼如下:
TreeNode treeRotateLeft(TreeNode root) { TreeNode right = root.ight; root.right = right.left; right.left = root; left.height = Math.max(treeHeight(left.left), treeHeight(left.right))+1; right->height = Math.max(treeHeight(right.left), treeHeight(right.right))+1; return right; }
需要平衡的四種情況
-
LL 型
所謂 LL 型就是上圖左邊那種情況,即因?yàn)樵诟?jié)點(diǎn)的左孩子的左子樹添加了新節(jié)點(diǎn),導(dǎo)致根節(jié)點(diǎn)的平衡因子變?yōu)?+2,二叉樹失去平衡。對于這種情況,對節(jié)點(diǎn) n 右旋一次即可。

-
RR 型
RR 型的情況和 LL 型完全對稱。只需要對節(jié)點(diǎn) n 進(jìn)行一次左旋即可修正。
-
LR 型

LR 就是將新的節(jié)點(diǎn)插入到了 n 的左孩子的右子樹上導(dǎo)致的不平衡的情況。這時(shí)我們需要的是先對 i 進(jìn)行一次左旋再對 n 進(jìn)行一次右旋。
-
RL 型
RL 就是將新的節(jié)點(diǎn)插入到了 n 的右孩子的左子樹上導(dǎo)致的不平衡的情況。這時(shí)我們需要的是先對 i 進(jìn)行一次右旋再對 n 進(jìn)行一次左旋。
這四種情況的判斷很簡單。我們根據(jù)破壞樹的平衡性(平衡因子的絕對值大于 1)的節(jié)點(diǎn)以及其子節(jié)點(diǎn)的平衡因子來判斷平衡化類型。
平衡化操作的實(shí)現(xiàn)如下:
int treeGetBalanceFactor(TreeNode root) { if(root == ) return 0; else return x.left.height - x.right.height; } TreeNode treeRebalance(TreeNode root) { int factor = treeGetBalanceFactor(root); if(factor > 1 && treeGetBalanceFactor(root.left) > 0) // LL return treeRotateRight(root); else if(factor > 1 && treeGetBalanceFactor(root.left) <= 0) { //LR root.left = treeRotateLeft(root.left); return treeRotateRight(temp); } else if(factor < -1 && treeGetBalanceFactor(root.right) <= 0) // RR return treeRotateLeft(root); else if((factor < -1 && treeGetBalanceFactor(root.right) > 0) { // RL root.right = treeRotateRight(root.right); return treeRotateLeft(root); } else { // Nothing happened. return root; } }
這里推薦一個(gè)AVL樹動(dòng)態(tài)化的網(wǎng)站,可以通過動(dòng)態(tài)可視化的方式理解AVL:
https://www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/AVLtree.html
原文鏈接:
https://blog.csdn.net/DBC_121/article/details/104584060