“我8G內存,想加一根4G的可以嗎?”
可能大家也見過或者抱有類似的問題,那么今天就來回答一下。
答案自然是“能”。其實這是一個遠古的問題,早在十幾年前intel、AMD兩家就解決了它。Intel的叫做彈性雙通道內存技術(Flex Mode),也就是俗話所說的“非對稱雙通道”,
▌非對稱雙通道
這一技術在2004年的915芯片組上就開始使用,到965時代已經很成熟了,逐步發展成如今的樣子。(不得不說915時代變化巨大,又是P4,又是升級成DDR2,又是從AGP時代過渡到PCIE時代)
這技術就是伴隨DDR2而來,一般不用手動設置,主板芯片會自動檢測內存條件,運行在對應模式下。有兩種工作模式:
①非對稱雙通道模式
比如我們就用8G搭4G的內存組雙通道,那條8G內存相當于切成了兩塊,其中的4G和4G內存組成雙通道,多出來4G部分運行在單通道。
你想嘛,我出門也可以左腳穿皮鞋右腳穿球鞋,兩邊不一樣、哪怕有一邊沒鞋帶,也總比不穿好,對吧。
②對稱雙通道模式
我最近手頭預算不夠,8G先添個4G用著,過段時間有錢了能不能再收個4G,組成“8G搭4+4G”的雙通道呢?
這就是對稱雙通道模式的好處了,只要滿足內存大小A+A=B(4G+4G=8G)這樣“容量對稱”的條件就可以,
如果是4G+8G+4G+8G這樣雖然不一樣但一一對稱的“模組絕對對稱”條件,則可以讓所有內存都工作在雙通道模式下,性能是最強的。
AMD方面雖然沒有大書特書,但其實也早在十幾年前的速龍時代就支持非對稱雙通道模式了。
▌需要注意
雙通道對性能是有額外提升的,帶寬增加一倍,理論速度也會增加一倍,這點在很多游戲上都有不同體現,一般百分之十幾的提升是有的(游戲并不主要吃內存,所以提升不可能高達100%這么明顯,但對核顯解碼性能提升巨大)。
(即便沒有畫面,你也明白我說的是哪個片源)
如果你是為了提升游戲幀數,建議還是優先把預算加到顯卡、CPU上面。如果游戲讀圖加載慢,則優先升級SSD。如果主要硬件沒有瓶頸,再考慮內存。
如果兩條各方面都不一樣的內存插上去發現有問題,可以試試進主板BIOS,把內存的首命令延遲從1T調成2T,以提高兼容性。
插的時候要注意插槽位置,一般雙通道槽位置都是錯開的,兩條內存要么插1/3、要么插2/4,具體參考主板說明書,
如果沒插對,兩條都插同一側,可能會導致運行在單通道模式,發現只是容量變大了,性能并沒有提升。
如果內存頻率不同,則會強行把高頻內存以低頻內存狀態運行,就像兩個和尚用扁擔挑水喝,矮的那個抬不高,只能讓高個子的彎下腰咯。
買內存的時候也要注意,DDR3和4兩代內存不僅插口不同,不能混用,就算你上了“妖板”也無法做到同時使用DDR3、DDR4內存,更別提雙通道了,如果平臺實在太老,建議還是優先升級平臺。
鑒于目前內存價格還挺便宜的,建議手頭有條件就一步到位,入同樣的大小,如果你還要超頻,就更建議同樣規格甚至同一批次的。
參考&引用:
https://baike.baidu.com/item/Intel彈性雙通道內存技術