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作者:李平

來源:https://www.cnblogs.com/leefreeman/p/3998757.html

前言

在前一篇隨筆《大型網站系統架構的演化》中,介紹了大型網站的演化過程,期間穿插了一些技術和手段,我們可以從中看出一個大型網站的輪廓,但想要掌握設計開發維護大型網站的技術,需要我們一步一步去研究實踐。所以我打算寫一個系列,從理論到實踐講述大型網站的點滴,這也是一個共同學習的過程,希望自己能堅持下去。系列大概會分為兩部分,理論和實踐,理論部分盡量通俗易懂,也要講一些細節。實踐部分會抽取一些技術做實踐,將方法、解決問題過程分享出來。

本文將講述大型網站中一個重要的要素,性能。

什么是性能

有人說性能就是訪問速度快慢,這是最直觀的說法,也是用戶的真實體驗。一個用戶從輸入網址到按下回車鍵,看到網頁的快慢,這就是性能。對于我們來說,需要去挖掘這個過程,因為這決定我們怎么去做性能優化。

  • 這中間發生了什么
老板說網站慢,我們總結了三大階段提升性能

 

用戶訪問網站的整個流程:用戶輸入網站域名,通過 DNS 解析,找到目標服務器 IP,請求數據經互聯網達到目標服務器,目標服務器收到請求數據,進行處理(執行程序、訪問數據庫、文件服務器等)。處理完成,將響應數據又經互聯網返回給用戶瀏覽器,瀏覽器得到結果進行計算渲染顯示給用戶。

我們把整個過程,分為三段路徑:

1、第一段在用戶和瀏覽器端,主要負責發出用戶請求,以及接受響應數據進行計算渲染顯示給用戶;

2、第二段在網絡上,負責對請求數據、響應數據的傳輸;

3、第三段在網站服務器端,負責對請求數據進行處理(執行程序、訪問數據庫、文件等),并將結果返回;

第一路徑

第一路徑花費的時間包括輸入域名發起請求的時間和瀏覽器收到響應后計算渲染的時間。輸入域名發起請求,實質過程是:

1、用戶在瀏覽器輸入要訪問的網站域名;

2、本地 DNS 請求網站授權的 DNS 服務器對域名進行解析,并得到解析結果即 IP 地址(并將 IP 地址緩存起來)。

3、向目標 IP 地址發出請求。

從這個過程我們可以看到,優化的地方主要是減少 DNS 解析次數,而如果用戶瀏覽器設置了緩存,則再第二次訪問相同域名的時候就不會去請求 DNS 服務器,直接用緩存中的 IP 地址發出請求。因此這個過程主要取決于瀏覽器的設置。現在主流的瀏覽器默認設置了 DNS 的預取功能(DNS Prefetch),當然你也可以主動告知瀏覽器我的網站需要做 DNS 預取:

<meta http-equiv="x-dns-prefetch-control" content="on" />

瀏覽器將數據進行計算渲染的過程:

1、瀏覽器解析響應數據;

2、瀏覽器創建 DOM 樹;

3、瀏覽器下載 css 樣式,并應用到 DOM 樹,進行渲染;

4、瀏覽器下載 JS 文件,開始解析執行;

5、顯示給用戶。

從這個過程,我們可以找出不少可以優化的地方。首先我們可以盡量控制頁面大小,使得瀏覽器解析的時間更短;并且將多個 CSS 文件、JS 文件文件合并壓縮減少文件下載的次數和大小;另外注意將 CSS 放在頁面前面,JS 訪問頁面后面,這樣便于頁面首先能渲染出來,再執行 js 腳本,對于用戶來說有更好的體驗。最后我還可以設置瀏覽器緩存,下次訪問時從緩存讀取內容,減少 http 請求。

<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=5" />

該代碼說明了瀏覽器啟用了緩存并在 5 秒內不會再次訪問服務器。注意緩存的設置需要結合你的業務特性來適當配置。

以下是京東商城的 HTML 簡圖:css 樣式放在 html 前面,并且進行了合并。

老板說網站慢,我們總結了三大階段提升性能

 

大多數的 JS 文件放在頁尾。

老板說網站慢,我們總結了三大階段提升性能

 

第二路徑

第二路徑在網絡上,花費的時間同樣包括請求數據的傳輸時間和響應數據的傳輸時間,這個兩個時間取決于數據傳輸的速度,這里我們要講一個名詞 "帶寬"。什么是帶寬,我們經常說帶寬 10M,20M 是什么意思?我的帶寬 20M,這意味著什么?我們知道帶寬速度分為上行、下行速度,也就是上傳和下載的速度。帶寬 20M 對于用戶來說則是下載速度 20M(20×1024×1024 比特率),換算成字節 20M/8=2.5M。

也就是說 20M 的帶寬下載速度理論可達 2.5M/s,而對于家庭用戶而言上傳速度一般比下載速度小的多,大約是不到十分之一。而對于網站服務器(企業用戶)來說,則不然,一般上行速度等于下載速度。這也是運營商根據實際需求分配的,畢竟用戶的主要需求是下載數據,而不是上傳數據。

整個流程從傳輸方式看就是:用戶發送請求數據(上傳),網站服務器接受請求數據(下載),網站服務器返回響應數據(上傳),用戶接受響應數據(下載)。對于用戶來說,上傳數據是很小的(Url 參數),而下載數據是較大的(響應數據);對于服務器來說,下載數據是很小的(url 參數),上傳數據是較大(響應數據)。

理解了這個,我們可以解釋為什么有時用戶反映為什么自己的帶寬足夠,但打開某些網站仍然很慢,就是因為盡管用戶的下載速度很快,但網站服務器的上傳速度很慢,這就像一個抽水管和一個出水管,不管抽水管再大,但出水管很小,同樣抽到的水量是有限的。

了解了這個原理我們來看怎么提高數據傳輸的速度,首先用戶的上傳、下載速度我們是無法決定的,我們能決定的是網站服務器的上傳、下載速度,所以我們可以做的是適當的增加服務器帶寬(帶寬是很貴的,盲目的增加只會增加不必要成本)。購買合適的帶寬需要根據網站業務特性、規模以及結合運維人員的經驗來選擇。

通常可以考慮的算法,即根據一次響應數據的大小,乘以 PV 數,除以對應的高峰時間段,從而大致估算出網站帶寬的需求。

下面我們繼續進一步研究第二路徑:

老板說網站慢,我們總結了三大階段提升性能

 

上圖表示用戶訪問網站服務器時網絡的大致情況,從圖上可以看出假設網站服務器從電信網絡接入,而用戶 A 作為電信的寬帶用戶,則可以通過電信骨干網快速的訪問到網站服務器。用戶 B, 用戶 C 作為移動和聯通用戶需要通過運營商的互聯互通經過較長路徑才能訪問到服務器。

針對這種情況,我們可以采取以下方法來優化:

1、在各運營商發達的地區的 IDC(互聯網數據中心,可以理解成機房)部署網站服務器,各運營商的用戶即可通過各自的骨干網訪問服務器。

2、購買代理服務,也就是原來聯通用戶需要通過聯通骨干網------> 聯通互聯互通路由器------> 電信骨干網------> 網站服務器的過程。通過代理服務,代理服務器直連到電信骨干網,訪問網站服務器。

2、在主要地區城市購買 CDN 服務,緩存對應的數據,用戶可先從最近的 CDN 運營商獲取請求數據。

第三路徑

第三路徑主要是網站服務器內部處理的過程,當中包括執行程序、訪問文件、數據庫等資源。

這是對于我們來說最可以發揮的地方:

1、使用緩存,根據需要使用本地緩存或分布式緩存;

2、使用異步操作,這種方式不僅可以提高性能,也提高了系統的擴展性;

3、代碼優化;

4、存儲優化;

緩存

如果緩存數據較少,可以利用 OSCache 實現本地緩存:

老板說網站慢,我們總結了三大階段提升性能

 

當緩存數據過多時,利用 Memcached 實現分布式緩存:

老板說網站慢,我們總結了三大階段提升性能

 

Memcached 實現分布式緩存,緩存服務器之間是互不通信的,也就是我們可以方便的通過增加 Memcached 服務器對系統進行擴展。

異步操作

老板說網站慢,我們總結了三大階段提升性能

 

使用同步請求的方式,在高并發的情況下,會對數據庫造成很大的壓力,也會讓用戶感覺響應時間過長。異步請求方式,則可以快速的對用戶做出響應,而具體的數據庫操作請求,則通過消息隊列服務器發送給數據庫服務器,做具體的插入操作。插入操作的結果則已其他方式通知客戶端。例如一般在訂票系統當中,出票行為就是異步完成,最終的出票結果會以郵件或其他方式告知用戶。

代碼優化

這里就不在詳細描述,另一篇隨筆《怎樣編寫高質量的 JAVA 代碼》對代碼質量和風格做過大致的介紹,有興趣可以看一下。

存儲優化

大型網站中海量的數據讀寫對磁盤造成很大壓力,系統最大的瓶頸還是在磁盤的讀寫。可以考慮使用磁盤陣列、分布式儲存來改善存儲的性能。

性能的指標和測試

上面通過解析用戶訪問網站的過程來思考怎么提高用戶感知的性能,對于用戶來言性能就是快和慢。但對于我們來說,不能這樣簡單描述,我們需要去量化他,用一些數據指標去衡量它。這里講到幾個名詞:響應時間、并發量、吞吐量。

  • 響應時間:就是用戶發出請求到收到響應數據的時間;
  • 并發量:就是系統同時能處理多少用戶請求;
  • 吞吐量:就是單位時間內系統處理的請求數量;

為了通俗的了解這三個概念,我們以高速公路的收費站為例子:響應時間是指一輛車經過收費站的時間,也就是車輛從進入收費站、付錢、開閘、離開收費站的時間;并發量是指這個收費站同時能通行多少輛車,可以理解為收費站的出口數量。吞吐量是指:在一段時間內,這個收費站通往了多少了車。

這個例子不曉得恰不恰當。

對于性能測試來說,基本也是圍繞這些方面來測試,下圖說明了性能測試的過程:

老板說網站慢,我們總結了三大階段提升性能

 

左圖:表示響應時間和并發用戶量的二維坐標圖,從圖上可以看出,并發用戶量在一定量增加時,響應時間很短,并且沒有太大的起伏,這表示系統目前處于日常運行期,可以很快處理用戶請求(A 點之前);隨著并發量的增加,系統處于請求高峰期,但仍然可以有序的處理用戶請求,響應時間較日常有所增加(A、B 之間);當并發量增加到一定數量時,超過了系統的負載能力,系統處于瀕臨崩潰的邊緣(B、C 之間),響應時間嚴重過長,直到系統崩潰。

右圖:表示吞吐量與并發用戶量的二維坐標圖,可以看出,隨著并發用戶量的增加,吞吐量逐漸增加;在并發量到達一定量時,由于系統處理能力達到最大,吞吐量增加放緩;當并發量超過系統負載時(E 點),系統處理能力開始下降,不能再請求增加的用戶請求,吞吐量反而降低。

小結

本文通過用戶訪問網站的過程,分析了三個路徑過程中提高性能的想法和手段,最后介紹了描述性能的指標,并對性能測試做了簡要說明。

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