Android 中的異步消息處理主要由四個部分組成,Message、Handler、MessageQueue、Looper。下面將會對這四個部分進行一下簡要的介紹。
1.Message:
Message 是在線程之間傳遞的消息,它可以在內部攜帶少量的信息,用于在不同線程之間交換數據。通常使用 Message 的 what 字段攜帶命令,除此之外還可以使用 arg1 和arg2 字段來攜帶一些整形數據,使用 obj 字段攜帶一個 Object 對象。
2.Handler:
Handler 顧名思義也就是處理者的意思,它主要是用于發送和處理消息的。發送消息一般是使用 Handler 的 sendMessage()方法,而發出的消息經過一系列地輾轉處理后,最終會傳遞到 Handler 的 handlerMessage()方法中。
3.MessageQueue:
MessageQueue 是消息隊列的意思,它主要用于存放所有通過 Handler 發送的消息。這部分消息會一直存在于消息隊列中,等待被處理。每個線程中只會有一個 MessageQueue 對象。
4.Looper:
Looper 是每個線程中的 MessageQueue 的管家,調用 Looper 的 loop() 方法后,就會進入到一個無限循環當中,然后每當發現 MessageQueue 中存在一條消息,就會將它取出,并傳遞到 Handler 的 handleMessage() 方法中。每個線程中也只會有一個 Looper 對象。
異步消息處理流程
首先需要在主線程當中創建一個 Handler 對象,并重寫 handleMessage() 方法。然后當子線程中需要進行UI操作時,就創建一個 Message 對象,并通過 Handler 將這條消息發送出去。之后這條消息會被添加到 MessageQueue 的隊列中等待被處理,而 Looper 則會一直嘗試從 MessageQueue 中取出待處理消息
最后分發回 Handler 的 handleMessage() 方法中。
由于 Handler 是在主線程中創建的,所以此時 handleMessage() 方法中的代碼也會在主線程中運行,于是就可以安心地進行UI操作了。
一條 Message 經過這樣一個流程的輾轉調用后,也就從子線程進入到了主線程,從不能更新 UI 變成了可更新 UI,整個異步消息處理的核心思想也就如此。
使用AsyncTask
為了更加方便我們在子線程中對 UI 進行操作,Android 還提供了另外一些好用的工具,AsyncTask 就是其中之一。借助 AsyncTask,即使你對異步消息處理機制完全不了解,也可以十分簡單地從子線程切換到主線程。當然,AsyncTask 背后的實現原理也是基于異步消息處理機制的,只是 Android 做了很好的封裝而已。
AsyncTask 的基本用法:
首先來看一下 AsyncTask 的基本用法,由于 AsyncTask 是一個抽象類,所以如果我們想使用它,就必須創建一個子類去繼承它。
在繼承時我們可以為 AsyncTask 類指定三個泛型參數,這三個參數的用途如下:
Params:在執行 AsyncTask 時需要傳入的參數,可用于在后臺任務中使用。
Progress:后臺任務執行時,如果需要在界面上顯示當前的進度,則使用這里指定的泛型作為進度單位。
Result:當任務執行完畢后,如果需要對結果進行返回,則使用這里指定的泛型作為返回值類型。
因此,一個最簡單定義的AsyncTask就可以寫成以下形式:
class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> { ... } }
經常需要重寫的方法還有下面4個。
- onPreExecute():
這個方法會在后臺任務開始執行之前調用,用于進行一些界面上的初始化操作,比如顯示一個進度條對話框等。
- doInBackground(Params…):
這個方法中的所有代碼都會在子線程中運行,我們應該在這里去處理所有的耗時任務。注意,在這個方法中是不可以進行 UI 操作的。
- onProgressUpdate(Progress…):
當后臺任務中調用了 publishProgress(Progress…)方法后,這個方法就會很快被調用,方法中攜帶的參數就是在后臺任務中傳遞過來的。在這個方法中可以對UI 進行操作,利用參數中的數值就可以對界面元素進行相應地更新。
- onPostExecute(Result):
當后臺任務執行完畢并通過 return 語句進行返回時,這個方法就很快會被調用。返回的數據會作為參數傳遞到此方法中,可以利用返回的數據來進行一些 UI操作,比如提醒任務執行的結果,以及關閉掉進度條對話框等。
因此一個完整的自定義AsyncTask可以寫成一下格式:
簡單來說,使用 AsyncTask 的訣竅就是,在 doInBackground() 方法中去執行具體的耗時任務,在 onProgressUpdate() 方法中進行 UI 操作,在 onPostExecute()方法中執行一些任務的收尾工作。
如果想要啟動這個任務,只需編寫以下代碼即可:
- new DownloadTask.execute();
以上就是 AsyncTask 的基本用法。我們并不需要去考慮異步消息處理機制,也不需要專門使用一個 Handler 來發送和接收消息,只需要調用一下 publishProgress()方法就可以輕松地從子線程切換到 UI 線程了。、
今年年初我花一個月的時間收錄整理了一套知識體系,如果有想法深入的系統化的去學習的,可以私信我【安卓】,我會把我收錄整理的資料都送給大家,幫助大家更快的進階。