眾所周知,對于一款CPU來說,最重要的兩個參數莫過于CPU的核心數和主頻,那么到底你需要高主頻還是需要多線程?
主頻即CPU的時鐘頻率,計算機的操作在時鐘信號的控制下分步執行,每個時鐘信號周期完成一步操作,時鐘頻率的高低在很大程度上反映了CPU速度的快慢。
主頻和實際的運算速度存在一定的關系,但并不是一個簡單的線性關系。主頻表示在CPU內數字脈沖信號震蕩的速度,CPU的運算速度還要看CPU的流水線、總線等各方面的性能指標。也就是說,主頻僅僅是CPU性能表現的一個方面,而不代表CPU的整體性能。
多核心及多個處理器核心。
一般,高主頻CPU會比多線程CPU更貴。參考I7對比E5低端CPU。
▲主頻越高單核能力越強
但是提升主頻也是瓶頸和代價最高的方式。首先發熱在理論上與主頻正相關,主頻增加后發熱成倍增加,所以主頻太高散熱就是問題。其次,主頻太高之后CPU內其他機制就會成為瓶頸導致超高主頻下CPU性能提升并不理想。
多核心意味著什么?
同樣是提升處理器的性能,這個思維非常簡單,一個核心跑不動就兩個唄,兩個不行就8個,多了總跑得動吧。但是實際情況卻并非這么簡單。
▲多核工作
辦公,游戲,影音,單核心重要。主要是打開單一到4個程序的都是單核心強。 這些軟件游戲 都是針對單核 最多就4核優化,多了也用不上。
設計,渲染,網紅。 針對高度依賴電腦工作的,需求多核心。特別是網紅需要多開幾個平臺,加載各種效果器,聲卡,攝像頭,美顏,都是同時工作數十個軟件,必須多核心才能勝任。設計軟件都是優化到cup最大核心工作,可以最大化調動核心合力處理大型數據,核心少反而影響工作效率。
總結
單就酷睿系列處理器來說,四核心四線程的CPU也是基本夠用的。即便是I5 2500K超頻之后也是可以帶動RTX 2070 super的。AMD的新銳龍系列需要依賴高頻內存。不過前面我們也提到過,銳龍是極具性價比的選擇。同等性能下,只需要百分之70的錢。換言之,花60%的錢買80%的游戲性能和100%的辦公性能。
這里給大家看看4C8T的7700K對比I5 8400的游戲性能
最后,單就游戲性能來說一些diy玩家自創了一個全新的評價標準叫做“最佳游戲處理器”,意思是指不考慮我們傳統測試之中的計算性能,單論游戲方面的表現,性能最佳的處理器就被稱作最佳游戲處理器,以目前AMD銳龍的表現自然可以名列前茅,AMD全球副總裁John Taylor先生在采訪中也表示,“非常感謝我們的游戲廠商合作伙伴,他們在很短的時間內就察覺到了AMD的進步和業界的發展動向,對游戲進行了全面的針對銳龍處理器的性能優化,讓游戲可以更全面的調用銳龍處理器的所有性能,使AMD處理器的實際性能表現提升非常顯著。”
可以得知,隨著時間的推遲,游戲廠商們不得不更多考慮對銳龍處理器的支持。得益于此,銳龍系列處理器將更具性價比。