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常用線程池

1、newSingleThreadExecutor

創建一個單線程化的線程池,它只會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行。

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
 return new FinalizableDelegatedExecutorService
 (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
 new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
 }

2、newFixedThreadPool

創建一個定長線程池,可控制線程最大并發數,超出的線程會在隊列中等待。

 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
 return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
 new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
 }

3、newCachedThreadPool

創建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則新建線程。

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
 return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
 60L, TimeUnit.SECONDS,
 new SynchronousQueue<Runnable>());
 }

4、newScheduledThreadPool

創建一個定長線程池,支持定時及周期性任務執行。

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
 return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
 }

Executors各個方法的弊端

newFixedThreadPool、newSingleThreadExecutor:

主要問題是堆積的請求處理隊列可能會耗費非常大的內存,甚至OOM。

newCachedThreadPool、newScheduledThreadPool:

主要問題是線程數最大數是Integer.MAX_VALUE,可能會創建數量非常多的線程,甚至OOM。

線程池的作用

1、提高效率 創建好一定數量的線程放在池中,等需要使用的時候就從池中拿一個,這要比需要的時候創建一個線程對象要快的多。

2、方便管理 可以編寫線程池管理代碼對池中的線程同一進行管理,比如說啟動時有該程序創建100個線程,每當有請求的時候,就分配一個線程去工作,如果剛好并發有101個請求,那多出的這一個請求可以排隊等候,避免因無休止的創建線程導致系統崩潰。

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