一、由來(lái)
在我們編寫(xiě) Android 程序的時(shí)候,幾乎永遠(yuǎn)逃避不了圖片壓縮的難題。除了應(yīng)用圖標(biāo)之外,我們所要顯示的圖片基本上只有兩個(gè)來(lái)源:
- 來(lái)自網(wǎng)絡(luò)下載
- 本地相冊(cè)中加載
不管是網(wǎng)上下載下來(lái)的也好,還是從系統(tǒng)圖片庫(kù)中讀取的圖片,都有一個(gè)相同的特點(diǎn):像素一幫較高。同時(shí)我們都知道,Android 系統(tǒng)分配給我們每個(gè)應(yīng)用的內(nèi)存是有限的,由于解析、加載一張圖片,需要占用的內(nèi)存大小,是遠(yuǎn)大于圖片自身大小的。所以,這時(shí)程序就可能因?yàn)檎加昧诉^(guò)多的內(nèi)存,從而出現(xiàn)OOM 現(xiàn)象。那么什么是 OOM 呢?
OOM 即 OutOfMemory 異常,也就是我們所說(shuō)的 內(nèi)存溢出 ,其一般表現(xiàn)為應(yīng)用閃退等現(xiàn)象。那么我們?cè)撊绾蜗率秩ソ鉀Q呢?
二、解決方案
首先我們發(fā)現(xiàn),我們所加載的這些圖片的分辨率,要比我們手機(jī)屏幕高得多,更有甚者,我們?cè)谝粋€(gè)拇指大的控件上,去加載一個(gè) 4k 大圖是完全沒(méi)有必要的,也就是說(shuō),如果我們能讓每個(gè)控件上都去顯示相應(yīng)大小的圖片,那么這個(gè)問(wèn)題也就迎刃而解了
那么,要怎樣才能達(dá)到圖片與控件的對(duì)號(hào)入座?這時(shí)我們就引進(jìn)了圖片壓縮的方案:
- 首先,獲得原圖片大小
- 其次,獲取控件大小
- 接著,獲取我們圖片和控件的比例
- 最后,根據(jù)這一比例,將圖片壓縮為適合顯示的大小
那么就讓我們開(kāi)始吧:
三、獲取原圖大小
我們都知道,Android 向我們提供了 BitmapFactory 這個(gè)類(lèi),在這個(gè)類(lèi)中有著諸如:decodeResource() decodeFile() decodeStream() 等:
其中:
- decodeResource() : 用于解析資源文件,即 res 文件夾下的圖片
- decodeFile() : 用于解析系統(tǒng)相冊(cè)中的圖片
- decodeStream() : 用于解析輸入輸出流中圖片通常,是采用 HttpClient 從下載的圖片
其他的方法這里就不多說(shuō)了,因?yàn)樵谠创a中我們可有i看到,幾乎所有的方法,最后都會(huì)將圖片解析為流的形式,最后調(diào)用 decodeStream() 方法,實(shí)例化出我們的 Bitmap 對(duì)象。
雖然這些方法對(duì)我們是再熟悉不過(guò)的了,但對(duì)于某些初學(xué)者而言,卻經(jīng)常忽略了一個(gè)重要的內(nèi)部類(lèi) :BitmapFactory.Options ,然而他確實(shí)我們圖片壓縮必不可少的,為什么需要這個(gè)參數(shù)呢?Options 的對(duì)象用于確定需要生成的 Bitmap 即目標(biāo)圖片的參數(shù)。
他的用法很簡(jiǎn)單,我們先 new 一個(gè) BitmapFactory.Options 對(duì)象。再去調(diào)用含有 Options參數(shù)的方法,如
- public static Bitmap decodeResource(Resources res, int id, Options opts)
- public static Bitmap decodeResourceStream(@Nullable Resources res,@Nullable TypedValue value,@Nullable InputStream is, @Nullable Rect pad, @Nullable Options opts)
調(diào)用完之后我們發(fā)現(xiàn),除了方法放回給我們一個(gè)實(shí)例化出來(lái)的 Bitmap 圖片之外,這個(gè) Options 對(duì)象中長(zhǎng)度、寬度、類(lèi)型等等屬性,也都被設(shè)置成了了我們圖片的相應(yīng)屬性。所以,我們很容易想到:通過(guò)將 Options 對(duì)象傳入,來(lái)獲得圖片的原始尺寸,為后期的壓縮做準(zhǔn)備,說(shuō)干就干,我們將 Options 對(duì)象,和 Resources中一張 4k 圖片的id 一塊傳入上訴方法中,來(lái)嘗試獲得它的尺寸,結(jié)果我們發(fā)現(xiàn):程序 OOM 崩潰了!
為什么會(huì)發(fā)生這種情況?首先我們想想我們?yōu)槭裁匆@得這個(gè)Options 對(duì)象?時(shí)為了獲得圖片的尺寸大小;那我們?yōu)槭裁匆@得原圖尺寸大小?是為了按照原圖尺寸和控件尺寸的比例,將其壓縮為適合顯示的大小?那我們又為什么要去壓縮它為合適的大小呢?是因?yàn)槿绻凑赵笮∪フ{(diào)用相應(yīng)的 decode...()方法解析圖片,會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存占有率過(guò)高觸發(fā)OOM 異常,進(jìn)而導(dǎo)致程序崩潰啊!沒(méi)想到的是:結(jié)果我們?yōu)榱双@得 Options 而調(diào)用了相應(yīng)的 decode...() 方法,的確 Options 是復(fù)制了,但由于該方法適用于生成圖片,也就是 Bitmap 對(duì)象的。所以程序也在解析這張超大圖的過(guò)程中OOM 崩潰了
那么難道就沒(méi)方法了嗎?
有的,我之前說(shuō)過(guò):Option 內(nèi)部有著眾多參數(shù),其中有一個(gè)叫做: inJustDecodeBounds 。這個(gè)參數(shù)默認(rèn)值為false 。但如果我們先把這個(gè)參數(shù)設(shè)置為 true 時(shí),該方法便不在會(huì)去生成相應(yīng)的 Bitmap ,而僅僅是去測(cè)量圖片的各種屬性,如長(zhǎng)度、寬度、類(lèi)型等等,然后放回一個(gè) null 。所以,我們很容易想到:可以先通過(guò)將 inJustDecodeBounds 的值設(shè)為 true ,再去調(diào)用相應(yīng)的相應(yīng)的 decode...()方法,最后再將inJustDecodeBounds 的值改回 false。這種做法有兩個(gè)好處:
- 既能獲得圖片大小,由于后續(xù)操作
- 又成功避免了去解析圖片,導(dǎo)致程序 OOM 而崩潰。
但這恰恰是被很多人所忽略的一點(diǎn)。
好了,現(xiàn)在給出具體的實(shí)現(xiàn):
大家可能發(fā)現(xiàn),這里只將 inJustDecodeBounds 設(shè)為true卻沒(méi)有改回false ,這是因?yàn)楂@得 Options 只是圖片壓縮的第一步,我們?cè)诤罄m(xù)方法中將會(huì)進(jìn)行修改
四、如何進(jìn)行壓縮
我們繼續(xù)看 Options 的構(gòu)成。我們發(fā)現(xiàn),其中有個(gè)名為 inSampleSize 的數(shù)據(jù)成員,他就是關(guān)鍵所在,那么他有著什么意義呢?
這里我給大家舉個(gè)例子,比如我這有張 4000*1000 像素的圖片:
- 當(dāng)我們把 inSampleSize 的值設(shè)為 4時(shí),最后生成出來(lái)的圖片大小將會(huì)是:1000 x 250 像素
- 當(dāng)我們把inSampleSize 的值設(shè)為5時(shí),最后生成出來(lái)的圖片大小將會(huì)是:800 x 200 像素。這是個(gè)什么概念?
這不僅僅是長(zhǎng)寬都變?yōu)樵瓉?lái)四分之一或者五分之一這么簡(jiǎn)單,而是其圖片大小,直接變?yōu)樵瓐D的 1/(n^2)!也就是說(shuō):
- 如果原圖 2MB,那么當(dāng) inSampleSize 賦值為4加載時(shí)就只需要 0.125MB
- 那 如果 inSampleSize 賦值為 5 呢?只需要 0.08 MB!連100k 都不到的小圖啊!
那么下面我就給出這個(gè)方法的具體實(shí)現(xiàn):
我們發(fā)現(xiàn),這里我先計(jì)算出了,原圖尺寸與目標(biāo)大小大比例,在三目運(yùn)算符中,將inSamplesize 賦值為較大的一個(gè)。為什么不用小的那一個(gè)呢?這里我就賣(mài)個(gè)關(guān)子,大家可以在評(píng)論區(qū)中發(fā)表自己的想法
五、生成目標(biāo)圖片
經(jīng)過(guò)前面的兩個(gè)步驟,想必大家已經(jīng)能勾勒處這最后一步的做法了,思路非常簡(jiǎn)單:
- 先生成一個(gè) Options對(duì)象
- 將 Options 的 inJustDecodeBounds設(shè)置為true
- 接著調(diào)用方法一calculateOptionsById獲得原圖尺寸到Options中
- 調(diào)用方法三calculateInSamplesizeByOptions 獲得相應(yīng)的inSampleSize 對(duì)象
- 將 Options的inJustDecodeBounds改回 false
- 再次調(diào)用 decode...()方法(這里是 decodeResource )獲得壓縮后的 Bitmap對(duì)象
具體實(shí)現(xiàn)如下
非常棒,我們趕緊看看效果:
太棒了,幾乎和原圖效果一摸一樣,但軟件運(yùn)行的流暢性確大大提高了!但是,這真的就完美了嗎?
最求完美的我們可能會(huì)有個(gè)想法:如果調(diào)用我們方法的人,或者說(shuō)特殊時(shí)候的我們。不想用這個(gè)已經(jīng)寫(xiě)好的 decodeBitmapById方法,而是像自己通過(guò)前兩個(gè)方法:calculateOptionsById calculateInSamplesizeByOptions 來(lái)實(shí)現(xiàn)圖片壓縮功能,這是問(wèn)題就出現(xiàn)了:
- 調(diào)用 calculateOptionsById 前可能忘記,設(shè)置 inJustDecodeBound 為 true ,進(jìn)而導(dǎo)致計(jì)算超大圖時(shí),直接發(fā)生 OOM
- 調(diào)用完 calculateInSamplesizeByOptions 后可能忘記,設(shè)置inJustDecodeBounds 為 false,進(jìn)而導(dǎo)致無(wú)法獲得Bitmap 對(duì)象,一臉懵逼
- 啥都做了結(jié)果調(diào)用完 calculateInSamplesizeByOptions 沒(méi)把沒(méi)回的值賦給 options.inSampleSize ,白忙活一場(chǎng)
所以,我們需要在優(yōu)化一下:
首先,在calculateOptionsById中,默認(rèn)將 options.inJustDecodeBounds 設(shè)置為true:
其次,在 calculateInSamplesizeByOptions最后,默認(rèn)將 options.inJustDecodeBounds設(shè)置為false:
為什么不在該方法后面,對(duì) options.inSampleSize進(jìn)行賦值呢?這主要是防止,有時(shí)我們可能只想得到計(jì)算相應(yīng)比例來(lái)做其他操作,而不想改變?cè)袑傩裕允欠褓x值,就交給用戶去選擇吧
總結(jié)
好了,到這里為止,歷時(shí)有關(guān)圖片壓縮的所有坑坑洼洼都已經(jīng)總結(jié)好了,我們從頭理以邊思路:
- 借助options.inJustDecodeBounds 參數(shù)賦值true時(shí),不生成圖片的特性,將原圖尺寸保存在 Options 中
- 通過(guò) options 中原圖尺寸與目標(biāo)(控件)尺寸的比例,對(duì) options.inSampleSize 進(jìn)行設(shè)置
- 生成目標(biāo)圖片
- 壓縮的問(wèn)題解決了,但是每次打開(kāi)圖片都?jí)嚎s也太麻煩了!下面我將針對(duì)這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行更有效地解決 ,有興趣可以繼續(xù)關(guān)注 _yuanhao 的編程世界
最后
漫漫開(kāi)發(fā)之路,我們只是其中的一小部分……只有不斷的學(xué)習(xí)、進(jìn)階,才是我們的出路!才跟得上時(shí)代的進(jìn)步!
今年年初我花一個(gè)月的時(shí)間收錄整理了一套知識(shí)體系,如果有想法深入的系統(tǒng)化的去學(xué)習(xí)的,可以私信我【安卓】,我會(huì)把我收錄整理的資料都送給大家,幫助大家更快的進(jìn)階。