之前一直寫一些動態語言,覺得解析JOSN還是很簡單的,往往只需要幾行代碼就能拿到解析好的JSON對象。Go語言自帶的json包可以讓你在程序中方便的讀取和寫入 JSON 數據。生成JSON場景相對簡單一些,json.Marshal()會根據傳入的結構體生成JSON數據。解析JSON會把數據解析到結構體中,由于JSON格式的自由組合的特點,尤其是那些結構復雜的JSON數據對新手來說聲明接受JSON數據的結構體類型就會陷入不知從何下手的困擾。 最近工作中由于要解析JS和php程序持久化的JSON數據,大概花了兩個下午才搞清楚針對常見的JSON數據應該如何聲明結構體類型,下面分別說明一下。
解析簡單JSON

說明: 由于json.UnMarshal()方法接收的是字節切片,所以首先需要把JSON字符串轉換成字節切片c := []byte(s)
Playground url: https://play.golang.org/p/mcB6Kb6zCHE
解析內嵌對象的JSON
把上面的Fruit值如果改成字典 "Fruit" : {"Name", "Apple", "PriceTag": "$1"}, 變成:

那么結構體類型應該這么聲明

Playground url: https://play.golang.org/p/dqw6tLb4JWm
解析內嵌對象數組的JSON(Embed Array of Object)
如果上面JOSN對象里的Fruit值現在變成了

這種情況也簡單把解析JSON的結構體做如下更改,把Fruit字段類型換為 []Fruit即可

解析具有動態Key的對象(Parse a JSON object with dynamic key)
下面再做一下復雜的變通,如果把上面的對象數組變為Key為水果ID的對象(object of object)比如

每個Key的名字在聲明結構體的時候是不知道值的,這樣該怎么聲明呢,答案是把Fruit字段的類型聲明為一個key為string類型值為Fruit類型的map

示例代碼

Playground url: https://play.golang.org/p/fh8JKa6pKJS
解析包含任意層級的數組和對象的JSON數據(arbitrary arrays and objects)
針對包含任意層級的JOSN數據,聲明結構體類型比較困難,encode/json包還提供另外一種方法來解析JSON數據。
encoding/json包使用:
- map[string]interface{} 存儲JOSN對象
- []interface 存儲JOSN數組
json.Unmarshl 將會把任何合法的JSON數據存儲到一個interface{}類型的值,通過使用空接口類型我們可以存儲任意值,但是使用這種類型作為值時需要先做一次類型斷言。
示例代碼:

雖然將JSON數據存儲到空接口類型的值中可以用來解析任意結構的JSON數據,但是在實際應用中發現還是有不可控的地方,比如將數字字符串的值轉換成了float類型的值,所以經常會在運行時報類型斷言的錯誤,所以在JSON結構確定的情況下還是優先使用結構體類型聲明,將JSON數據到結構體中的方式來解析JSON。

原文鏈接:https://segmentfault.com/a/1190000019787975
本文作者:KevinYan