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前言:有很多與noiseware類似的磨皮插件,優點是非常方便,拉一拉參數即可,但缺點是,這類磨皮插件的原理是打亂像素排列進行磨皮,無法保留毛孔體現皮膚的質感和細節,而高低頻磨皮雖然在進行“表面模糊”時同樣破壞了像素排列但“高反差保留”的操作可以達到增強質感的效果;中性灰磨皮則是完全不破壞像素排列依靠加深減淡調整明暗關系進行磨皮。
高低頻磨皮與中性灰磨皮的適用區別:高低頻磨皮多用于面部曝光比較均勻的情況下,在面部曝光比較均勻的情況下,利用高低頻磨皮法主要解決皮膚粗糙或有雞皮疙瘩的問題,此方法操作較簡單但不適用于要求很高的商業圖片。中性灰磨皮法適用于高要求的商業圖片,處理非商業圖片時也常用此方法修復帶有皺紋,疤痕或面部曝光不均勻的圖片。
一. 高低頻磨皮
先給大家看一組對比圖片,圖一:磨皮前;圖二:利用高低頻磨皮后。

圖一

圖二
高低頻磨皮步驟:
1.先去掉面部明顯的斑痕痘印,我個人常用修復工具。

2.復制三個一樣的圖層,為下面的步驟做準備。

3.選中第一個拷貝圖層,將其模式改為線性光,然后點擊小眼睛將其關閉。


4.選中第二個圖層,濾鏡菜單里選擇“表面模糊”,模糊程度根據圖片的具體情況而定,沒有固定數值。

5.單擊步驟3中關閉的小眼睛,將其打開,濾鏡菜單中選擇“其他”選擇“高反差保留”再按快捷鍵ctrl+shift+n新建圖層。(高反差保留的程度根據圖片具體情況而定)

這時你會發現全圖都是經過表面模糊和高反差保留后的效果,但是你只需要對有皮膚的地方進行處理,所以下面的步驟會幫助你更精細地完成磨皮。
6.同時選中三個拷貝圖層,建立一個圖層組。

7.給組添加蒙版,并且選擇“反向蒙版”

黑色區域代表未打開的部分,不顯示本圖層的任何修改效果,這時,只需添加畫筆,把背景色改為白色,用畫筆刷出你想進行磨皮的地方即可,刷哪里,哪里的皮膚就會變好,刷的過程中根據具體情況隨時改變畫筆大小和不透明度,但不要刷到五官。

8.在完全理解以上各步驟的作用并熟練掌握后,可以根據自己的需要做一套磨皮的預設,預設的動作記錄到建立圖層組添加蒙版即可,個人建議做預設的時候將表面模糊和高反差保留的程度設置的稍微過一些,這樣可以適用于更多情況,每次啟動預設后,只需根據圖片具體情況分別調整“表面模糊”和“高反差保留”兩個圖層的填充百分比,然后反向蒙版添加畫筆擦出皮膚。
