AIDL
我在閱讀源碼的過程中,發現有很多需要進程間通信的地方,都采用了AIDL的形式,所以這里專門學習一下這個AIDL的用法
簡介
AIDL是Android中IPC的一種方式,同樣的還有理由共享文件、Messenger等等。但是相對來說,最主要用到的還是AIDL和Messenger————由于后者只能依次處理消息,因此主要還是AIDL用的多一點。而AIDL的底層還是需要用到Binder,這里先不去討論,之后深究。
從總體上看,AIDL用法就是,把需要通信的兩個組件(不同進程)分別作為客戶端和服務端,類似于C/S架構,我們需要自定義一份xxx.aidl文件,作為一份通用的協議,這份協議需要在客戶端和服務端各執一份。服務端需要實現AIDL文件定義的方法,客戶端與服務端取得聯系之后,來調用這些方法。因此AIDL使用起來其實很簡單,分為以下幾個步驟:
- 創建一份AIDL文件,在其中定義好協議(接口)
- 把進程間通信的被動一端作為服務端,創建一個Service,實現協議(接口)定義的方法,用來處理客戶端請求
- 另一端,客戶端,與服務端建立鏈接,開始調用方法
準備工作
為了演示用法,這里建立一個小demo。不對是兩個,一個客戶端,一個服務端
我這里創建了兩個工程,分別作為客戶端和服務端。
AIDL文件
先簡單說下AIDL文件。這個文件作為一個協議,內容用JAVA語法描述的話,就是一個接口,可以將它類比于一個Java的接口文件。不過這個文件比普通的Java接口文件要求要嚴格一點,具體可以參考這篇文章,感覺說的挺詳細的:
Android:學習AIDL,這一篇文章就夠了(上)
要知道xxx.aidl不是可以隨便放的。由于這份文件是客戶端和服務端聯系的紐帶,因此對于這二者來說,這樣一份AIDL文件,從包名到內部各種細節來說,都必須是一模一樣的。實現起來也很簡單,我們在某一端創建好,復制到另一端就可以了,當然復制的時候要注意目錄結構要一致。
我這里在服務端創建一個AIDL文件,挪到客戶端就可以了。
在AndroidStudio中很簡單的操作:
這樣便創建好了我們的AIDL文件,目錄結構如下:
然后打開剛才創建的AIDL文件,內容如下:
我這里只是做一個簡單的加法運算并返回結果。現在已經定義好了我們的協議。如果定義了一些非基本類型的類,也需要放在和AIDL文件同目錄下。然后如下所示,將整個aidl目錄復制————粘貼至作為客戶端的那一方的同樣的目錄下:
好了,現在在兩遍都編譯一下,這樣系統會自動的針對我們定義的AIDL文件生成一個對應的接口類,存放在這里:
Server端
接下來,在Server端,創建一個Service,內容如下:
然后在Manifest文件里注冊一下,為隱式啟動做準備
之后自然要運行一遍,將Service注冊一下,之后才可以用
Client端
最后,在Clinet端簡單的隱式啟動剛才的Service,然后取得那個IBinder對象,轉換為IMyAidlInterface對象,就可以使用了:
運行一遍,看看log:
這是服務端:
這是客戶端:
總結
以上,介紹了AIDL的大致使用方式,可以看到,AIDL的核心原理其實就是我們定義的AIDL文件會編譯時生成一個Java接口文件,這個文件包含了客戶端、服務端的所有操作。