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php的設計理念及特點

  • 多進程模型:由于PHP是多進程模型,不同請求間互不干涉,這樣保證了一個請求掛掉不會對全盤服務造成影響,當然,時代發展,PHP也早已支持多線程模型。
  • 弱類型語言:和C/C++、JAVA、C#等語言不同,PHP是一門弱類型語言。一個變量的類型并不是一開始就確定不變,運行中才會確定并可能發生隱式或顯式的類型轉換,這種機制的靈活性在web開發中非常方便、高效。
  • 引擎(Zend)+組件(ext)的模式,降低內部耦合。
  • 中間層(sapi),隔絕web server和PHP。
  • 語法簡單靈活,沒有太多規范。

 

PHP的核心架構

PHP核心架構如下圖,從下到上可以簡單分為四層體系:

PHP底層運行機制與原理

 

  • Zend引擎:純C實現,是PHP的內核部分,它將PHP代碼翻譯(詞法、語法解析等一系列編譯過程)為可執行opcode的處理并實現相應的處理方法、實現了基本的數據結構(如hashtable、oo)、內存分配及管理、提供了相應的api方法供外部調用,是一切的核心,所有的外圍功能均圍繞Zend實現。
  • Extensions:圍繞著Zend引擎,extensions通過組件式的方式提供各種基礎服務,我們常見的各種內置函數(如array 系列)、標準庫等都是通過extension來實現。
  • Sapi :全稱是Server Application Programming Interface服務端應用編程接口,Sapi通過一系列鉤子函數,使得PHP可以和外圍交互數據,這是PHP非常優雅和成功的一個設計,通過 sapi成功的將PHP本身和上層應用解耦隔離,PHP可以不再考慮如何針對不同應用進行兼容,而應用本身也可以針對自己的特點實現不同的處理方式。
  • 常見的一些sapi有:
  • Apache2handler:這是以apache作為webserver,采用mod_PHP模式運行時候的處理方式,也是現在應用最廣泛的一種。
  • cgi:這是webserver和PHP直接的另一種交互方式,也就是大名鼎鼎的fastcgi協議,在最近今年fastcgi+PHP得到越來越多的應用,也是異步webserver所唯一支持的方式
  • cli:命令行調用的應用模式
  • 上層應用:這就是我們平時編寫的PHP程序,通過不同的sapi方式得到各種各樣的應用模式,如通過webserver實現web應用、在命令行下以腳本方式運行等。

PHP的執行流程

PHP底層運行機制與原理

 

常見的幾個處理函數:

  • ZEND_ASSIGN_SPEC_CV_CV_HANDLER : 變量分配 ( a=b)
  • ZEND_DO_FCALL_BY_NAME_SPEC_HANDLER:函數調用
  • ZEND_CONCAT_SPEC_CV_CV_HANDLER:字符串拼接 a.b
  • ZEND_ADD_SPEC_CV_CONST_HANDLER: 加法運算a+2
  • ZEND_IS_EQUAL_SPEC_CV_CONST:判斷相等 a==1
  • ZEND_IS_IDENTICAL_SPEC_CV_CONST:判斷相等 a===1

 

Zend引擎介紹

 

4.1 實現HashTable數據機構:

HashTable是Zend的核心數據結構。在PHP里面幾乎用來實現所有常見功能,我們知道的PHP數組即是其典型應用,此外,在zend內部,如函數符號表、全局變量等也都是基于hash table來實現。

Zend hash table實現了典型的hash表散列結構,同時通過附加一個雙向鏈表,提供了正向、反向遍歷數組的功能。其結構如下圖

PHP底層運行機制與原理

 

可以看到,在hash table中既有key->value形式的散列結構,也有雙向鏈表模式,使得它能夠非常方便的支持快速查找和線性遍歷。

散列結構:Zend的散列結構是典型的hash表模型,通過鏈表的方式來解決沖突。需要注意的是zend的hash table是一個自增長的數據結構,當hash表數目滿了之后,其本身會動態以2倍的方式擴容并重新元素位置。初始大小均為8。另外,在進行 key->value快速查找時候,zend本身還做了一些優化,通過空間換時間的方式加快速度。比如在每個元素中都會用一個變量 nKeyLength標識key的長度以作快速判定。

雙向鏈表:Zend hash table通過一個鏈表結構,實現了元素的線性遍歷。理論上,做遍歷使用單向鏈表就夠了,之所以使用雙向鏈表,主要目的是為了快速刪除,避免遍歷。 Zend hash table是一種復合型的結構,作為數組使用時,即支持常見的關聯數組也能夠作為順序索引數字來使用,甚至允許2者的混合。

PHP關聯數組:關聯數組是典型的hash_table應用。一次查詢過程經過如下幾步(從代碼可以看出,這是一個常見的hash查詢過程并增加一些快速判定加速查找):

getKeyHashValue h;
index = n & nTableMask;
Bucket *p = arBucket[index];
while (p) {
 if ((p->h == h) && (p->nKeyLength == nKeyLength)) {
 RETURN p->data; 
 }
 p=p->next;
}
RETURN FALTURE;

4.2 PHP變量實現原理:

Zval是zend中另一個非常重要的數據結構,用來標識并實現PHP變量,其數據結構如下:

PHP底層運行機制與原理

 

Zval結構體主要由三部分組成:

type:指定了變量所述的類型(整數、字符串、數組等)

refcount&is_ref:用來實現引用計數(后面具體介紹)

value:核心部分,存儲了變量的實際數據

Zvalue是用來保存一個變量的實際數據。因為要存儲多種類型,所以zvalue是一個union,也由此實現了弱類型。

PHP變量類型和其實際存儲對應關系如下:

IS_LONG -> lvalue
IS_DOUBLE -> dvalue
IS_ARRAY -> ht
IS_STRING -> str
IS_RESOURCE -> lvalue

4.2.1 整數、浮點數變量

整數、浮點數是PHP中的基礎類型之一,也是一個簡單型變量。對于整數和浮點數,在zvalue中直接存儲對應的值。其類型分別是long和double。

從zvalue結構中可以看出,對于整數類型,和c等強類型語言不同,PHP是不區分int、unsigned int、long、long long等類型的,對它來說,整數只有一種類型也就是long。由此,可以看出,在PHP里面,整數的取值范圍是由編譯器位數來決定而不是固定不變的。

對于浮點數,類似整數,它也不區分float和double而是統一只有double一種類型。

在PHP中,如果整數范圍越界了怎么辦?這種情況下會自動轉換為double類型,這個一定要小心,很多trick都是由此產生。

4.2.2 字符變量

和整數一樣,字符變量也是PHP中的基礎類型和簡單型變量。通過zvalue結構可以看出,在PHP中,字符串是由由指向實際數據的指針和長度結 構體組成,這點和c++中的string比較類似。由于通過一個實際變量表示長度,和c不同,它的字符串可以是2進制數據(包含),同時在PHP中, 求字符串長度strlen是O(1)操作。

在新增、修改、追加字符串操作時,PHP都會重新分配內存生成新的字符串。最后,出于安全考慮,PHP在生成一個字符串時末尾仍然會添加

常見的字符串拼接方式及速度比較:

假設有如下4個變量:strA=‘123’; strB = ‘456’; intA=123; intB=456;

現在對如下的幾種字符串拼接方式做一個比較和說明:

1 res = strA.strB和res = “strAstrB”

這種情況下,zend會重新malloc一塊內存并進行相應處理,其速度一般。

2 strA = strA.strB

這種是速度最快的,zend會在當前strA基礎上直接relloc,避免重復拷貝

3 res = intA.intB

這種速度較慢,因為需要做隱式的格式轉換,實際編寫程序中也應該注意盡量避免

4 strA = sprintf (“%s%s”,strA,strB);

這會是最慢的一種方式,因為sprintf在PHP中并不是一個語言結構,本身對于格式識別和處理就需要耗費比較多時間,另外本身機制也是malloc。不過sprintf的方式最具可讀性,實際中可以根據具體情況靈活選擇。

4.2.3 數組變量

PHP的數組通過Zend HashTable來天然實現。

foreach操作如何實現?對一個數組的foreach就是通過遍歷hashtable中的雙向鏈表完成。對于索引數組,通過foreach遍 歷效率比for高很多,省去了key->value的查找。count操作直接調用 HashTable->NumOfElements,O(1)操作。對于’123’這樣的字符串,zend會轉換為其整數形 式。arr[‘123’]和arr[123]是等價的

4.2.4 資源變量

資源類型變量是PHP中最復雜的一種變量,也是一種復合型結構。

PHP的zval可以表示廣泛的數據類型,但是對于自定義的數據類型卻很難充分描述。由于沒有有效的方式描繪這些復合結構,因此也沒有辦法對它們使用傳統的操作符。要解決這個問題,只需要通過一個本質上任意的標識符(label)引用指針,這種方式被稱為資源。

在zval中,對于resource,lval作為指針來使用,直接指向資源所在的地址。Resource可以是任意的復合結構,我們熟悉的MySQLi、fsock、memcached等都是資源。

如何使用資源:

1 注冊:對于一個自定義的數據類型,要想將它作為資源。首先需要進行注冊,zend會為它分配全局唯一標示。

2 獲取一個資源變量:對于資源,zend維護了一個id->實際數據的hash_tale。對于一個resource,在zval中只記錄了它的id。fetch的時候通過id在hash_table中找到具體的值返回。

3 資源銷毀:資源的數據類型是多種多樣的。Zend本身沒有辦法銷毀它。因此需要用戶在注冊資源的時候提供銷毀函數。當unset資源時,zend調用相應的函數完成析構。同時從全局資源表中刪除它。

資源可以長期駐留,不只是在所有引用它的變量超出作用域之后,甚至是在一個請求結束并且新的請求產生之后。這些資源稱為持久資源,因為它們貫通 SAPI的整個生命周期持續存在,除非特意銷毀。很多情況下,持久化資源可以在一定程度上提高性能。比如我們常見的mysql_pconnect ,持久化資源通過pemalloc分配內存,這樣在請求結束的時候不會釋放。 對zend來說,對兩者本身并不區分。

4-3 . PHP變量管理——引用計數和寫時拷貝:

引用計數在內存回收、字符串操作等地方使用非常廣泛。Zval的引用計數通過成員變量is_ref和ref_count實現,通過引用計數,多個變量可以共享同一份數據。避免頻繁拷貝帶來的大量消耗。在進行賦值操作時,zend將變量指向相同的zval同時ref_count++,在unset操作時,對應的ref_count-1。只有ref_count減為0時才會真正執行銷毀操作。如果是引用賦值,則zend會修改is_ref為1。

PHP變量通過引用計數實現變量共享數據,那如果改變其中一個變量值呢?當試圖寫入一個變量時,Zend若發現該變量指向的zval被多個變量共享,則為其復制一份ref_count為1的zval,并遞減原zval的refcount,這個過程稱為“zval分離”??梢?,只有在有寫操作發生時 zend才進行拷貝操作,因此也叫copy-on-write(寫時拷貝)

對于引用型變量,其要求和非引用型相反,引用賦值的變量間必須是捆綁的,修改一個變量就修改了所有捆綁變量。

4-4 . PHP局部變量和全局變量的實現:

PHP中的局部變量和全局變量是如何實現的?對于一個請求,任意時刻PHP都可以看到兩個符號表(symbol_table和 active_symbol_table),其中前者用來維護全局變量。后者是一個指針,指向當前活動的變量符號表,當程序進入到某個函數中時,zend 就會為它分配一個符號表x同時將active_symbol_table指向a。通過這樣的方式實現全局、局部變量的區分。

獲取變量值:PHP的符號表是通過hash_table實現的,對于每個變量都分配唯一標識,獲取的時候根據標識從表中找到相應zval返回。

函數中使用全局變量:在函數中,我們可以通過顯式申明global來使用全局變量。在active_symbol_table中創建symbol_table中同名變量的引用(引用變量的值要更新大家會一起更新),如果symbol_table中沒有同名變量則會先創建。

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