顯卡分為主板集成的顯示芯片的集成顯卡和獨立顯卡,在中、高端市場品牌機會較多的采用獨立顯卡。獨立顯卡擁有單獨的圖形核心和獨立的顯存,一般如果需要有更好的娛樂體驗,很多的電競游戲重度用戶,都會選擇一個性能絕佳的獨立顯卡作為電腦的配置。那么獨立顯卡到底有多好呢?下面就來為大家介紹一下。
獨立顯卡是什么
顯卡按構造來分可分為兩大類,即是我們經常所說的獨立顯卡與集成顯卡。獨立顯卡是指將顯現芯片、顯存及其有關電路獨自做在一塊電路板上,自成一體而作為一塊獨立的板卡存在,它需占用主板的拓展插槽。集成顯卡方面,集成顯卡是將顯現芯片、顯存及其有關電路都做在主板上,與主板融為一體;集成顯卡的顯現芯片有獨自的,但如今大有些都集成在主板的北橋芯片中。
獨立顯卡通常又被大家稱為獨顯,是獨立存在在集成版上的, 并且在逐漸上有自個的獨自接口,這種顯卡是不會占用體系中的內存的,具有獨立顯現的才能,在技術上是比集成顯卡要領先的。并且在功能運作上也是十分的好的。在獨立顯卡獨自來區分的話又能夠分為內置和外置。而在獨立顯卡和集成顯卡的差異上,通常都只是接口方法不一樣和處理功能不一樣,別的的都仍是差不多的。
獨立顯卡提供的效果
選用獨立顯卡并非只是在游戲畫質或許游戲流暢度上得到確保,支撐更多的實用功能相同能夠使游戲的體驗方法得到提高。又或許在兼容機需求進行多媒體操作和專業制圖等運用的一起,獨立顯卡能使其愈加稱心如意。
在平面視覺現已挨近開展瓶頸的今天,三維視覺體驗變成另一個新式的開展方向。NVIDIA早在GEFORCE 8系列顯卡發布的一起向玩家展現了3D VISION三維視覺的魅力,其逼真的作用以及十分好的臨場感使游戲更為真實地展如今玩家面前。
在畫質盡力向“電影級”甚至是“相片級”質量生長的一起,玩家不難發現,大有些場景都是前期用引擎建模創造出來的,與玩家的互動性幾乎為零。因而,玩家只能在既定場合依據主線任務進行游戲,無論是自由度或許是場景改變都十分少。
獨立顯卡的作用
顯卡的主要作用是將CPU提供的指令和數據進行相應的處理變成顯示器能夠接受的文字或圖象后顯示出來,以便為用戶繼續運行或終止程序提供依據。通俗點,顯卡在你玩大型3D游戲時發揮著不可替代的作用,顯卡越高端,玩3D的效果就越好。如果沒有顯卡,或顯卡較低級,則玩3D游戲時,畫面切換緩慢,動作失真幅度大,感官得不到充分的刺激,娛樂效果將大打折扣。
顯卡的主要作用是將CPU提供的指令和數據進行相應的處理變成顯示器能夠接受的文字或圖象后顯示出來,以便為用戶繼續運行或終止程序提供依據。通俗點,顯卡在你玩大型3D游戲時發揮著不可替代的作用,顯卡越高端,玩3D的效果就越好。如果沒有顯卡,或顯卡較低級,則玩3D游戲時,畫面切換緩慢,動作失真幅度大,感官得不到充分的刺激,娛樂效果將大打折扣。
獨立顯卡區別的優勢
獨立顯卡是針對集成顯卡而言的,集成顯卡是集成在主板上的,在主板上有專門的顯示芯片,沒有獨立的顯示內存,或者顯示內存很小(一般不超過16M),在工作時,集成顯卡占用電腦的內存,用作顯示內存,這樣的集成顯卡在玩3D游戲、處理3D圖像等方面有些力不從心,會下降電腦的運行速度。集成顯卡的優勢是價格便宜。
獨立顯卡是插在主板上的一個硬件,包含有顯示芯片和顯示內存,顯存一般在64M以上,我用的就是128M、128位處理器的顯卡,這樣的顯卡在工作時不占用系統內存,處理速度較快,顯示的圖像也較好。缺點是價格較貴。
集成顯卡和獨立顯卡最大的區別就是內存共用的問題,集成顯卡是要占用物理內存的容量的,比如你DDR2 512M的內存,用集成顯卡,在電腦里看的時候就沒有512M了,因為給顯卡用掉了點,集成也不是都不好的,要看是什么時候出的,比如ATI的X1300集成顯卡就還可以,如果是MX級別的話,就別談了。
總結
對于有需求的用戶,購買一塊額外的獨立選卡當然是非常必要的事情了。具體選擇的時候要看自己有哪些的工作和娛樂的應用,希望以上的內容能夠帶來一些幫助。