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性能之前端篇

循環優化

在多重嵌套循環的程序上,如果能分出出多個獨立循環也比嵌套在一個循環體內來的更有益。

優化循環的3種方式:減少每次迭代的開銷、減少迭代的次數或者重新設計應用程序。

在測試的時候僅可能模擬真實環境:如低端機器和低速網絡。

為什么你的網站那么慢?本篇將帶你掌握前端HTML5性能優化的技巧

 

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Ajax優化

對于連續頁面之間的差別很小的應用而言,使用Ajax技術能帶來顯著的改善。

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減少重繪

在html頁面完成展現之后,動態改變頁面元素或調整css樣式都會引起瀏覽器重繪,性能的損耗直接取決于動態改變的范圍:如果只是改變一個元素的顏色之類的信息則只會重繪該元素;而如果是增刪節點或調整節點位置則會引起其兄弟節點也一并重繪。

減少重繪并不是說不要重繪,而是要注意重繪范圍:

  1. 改動的DOM元素越深則影響越小,所以盡量深入節點改動;
  2. 對某些DOM樣式有多重變動盡量合并到一起修改;

以改變一個<a>標簽的背景色、寬度和顏色為例。

<a href="JAVAscript:void(0);" id="example">傳統的代碼</a> 
<script> 
 var example = document.getElementById("example"); 
 example.ondblclick = function() { 
 example.style.backgroundColor = "red"; 
 example.style.width = "200px"; 
 example.style.color = "white"; 
 } 
</script> 

以上會執行3次重繪,而通過CSS代替JavaScript多次執行則只進行一次重繪。

<style> 
 .dblClick { 
 width: 200px; 
 background: red; 
 color: white; 
 } 
</style> 
<a href="javascript:;" id="example">CSS優化的代碼</a> 
<script> 
 var example = document.getElementById("example"); 
 example.ondblclick = function() { 
 example.className = "dblClick"; 
 } 
</script>

避免腳本阻塞加載

當瀏覽器在解析常規的script標簽時,它需要等待script下載完畢,再解析執行,而后續的HTML代碼只能等待。CSS文件引入要放在頭部,因為這是HTML渲染必備元素。

為了避免阻塞加載,應把腳本放到文檔的末尾,而CSS是需要放在頭部的!

<head>
<link rel="stylesheet" href="common.css">
......
<script src="example.js"></script>
</body>

避免節點深層級嵌套

深層級嵌套的節點在初始化構建時往往需要更多的內存占用,并且在遍歷節點時也會更慢些,這與瀏覽器構建DOM文檔的機制有關。瀏覽器會把整個HTML文檔的結構存儲為DOM“樹”結構。當文檔節點的嵌套層次越深,構建的DOM樹層次也會越深。

如下代碼,完全能夠去掉

或其中一個標簽。<div>
 <span>
 <label>嵌套</label>
 </span>
</div>

頁面緩存

通常不設置緩存的情況下,每次刷新頁面都會重新讀取服務器的文件,而如果設置緩存之后,所有文件都可以從本地取得,這樣明顯極大提高了頁面效率。

我們可以通過設置頁面頭的expires來定義頁面過期時間,將過期時間定久一點就達到了“永久”緩存。

<meta http-equiv="expires" content="Sunday 26 October 2099 01:00 GMT" />

當然,如果你的項目代碼有變更,因為客戶端緩存了文件就得不到最新的文件,勢必造成顯示錯誤。基于這個問題的解決方案就是給鏈接文件加一個時間戳,如果時間戳有變化,瀏覽器會認為是新文件,就會向服務器請求最新文件。

<script src="example2014-6-17.js"></script>
//如果是JSP,可以用EL表達式來取時間戳信息,這樣管理更加方便
<script src="example${your time param}.js"></script>
//或者這樣的寫法更優秀:
<script src="example.js?time=2014-6-7"></script>
<script src="example.js?time=${your time param}"></script>

壓縮合并文件

所有涉及到請求數據的文件盡量做壓縮,比如Javascript文件、css文件及圖片文件,特別是圖片文件,如果沒有高清晰要求,完全可以壓縮后再使用。

數量少體積大的文件要比數量多體積小的文件加載速度快,所以有時候可以考慮將多個js文件、多個css文件合并在一起。

除此之外減少HTML文檔大小還可以采取下面幾種方法:

  1. 刪掉HTM文檔對執行結果無影響的空格空行和注釋
  2. 避免Table布局
  3. 使用HTML5 ### HTML+CSS3+Javascript各司其職 讓三元素各司其職才能做出高性能的網頁:HTML是頁面之本也是內容之源,有了它就能跟CSS和Javascript交互;CSS3可以說是展現大師,而且日漸強大的CSS能代替Javascript做很多動態的事情如漸變、移動等動態效果;Javascript是動態數據之王,舊瀏覽器依靠js來完成動態效果展現,但現在的CSS也能完成js的工作,所以盡量將工作交給css,這樣會獲得更好的性能。(這個說得有點大)

圖像合并實現CSS Sprites

圖像合并其實就是把網頁中一些背景圖片整合到一張圖片文件中,再利用CSS 的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的組合進行背景定位,background-position可以用數字能精確的定位出背景圖片的位置。

一個頁面要用到多個圖標,完全可以將多個圖標合并成一個圖,然后只需要發一次圖片請求,通過css定位分割圖標即可。

避免使用Iframe

使用iframe并不會增加同域名下的并行下載數,瀏覽器對同域名的連接總是共享瀏覽器級別的連接池,在頁面加載過程中iframe元素還會阻塞父文檔onload事件的觸發。并且iframe是html標簽中最消耗資源的標簽,它的開銷比DIV、SCRIPT、STYLE等DOM高1~2個數量級。

避免onload事件被阻塞,可使用JavaScript動態的加載iframe元素或動態設置iframe的src屬性(但其僅在高級瀏覽器IE9及以上有效)。

<iframe id="if"></iframe>
document.getElementById("if").setAttribute("src","url");

多域名請求

一般來說,瀏覽器對于相同域名的圖片,最多用2-4個線程并行下載(不同瀏覽器的并發下載數是不同的)。而相同域名的其他圖片,則要等到其他圖片下載完后才會開始下載。

有時候,圖片數據太多,一些公司的解決方法是將圖片數據分到多個域名的服務器上,這在一方面是將服務器的請求壓力分到多個硬件服務器上,另一方面,是利用了瀏覽器的特性。(大家可以去新浪、騰訊門戶網站查看,這些大型站點同一頁面加載的圖片可能由多個站點提供)

注:一個HTML請求的域名也不要太多(2~3個差不多),多了可能造成不同服務器連接時間差異,反而影響速度。

避免空鏈接屬性

如<img src=""><a href="">這樣的設置方式是非常不可取的,即使鏈接為空,在舊的瀏覽器也會以固定步驟發送請求信息。

另外<a href="#"></a>也不可取,最好的方式是在鏈接中加一個空的js代碼<a href="javascript:void();"></a>

使用圖像的BASE64編碼

base64是一串字符串,他可以代表一個圖片的所有信息,也就是可以通過

(S表示一串base64碼)來顯示圖片,這種方式不需要再向服務器發送請求,完全由瀏覽器解析成圖片。

目前高級瀏覽器都支持此功能,但要注意兩點:

  1. 低版本瀏覽器(如IE7)不支持;
  2. base64字符串長度隨圖片的大小及復雜度成正比,base64也像URL一樣,也有超出長度的情況(在IE8下很常見)。所以要根據情況來使用。

顯式設置圖片的寬高

如果HTML里的圖片沒有指定尺寸(寬和高),或者代碼描述的尺寸與實際圖片的尺寸不符時,瀏覽器則要在圖片下載完成后再“回溯”該圖片并重新顯示,這會消耗額外時間。

<iframe id="if"></iframe>
document.getElementById("if").setAttribute("src","url");

顯式指定文檔字符集

如果瀏覽器不能獲知頁面的編碼字符集,一般都會在執行腳本和渲染頁面前,把字節流緩存,然后再搜索可進行解析的字符集,或以默認的字符集來解析頁面代碼,這會導致消耗不必要的時間。

<iframe id="if"></iframe>
document.getElementById("if").setAttribute("src","url");

漸進式增強設計

漸進式增強設計的通俗解釋就是:首先寫一段滿足所有瀏覽器的基本樣式,再在后面針對不同高級瀏覽器編寫更漂亮的樣式

如下代碼,所有瀏覽器都支持background-color: #2067f5;滿足了瀏覽器基本現實需求,而后面的background-image: -webkit-gradient等則為不同高級瀏覽器使用,只要瀏覽器識別就能執行這段代碼(不識別,CSS也不會報錯只會直接忽略)。

<div class="someClass"></div> 
.someClass 
{ width: 100px; 
 height: 100px; 
 background-color: #2067f5; 
 background-image: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, from(#2067f5), 
to(#154096)); 
 background-image: -webkit-linear-gradient(top, #2067f5, #154096); 
 background-image: -moz-linear-gradient(top, #2067f5, #154096); 
 background-image: -ms-linear-gradient(top, #2067f5, #154096); 
 background-image: -o-linear-gradient(top, #2067f5, #154096); 
 background-image: linear-gradient(to bottom, #2067f5, #154096); 
}

懶加載與預加載

預加載和懶加載,是一種改善用戶體驗的策略,它實際上并不能提高程序性能,但是卻可以明顯改善用戶體驗或減輕服務器壓力。

預加載表示當前用戶在請求到需要的數據之后,頁面自動預加載下一次用戶可能要看的數據,這樣用戶下一次操作的時候就立刻呈現,依次類推。

懶加載表示用戶請求什么再顯示什么,如果一個請求要響應的時間非常長,就不推薦懶加載。

Flush機制

當一個頁面非常大,內容非常多,可以采用flush的形式分部分返回給頁面,這樣能告訴用戶我正在工作,顯示一部分內容比白屏等很長時間要好得多。在Java Web技術中,實現Flush非常簡單,只要調用 HttpServletResponse.getWriter輸出流的flush方法,就可以將已經完成加載的內容寫回給客戶端。

這種方式只適用于返回數據特別多、請求時間特別長的情況,常規數據還是用正常的實時全部返回最佳。這種實現方式實際會增加瀏覽器渲染時間和用戶整體等待時間,但從用戶體驗上會更加優秀。

性能之服務器優化

CDN機制

所謂的CDN,就是一種內容分發網絡,它采用智能路由和流量管理技術,及時發現能夠給訪問者提供最快響應的加速節點,并將訪問者的請求導向到該加速節點,由該加速節點提供內容服務。

通俗點說,你在成都(瀏覽器)購買了北京賣家(服務器)的產品,北京賣家通過快遞(CDN服務)寄送包裹,從北京到成都可以走路、坐汽車、火車或飛機,而采用CND的快遞會選擇飛機直達,因為這種寄送方式最快。

當然使用CDN有兩個注意事項:

  1. CDN加速服務很貴,如果你覺得你的網站值得加速,可以選擇購買;
  2. CDN不適合局域性網站,比如你的網站只有某一個片區訪問或者局域網訪問,因為區域性網絡本來就很近,無需CDN加速。

HTTP協議的合理使用

瀏覽器緩存帶來的性能提升已經眾人皆知了,而很多人卻并不知道瀏覽器的緩存過期時間、緩存刪除、什么頁面可以緩存等,都可以由我們程序員來控制,只要您熟悉HTTP協議,就可以輕松的控制瀏覽器。

動靜分離

所謂的動靜分離,就是將Web應用程序中靜態和動態的內容分別放在不同的Web服務器上,有針對性的處理動態和靜態內容,從而達到性能的提升。我們知道如果一個HTML有多個域名請求數據文件會提高

Tomcat服務器在處理靜態和并發問題上比較弱,所以事先動靜分離的方式一般會用Apache+Tomcat、Nginx+Tomcat等。

以Apache+Tomcat為例,其運行機理是:頁面請求首先給Apache,然后Apache分析請求信息是靜態還是動態,靜態則本機處理,動態則交給Tomcat做處理。

這其實是負載均衡的雛形,這樣的實現不用讓開發人員做任何特殊開發,一個

交給服務器即可,至于這個文件是從Apache還是從Tomcat取得,開發人員完全無需關注。

HTTP持久連接

持久連接(Keep-Alive)也叫做長連接,它是一種TCP的連接方式,連接會被瀏覽器和服務器所緩存,在下次連接同一服務器時,緩存的連接被重新使用。HTTP無狀態性表示了它不屬于長連接,但HTTP/1.1提供了對長連接的支持(不過這必須依賴瀏覽器和服務器雙方均支持長連接功能才行),最常見的HTTP長連接例子是“斷點下載”。

瀏覽器在請求的頭部添加 Connection:Keep-Alive,以此告訴服務器“我支持長連接,你支持的話就和我建立長連接吧”,而倘若服務器的確支持長連接,那么就在響應頭部添加“Connection:Keep-Alive”,從而告訴瀏覽器“我的確也支持,那我們建立長連接吧”。服務器還可以通過Keep-Alive:timeout=..., max=...的頭部告訴瀏覽器長連接失效時間。

配置長連接通常是要服務器支持設置,有測試數據顯示,使用長連接和不使用長連接的性能對比,對于Tomcat配置的maxKeepAliveRequests為50來說,效率竟然提升了將近5倍。

GZIP壓縮技術

HTTP協議支持GZIP的壓縮格式,當服務器返回的HTML信息報頭中包含Content-Encoding:gzip,它就告訴瀏覽器,這個響應的返回數據已經壓縮成GZIP格式,瀏覽器獲得數據后要進行解壓縮操作,一定程度上減輕了服務器傳輸數據的壓力。

很多服務器已經支持通過配置來自動將HTML信息壓縮成GZIP,比如tomcat、又比如很火的Nginx。如果無法配置服務器級別的GZIP壓縮機制,可以改為程序壓縮。

// 監視對 gzipCategory 文件夾的請求
 @WebFilter(urlPatterns = { "/gzipCategory/*" }) 
 public class GZIPFilter implements Filter { 
 @Override 
 public void doFilter(ServletRequest request, ServletResponse response, 
 FilterChain chain) throws IOException, ServletException { 
 String parameter = request.getParameter("gzip"); 
 // 判斷是否包含了 Accept-Encoding 請求頭部
 HttpServletRequest s = (HttpServletRequest)request; 
 String header = s.getHeader("Accept-Encoding"); 
 //"1".equals(parameter) 只是為了控制,如果傳入 gzip=1,才執行壓縮,目的是測試用
 if ("1".equals(parameter) && header != null && header.toLowerCase().contains("gzip")) { 
 HttpServletResponse resp = (HttpServletResponse) response; 
 final ByteArrayOutputStream buffer = new ByteArrayOutputStream(); 
 HttpServletResponseWrApper hsrw = new HttpServletResponseWrapper( 
 resp) { 
 @Override 
 public PrintWriter getWriter() throws IOException { 
 return new PrintWriter(new OutputStreamWriter(buffer, 
 getCharacterEncoding())); 
 } 
 @Override 
 public ServletOutputStream getOutputStream() throws IOException { 
 return new ServletOutputStream() { 
 @Override 
 public void write(int b) throws IOException { 
 buffer.write(b); 
 } 
 }; 
 } 
 }; 
 chain.doFilter(request, hsrw); 
 byte[] gzipData = gzip(buffer.toByteArray()); 
 resp.addHeader("Content-Encoding", "gzip"); 
 resp.setContentLength(gzipData.length); 
 ServletOutputStream output = response.getOutputStream(); 
 output.write(gzipData); 
 output.flush(); 
 } else { 
 chain.doFilter(request, response); 
 } 
 } 
 // 用 GZIP 壓縮字節數組
 private byte[] gzip(byte[] data) { 
 ByteArrayOutputStream byteOutput = new ByteArrayOutputStream(10240); 
 GZIPOutputStream output = null; 
 try { 
 output = new GZIPOutputStream(byteOutput); 
 output.write(data); 
 } catch (IOException e) { 
 } finally { 
 try { 
 output.close(); 
 } catch (IOException e) { 
 } 
 } 
 return byteOutput.toByteArray(); 
 } 
……
 }

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