小程序是一種新的開放能力,開發者可以快速地開發一個小程序。小程序可以在微信內被便
捷地獲取和傳播,同時具有出色的使用體驗。對于微信小程序,前端開發應該不陌生,目前也
是非常火,很多公司都會進行開發。對于小程序的優點我就不到這過多描述了,今天我是想來
總結下微信小程序頁面和組件傳值。
微信小程序目錄結構
1.頁面與頁面傳值-跳轉的url帶參傳值
微信小程序頁面直接傳值我們經常用到的是頁面URL跳轉傳值,跳轉到的頁面通過到生命周
期onLoad里面接收。
//A頁面 Page({ data:{ }, linkTo:function(){//頁面事件綁定方法 let data = 'hello world'; wx.navigateTo({ url: '/pages/my/index?name=' + data, }) } }) //B頁面 Page({ data:{ name:' ' }, onLoad:function(option){//接收數據 this.setData({ name: option.name }) } }) 如果頁面有多個值要傳,直接用&符合鏈接起來就可以了。 比如'/pages/my/index?name=' + data1+'&number='+data2;
2.頁面與頁面傳值-全局globalData傳值
//App.js App({ onLaunch (options) { // Do something initial when launch. }, onShow (options) { // Do something when show. }, onHide () { // Do something when hide. }, onError (msg) { console.log(msg) }, globalData: { name:'hello world' } }) //A頁面 const app = getApp();//獲取全局對象 Page({ data:{ }, onLoad:function(){ let name = app.globalData.name; console.log(name);//hello world } })
全局數據的拿去是通過拿去globalData對象,再到其他頁面獲取,當然你也可以
修改全局對象里面數據其他頁面從新去獲取。
//A頁面 const app = getApp();//獲取全局對象 Page({ data:{ }, onLoad:function(){ app.globalData.name='微信小程序'; //修改全局數據 } }) //B頁面 const app = getApp();//獲取全局對象 Page({ data:{ }, onLoad:function(){ let name = app.globalData.name; console.log(name);//微信小程序 } })
2.頁面與頁面傳值-頁面數據緩存wx.setStorageSync(KEY,DATA)
//A頁面 Page({ data:{ }, onLoad:function(){ wx.setStorage({ key:"name", data:"hello world" }) } }) //B頁面 Page({ data:{ }, onLoad:function(){ var value = wx.getStorageSync('name'); console.log(value);// hello world } }) 此處緩存數據要用同步wx.setStorageSync(),因為異步有可能數據或者有可能會獲取不到
下面我們來說說 微信小程序組件之前傳值
組件間通信
組件間的基本通信方式有以下幾種。
- WXML 數據綁定:用于父組件向子組件的指定屬性設置數據,僅能設置 JSON 兼容數據
- (自基礎庫版本 2.0.9 開始,還可以在數據中包含函數)。具體在 組件模板和樣式 章節中介紹。
- 事件:用于子組件向父組件傳遞數據,可以傳遞任意數據。
- 如果以上兩種方式不足以滿足需要,父組件還可以通過 this.selectComponent 方法獲取子組件實例對象,這樣就可以直接訪問組件的任意數據和方法。
說到組件,這里我們先了解組件的使用,組件的js、json文件和頁面不一樣。
Component構造器 Component({ behaviors: [], properties: { myProperty: { // 屬性名 type: String, value: '' }, myProperty2: String // 簡化的定義方式 }, data: {}, // 私有數據,可用于模板渲染 lifetimes: { // 生命周期函數,可以為函數,或一個在methods段中定義的方法名 attached: function () { }, moved: function () { }, detached: function () { }, }, // 生命周期函數,可以為函數,或一個在methods段中定義的方法名 attached: function () { }, // 此處attached的聲明會被lifetimes字段中的聲明覆蓋 ready: function() { }, pageLifetimes: { // 組件所在頁面的生命周期函數 show: function () { }, hide: function () { }, resize: function () { }, }, methods: { onMyButtonTap: function(){ this.setData({ // 更新屬性和數據的方法與更新頁面數據的方法類似 }) }, // 內部方法建議以下劃線開頭 _myPrivateMethod: function(){ // 這里將 data.A[0].B 設為 'myPrivateData' this.setData({ 'A[0].B': 'myPrivateData' }) }, _propertyChange: function(newVal, oldVal) { } } }) 使用 Component 構造器構造頁面 { "component": true,//這里是它把定義成組件,要不然引入到頁面會報錯 }
引入組件
//A頁面 json { "usingComponents": { "myComponents": "../../components/myComponents/index",//引入組件 }, } //A頁面 WXML <myComponent name="hello world"></myComponent> //myComponent接收數據 Component({ properties: { name:{ value: "", type: String //此處設置數據類型 這樣 組件就能接收到數據 } }, methods: { } })
組件間通信與事件
監聽事件
事件系統是組件間通信的主要方式之一。自定義組件可以觸發任意的事件,引用組件的頁面可以監聽這些事件。監聽自定義組件事件的方法與監聽基礎組件事件的方法完全一致:
<!-- 當自定義組件觸發“myevent”事件時,調用“onMyEvent”方法 --> <myComponent bindmyevent="onMyEvent"></myComponent> <!-- 或者可以寫成 --> <myComponent bind:myevent="onMyEvent"></myComponent> Page({ onMyEvent: function(e){ e.detail // 自定義組件觸發事件時提供的detail對象 } })
觸發事件
自定義組件觸發事件時,需要使用 triggerEvent 方法,指定事件名、detail對象和事件選項
<!-- 在自定義myComponent組件中 --> <button bindtap="onTap">點擊這個按鈕將觸發“myevent”事件</button> Component({ properties: {}, methods: { onTap: function(){ var myEventDetail = {} // detail對象,提供給事件監聽函數 var myEventOption = {} // 觸發事件的選項 this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption) } } })