1:基本概念
面向?qū)ο缶幊淌怯贸橄蠓绞絼?chuàng)建基于現(xiàn)實(shí)世界模型的一種編程模式。
這句話的意思是:每個(gè)對(duì)象能夠接受信息,處理數(shù)據(jù)和發(fā)送消息給其他對(duì)象;這就意味著在這個(gè)編程模式下,每一個(gè)對(duì)象都是一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體,它可以接收,可以處理,然后再把消息發(fā)送出去。每個(gè)對(duì)象都可以被看作是一個(gè)擁有清晰角色或責(zé)任的獨(dú)立個(gè)體。
使用面向?qū)ο缶幊淌菫榱舜龠M(jìn)更好的靈活性和可維護(hù)性。
面向?qū)ο蟮闹匾R(shí)點(diǎn):
Namespace命名空間
Class 類(定義對(duì)象的屬性和方法)
Object 對(duì)象(類的一個(gè)實(shí)例)
Property 屬性(對(duì)象的特征)
Method 方法(對(duì)象的能力)
Constructor 構(gòu)造函數(shù)(對(duì)象初始化的瞬間被調(diào)用的方法)
Inheritance 繼承(繼承另一個(gè)類的特征)
Encapsulation 封裝(把數(shù)據(jù)和相關(guān)的方法綁定在一起使用)
Polymorphism多態(tài)(不同類可以定義相同的方法或?qū)傩裕?/p>
面向?qū)ο笈c面向過程比較,面向過程更注重過程。
2:Namespace 命名空間
命名空間只是另一個(gè)包含方法、屬性和對(duì)象的對(duì)象。在js中要有獨(dú)立的命名空間,首先需要?jiǎng)?chuàng)建全局變量,不同的全局變量用于區(qū)分不同的命名空間。因?yàn)閖s最頂層只有一個(gè)全局的命名空間,然后在全局變量上面增加一些變量、方法和功能,這些就是這個(gè)對(duì)象的屬性。
- 命名空間是一個(gè)包含方法,屬性和對(duì)象的對(duì)象
var myNameScape = myNameScape || {}; ? // 子命名空間 myNameScape.event = {}; ? // 定義方法和屬性 myNameScape.commonMethods = { name: '', validateName: function(name){ // name格式驗(yàn)證 }, }; ? // 定義方法 myNameScape.event = { addListener: function(el, type, fn) { // ... }, removeListener: function(el, type, fn) { // ... }, }
- 內(nèi)置對(duì)象,常見的內(nèi)置對(duì)象:Math、Array、Object
3:Class 類(構(gòu)造函數(shù))
因?yàn)镴AVAScript是一種基于原型的語言,所以沒有類聲明語句。因此這個(gè)類就是構(gòu)造函數(shù)。
它是用方法作類,比如:
function Person(){ } ? var Person = function(){ ? }
或者當(dāng)我們要把Person實(shí)例化時(shí),我們需要重新new Person,然后我們就得到了Object也就是對(duì)象。
4:Object 對(duì)象(類的實(shí)例)
function Person(){ } var person1 = new Person(); var person2 = new Person();
5:構(gòu)造器(Constructor)
構(gòu)造器是對(duì)象中的一個(gè)方法,每次實(shí)例化都會(huì)被調(diào)用;JavaScript中函數(shù)可以作為構(gòu)造器使用;每個(gè)聲明的函數(shù)都可以在實(shí)例化后被調(diào)用執(zhí)行。
function Person(){ console.cog('Person created!'); } var person1 = new Person(); var person2 = new Person();
6:Property 屬性
類中包含的變量。
function Person(firstName) { this.firstName = firstName; console.log('Person created!'); } ? var person1 = new Person('Alice'); var person2 = new Person('Bob');
7:Method 方法
方法與屬性相似;方法是函數(shù),屬性可以被定義為函數(shù)。
function Person(firstName) { this.firstName = firstName; } Person.prototype.sayHello = function(){ console.log("Hello,I'm" + this.firstName); }; ? var person1 = new Person('Alice'); var person2 = new Person('Bob');
8:Inheritance 繼承
繼承:子類可以使用父類的所有功能,并且對(duì)這些功能進(jìn)行擴(kuò)展。繼承的過程,就是從一般到特殊的過程。
繼承本質(zhì)上一個(gè)是原型鏈繼承,一個(gè)是構(gòu)造函數(shù)繼承,在此之后也衍生出很多,一般來講,最好的方法就是第三種繼承:混合繼承。借助原型鏈和構(gòu)造函數(shù)繼承來達(dá)到一個(gè)較完善的效果。
9:Encapsulation 封裝(把數(shù)據(jù)和相關(guān)的方法綁定在一起使用)
封裝:把客觀事物封裝成抽象的類,隱藏屬性和方法的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),僅對(duì)外公開接口。
function Person(name, age, sex){ this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; } Person.prototype.show = function (){ console.log(this.name + ' ' + this.sex + ' ' + this.age); } var person = new Person('Eric', 18, '男');
10:Polymorphism 多態(tài)
多態(tài)就是通過對(duì)傳遞的參數(shù)判斷來執(zhí)行邏輯,即可實(shí)現(xiàn)一種多態(tài)處理機(jī)制。
多態(tài)實(shí)際上是同一操作作用于不同的對(duì)象, 可以有不同的解釋, 產(chǎn)生不同的執(zhí)行結(jié)果。
多態(tài)最根本的作用就是通過把過程化的條件語句轉(zhuǎn)化為對(duì)象的多態(tài)性,從而消除這些條件分支語句。
function Person(name, age){ this.name = name; this.age = age; } ? Person.prototype.toString = function() { return "I am a Person, my name is " + this.name; } ? function Man(name, age){ Person.Apply(this, arguments); } ? Man.prototype = Object.create(Person.prototype); ? Man.prototype.toString = function() { return "I am a Man, my name is"+this.name; } ? var person = new Person("Neo", 19); var man1 = new Man("Davin", 18); var man2 = new Man("Jack", 19);