近日,在 Game Stack 線上活動中,微軟宣布 AMD 的高保真度視覺解決方案 FidelityFX 的工具現已被整合到 Xbox Series 的游戲開發套件中。這意味著,之前僅有 PC 版游戲能享受的一系列能提高畫面表現力的特性,隨著之后眾多開發者的努力,未來也將在 Xbox Series 上得到實現。
FidelityFX 是 AMD 基于 RDNA 和 RDNA 2 架構推出的優化方案,能夠讓開發者用低性能呈現高視覺質量,也是多種次世代視覺表現特性的基礎,比如 AMD 旗下的 Super Resolution 技術。
FidelityFX Super Resolution(FSR)是 AMD 針對英偉達旗下 DLSS(深度學習超級采樣)研發的新技術,目前尚未正式推出,但對于提升高分辨率光線追蹤圖形的性能表現至關重要。它與 DLSS 的其中一個區別是,DLSS 是基于機器學習的技術,而根據 AMD 副總裁 Scott Herkelman 的說法,「FSR 不需要機器學習就能實現」。
目前已知應用了 FidelityFX 方案的知名大作有《孤島驚魂6》《賽博朋克2077》《戰爭機器5》《塵埃5》《地平線 零之曙光 PC完整版》《怪物獵人 世界:冰原》等作品。
跟 Xbox Series X|S 一樣,PS5 同樣內置了 AMD RDNA 2 架構的圖形部件,因此理論上 PS5 也是有機會支持 FidelityFX 的。此外,早些時候的「Switch Pro」傳聞中,知情人士曾透露任天堂的新機型將搭載英偉達的新品,支持 DLSS。