之前幾段工作經歷都與搜索有關,現在也有業務在用搜索,對搜索引擎做一個原理性的分享,包括搜索的一系列核心數據結構和算法,盡量覆蓋搜索引擎的核心原理,但不涉及數據挖掘、NLP等。文章有點長,多多指點~~
一、搜索引擎引題
搜索引擎是什么?
這里有個概念需要提一下。信息檢索 (Information Retrieval 簡稱 IR) 和 搜索 (Search) 是有區別的,信息檢索是一門學科,研究信息的獲取、表示、存儲、組織和訪問,而搜索只是信息檢索的一個分支,其他的如問答系統、信息抽取、信息過濾也可以是信息檢索。
本文要講的搜索引擎,是通常意義上的全文搜索引擎、垂直搜索引擎的普遍原理,比如 google、Baidu,天貓搜索商品、口碑搜索美食、飛豬搜索酒店等。
Lucene 是非常出名且高效的全文檢索工具包,ES 和 Solr 底層都是使用的 Lucene,本文的大部分原理和算法都會以 Lucene 來舉例介紹。
為什么需要搜索引擎?
看一個實際的例子:如何從一個億級數據的商品表里,尋找名字含“秋褲”的 商品。
使用SQL Like
select * from item where name like '%秋褲%'
如上,大家第一能想到的實現是用 like,但這無法使用上索引,會在大量數據集上做一次遍歷操作,查詢會非常的慢。有沒有更簡單的方法呢,可能會說能不能加個秋褲的分類或者標簽,很好,那如果新增一個商品品類怎么辦呢?要加無數個分類和標簽嗎?如何能更簡單高效的處理全文檢索呢?
使用搜索引擎

答案是搜索,會事先 build 一個倒排索引,通過詞法語法分析、分詞、構建詞典、構建倒排表、壓縮優化等操作構建一個索引,查詢時通過詞典能快速拿到結果。這既能解決全文檢索的問題,又能解決了SQL查詢速度慢的問題。
那么,淘寶是如何在1毫秒從上億個商品找到上千種秋褲的呢,谷歌如何在1毫秒從萬億個網頁中找尋到與你關鍵字匹配的幾十萬個網頁,如此大的數據量是怎么做到毫秒返回的。
二、搜索引擎是怎么做的?
Part1. 分詞
分詞就是對一段文本,通過規則或者算法分出多個詞,每個詞作為搜索的最細粒度一個個單字或者單詞。只有分詞后有這個詞,搜索才能搜到,分詞的正確性非常重要。分詞粒度太大,搜索召回率就會偏低,分詞粒度太小,準確率就會降低。如何恰到好處的分詞,是搜索引擎需要做的第一步。
正確性&粒度
- 分詞正確性
- “他說的確實在理”,這句話如何分詞?
- “他-說-的確-實在-理” [錯誤語義]
- “他-說-的-確實-在理” [正確語義]
- 分詞的粒度
- “中華人民共和國憲法”,這句話如何分詞?
- “中華人民共和國-憲法”,[搜索 中華、共和國 無結果]
- “中華-人民-共和國-憲法”,[搜索 共和 無結果]
- “中-華-人-民-共-和-國-憲-法”,[搜索其中任意字都有結果]
分詞的粒度并不是越小越好,他會降低準確率,比如搜索 “中秋” 也會出現上條結果,而且粒度越小,索引詞典越大,搜索效率也會下降,后面會細說。
如何準確的把控分詞,涉及到 NLP 的內容啦,這里就不展開了。
停用詞
很多語句中的詞都是沒有意義的,比如 “的”,“在” 等副詞、謂詞,英文中的 “a”,“an”,“the”,在搜索是無任何意義的,所以在分詞構建索引時都會去除,降低不不要的索引空間,叫停用詞 (Stopword)。
通常可以通過文檔集頻率和維護停用詞表的方式來判斷停用詞。
詞項處理
詞項處理,是指在原本的詞項上在做一些額外的處理,比如歸一化、詞形歸并、詞干還原等操作,以提高搜索的效果。并不是所有的需求和業務都要詞項處理,需要根據場景來判斷。
1.歸一化
- USA - U.S.A. [縮寫]
- 7月30日 - 7/30 [中英文]
- color - colour [通假詞]
- 開心 - 高興 [同義詞擴展范疇]
這樣查詢 U.S.A. 也能得到 USA 的結果,同義詞可以算作歸一化處理,不過同義詞還可以有其他的處理方式。
2.詞形歸并(Lemmatization)
針對英語同一個詞有不同的形態,可以做詞形歸并成一個,如:
- am, are, is -> be
- car, cars, car's, cars' -> car
- the boy's cars are different colors -> the boy car be different color
3.詞干還原(Stemming)
通常指的就粗略的去除單詞兩端詞綴的啟發式過程
- automate(s), automatic, automation -> automat.
- 高高興興 -> 高興 [中文重疊詞還原]
- 明明白白 -> 明白
英文的常見詞干還原算法,Porter算法。
Part2、倒排索引
要了解倒排索引,先看一下什么是正排索引。比如有下面兩句話:
- id1, “搜索引擎提供檢索服務”
- id2, “搜索引擎是信息檢索系統”
正排索引
正排索引就是 MySQL 里的 B+ Tree,索引的結果是:
- “搜索引擎是信息檢索系統” -> id2
- “搜索引擎提供檢索服務” -> id1
表示對完整內容按字典序排序,得到一個有序的列表,以加快檢索的速度。
倒排索引
第一步 分詞
- “搜索引擎-提供-檢索-服務” -> id1
- “搜索引擎-信息-檢索-系統” -> id2
第二步 將分詞項構建一個詞典
- 搜索引擎
- 提供
- 檢索
- 服務
- 信息
- 系統
第三步 構建倒排鏈
- 搜索引擎 -> id1, id2
- 提供 -> id1
- 檢索 -> id1, id2
- 服務 -> id1
- 信息 -> id2
- 系統 -> id2
由此,一個倒排索引就完成了,搜索 “檢索” 時,得到 id1, id2,說明這兩條數據都有,搜索 “服務” 只有 id1 存在。但如果搜索 “檢索系統”,此時會先建搜索詞按照與構建同一種策略分詞,得到 “檢索-系統”,兩個詞項,分別搜索 檢索 -> id1, id2 和 系統 -> id2,然后對其做一個交集,得到 id2。同理,通過求并集可以支持更復雜的查詢。
倒排索引到此也就講清楚了吧。
存儲結構

以 Lucene 為例,簡單說明一下 Lucene 的存儲結構。從大到小是Index -> Segment -> Doc -> Field -> Term,類比 MySQL 為 Database -> Table -> Record -> Field -> Value。
Part 3、查詢結果排序
搜索結果排序是根據 關鍵字 和 Document 的相關性得分排序,通常意義下,除了可以人工的設置權重 boost,也存在一套非常有用的相關性得分算法,看完你會覺得非常有意思。
TF-IDF
TF(詞頻)-IDF(逆文檔頻率) 在自動提取文章關鍵詞上經常用到,通過它可以知道某個關鍵字在這篇文檔里的重要程度。其中 TF 表示某個 Term 在 Document 里出現的頻次,越高說明越重要;DF 表示在全部 Document 里,共有多少個 Document 出現了這個詞,DF 越大,說明這個詞很常見,并不重要,越小反而說明他越重要,IDF 是 DF 的倒數(取log), IDF 越大,表示這個詞越重要。
TF-IDF 怎么影響搜索排序,舉一個實際例子來解釋:
假定現在有一篇博客《Blink 實戰總結》,我們要統計這篇文章的關鍵字,首先是對文章分詞統計詞頻,出現次數最多的詞是--"的"、"是"、"在",這些是“停用詞”,基本上在所有的文章里都會出現,他對找到結果毫無幫助,全部過濾掉。
只考慮剩下的有實際意義的詞,如果文章中詞頻數關系: “Blink” > “詞頻” = “總結”,那么肯定是 Blink 是這篇文章更重要的關鍵字。但又會遇到了另一個問題,如果發現 "Blink"、"實戰"、"總結"這三個詞的出現次數一樣多。這是不是意味著,作為關鍵詞,它們的重要性是一樣的?
不是的,通過統計全部博客,你發現 含關鍵字總博客數: “Blink” < “實戰” < “總結”,這時候說明 “Blink” 不怎么常見,一旦出現,一定相比 “實戰” 和 “總結”,對這篇文章的重要性更大。
BM25
上面解釋了 TF 和 IDF,那么 TF 和 IDF 誰更重要呢,怎么計算最終的相關性得分呢?那就是 BM25。
BM25算法,通常用來作搜索相關性平分。一句話概況其主要思想:對Query進行語素解析,生成語素qi;然后,對于每個搜索結果D,計算每個語素qi與D的相關性得分,最后,將qi相對于D的相關性得分進行加權求和,從而得到Query與D的相關性得分。
BM25算法的一般性公式如下:

其中,Q表示Query,qi表示Q解析之后的一個語素(對中文而言,我們可以把對Query的分詞作為語素分析,每個詞看成語素qi。);d表示一個搜索結果文檔;Wi表示語素qi的權重;R(qi,d)表示語素qi與文檔d的相關性得分。
其中 Wi 通常使用 IDF 來表達,R 使用 TF 來表達;綜上,BM25算法的相關性得分公式可總結為:

BM25 通過使用不同的語素分析方法、語素權重判定方法,以及語素與文檔的相關性判定方法,我們可以衍生出不同的搜索相關性得分計算方法,這就為我們設計算法提供了較大的靈活性。
Part 4、空間索引
在點評口碑上,經常有類似的場景,搜索 “1公里以內的美食”,那么這個1公里怎么實現呢?
在數據庫中可以通過暴力計算、矩形過濾、以及B樹對經度和維度建索引,但這性能仍然很慢(可參考 為什么需要空間索引 )。搜索里用了一個很巧妙的方法,Geo Hash。

如上圖,表示根據 GeoHash 對北京幾個區域生成的字符串,有幾個特點:
- 一個字符串,代表一個矩形區域
- 字符串越長,表示的范圍越精確 (長度為8時精度在19米左右,而當編碼長度為9時精度在2米左右)
- 字符串相似的,表示距離相近 (這就可以利用字符串的前綴匹配來查詢附近的POI信息)
Geo Hash 如何編碼?
地球上任何一個位置都可以用經緯度表示,緯度的區間是 [-90, 90],經度的區間 [-180, 180]。比如天安門的坐標是 39.908,116.397,整體編碼過程如下:
一、對緯度 39.908 的編碼如下:
- 將緯度劃分2個區間,左區間 [-90, 0) 用 0 表示,右區間 [0, 90] 用 1 表示, 39.908 處在右區間,故第一位編碼是 1;
- 在將 [0, 90] 劃分2個區間,左區間 [0, 45) 用 0 表示,右區間 [45, 90] 用 1 表示,39.908處在左區間, 故第二位編碼是 0;
- 同1、2的計算步驟,39.908 的最后10位編碼是 “10111 00011”
二、對經度 116.397 的編碼如下:
- 將經度劃分2個區間,左區間 [-180, 0) 用 0 表示,右區間 [0, 180] 用 1 表示,116.397處在右區間, 故第一位編碼是 1;
- 在將 [0, 180] 劃分2個區間,左區間 [0, 90) 用 0 表示,右區間 [90, 180] 用 1 表示,116.397處在右區間,故第二位編碼是 1;
- 同1、2的計算步驟,116.397 的最后6位編碼是 “11010 01011”
三、合并組碼
- 將奇數位放經度,偶數位放緯度,把2串編碼組合生成新串:“11100 11101 00100 01111”;
- 通過 Base32 編碼,每5個二進制編碼一個數,“28 29 04 15”
- 根據 Base32 表,得到 Geo Hash 為:“WX4G”
即最后天安門的4位 Geo Hash 為 “WX4G”,如果需要經度更準確,在對應的經緯度編碼粒度再往下追溯即可。
附:Base32 編碼圖

Geo Hash 如何用于地理搜索?
舉個例子,搜索天安門附近 200 米的景點,如下是天安門附近的Geo編碼

搜索過程如下:
- 首先確定天安門的Geo Hash為 WX4G0B,(6位區域碼約 0.34平分千米,約為長寬600米區域)
- 而6位編碼表示 600 米,半徑 300 米 > 要求的 200 米,搜索所有編碼為 WX4G0B 的景點即可
- 但是由于天安門處于 WX4G0B 的邊緣位置,并不一定處在正中心。這就需要將 WX4G0B 附近的8個區域同時納入搜索,故搜索 WX4G0B、WX4G09、WX4G0C 一共9個編碼的景點
- 第3步已經將范圍縮小到很小的一個區間,但是得到的景點距離并不是準確的,需要在通過距離計算過濾出小于 200 米的景點,得到最終結果。
由上面步驟可以看出,Geo Hash 將原本大量的距離計算,變成一個字符串檢索縮小范圍后,再進行小范圍的距離計算,及快速又準確的進行距離搜索。
Geo Hash 依據的數學原理

如圖所示,我們將二進制編碼的結果填寫到空間中,當將空間劃分為四塊時候,編碼的順序分別是左下角00,左上角01,右下腳10,右上角11,也就是類似于Z的曲線。當我們遞歸的將各個塊分解成更小的子塊時,編碼的順序是自相似的(分形),每一個子快也形成Z曲線,這種類型的曲線被稱為Peano空間填充曲線。
這種類型的空間填充曲線的優點是將二維空間轉換成一維曲線(事實上是分形維),對大部分而言,編碼相似的距離也相近, 但Peano空間填充曲線最大的缺點就是突變性,有些編碼相鄰但距離卻相差很遠,比如0111與1000,編碼是相鄰的,但距離相差很大。

除Peano空間填充曲線外,還有很多空間填充曲線,如圖所示,其中效果公認較好是Hilbert空間填充曲線,相較于Peano曲線而言,Hilbert曲線沒有較大的突變。為什么GeoHash不選擇Hilbert空間填充曲線呢?可能是Peano曲線思路以及計算上比較簡單吧,事實上,Peano曲線就是一種四叉樹線性編碼方式。
Part 5、數值索引
Lucene的倒排索引決定,索引內容是一個可排序的字符串,如果要查找一個數字,那么也需要將數字轉成字符串。這樣,檢索一個數字是沒問題的,如果需要搜索一個數值范圍,怎么做呢?
要做范圍查找,那么要求數字轉成的字符串也是有序并單調的,但數字本身的位數是不一樣的,最簡單的版本就是前綴補0,比如 35, 234, 1 都補成 4 位,得到 0035, 0234, 0001,這樣能保證:
數字(a) > 數字(b) ===> 字符串(a) > 字符串(b)
這時候,查詢應該用范圍內的所有數值或查詢,比如查詢 [33, 36) 這個范圍,對應的查詢語法是:
33 || 34 || 35
嗯看起來很好的解決了范圍查詢,但是,這樣存在3個問題:
- 補位多少合適呢?總有一個數字會超出你的補位范圍
- 因為存在補位,就會多出很多的空間,這在搜索引擎里寶貴的內存是無法接受的
- 如果是范圍查詢,需要用多次或查詢,性能并不高
故,涉及到范圍不能簡單的做字符串補位轉換,是否存在及節省空間,又能更高效解決問題的方案呢?
就是:
數值Trie樹,下面詳細介紹

上面說了怎么索引,那么Query呢?比如我給你一個Range Query從423-642,怎么找到那6個term呢?
我們首先可以用shift==0找到范圍的起點后終點(有可能沒有相等的,比如搜索422,也會找到423)。然后一直往上找,直到找到一個共同的祖先(肯定能找到,因為樹根是所有葉子節點的祖先),對應起點,每次往上走的時候, 左邊范圍節點都要把它右邊的兄弟節點都加進去, 右邊范圍節點都要把它左邊的兄弟節點加進去, 若已經到達頂點, 則是將左邊范圍節點和右邊范圍節點之間的節點加進行去
查找423到642之間的具體的區間:
- 423-429,640-642
- 43-49,60-63
- 5-5
另外還有一個問題,比如423會被分詞成423,42和4,那么4也會被分詞成4,那么4表示哪個呢?
所以intToPrefixCoded方法會額外用一個char來保存shift:buffer[0] = (char)(SHIFT_START_INT + shift);
比如423分詞的4的shift是2(這里是10進制的例子,二進制也是同樣的),423分成423的shift是0,4的shift是0,因此前綴肯定比后綴大。
最后,由于索引在判斷時無需感知是否是數字,可以把所有的數字當成二進制處理,這樣在存儲和效率上更高。
三、搜索引擎的極致優化
LSM思想
LSM (Log Structured Merge Tree),最早是谷歌的 “BigTable” 提出來的,目標是保證寫入性能,同時又能支持較高效率的檢索,在很多 NoSQL 中都有使用,Lucene 也是使用 LSM 思想來寫入。
普通的B+樹增加記錄可能需要執行 seek+update 操作,這需要大量磁盤尋道移動磁頭。而 LSM 采用記錄在文件末尾,順序寫入減少移動磁頭/尋道,執行效率高于 B+樹。具體 LSM 的原理是什么呢?
為了保持磁盤的IO效率,lucene避免對索引文件的直接修改,所有的索引文件一旦生成,就是只讀,不能被改變的。其操作過程如下:
- 在內存中保存新增的索引, 內存緩存(也就是memtable);
- 內存中的索引數量達到一定閾值時,觸發寫操作,將這部分數據批量寫入新文件,我們稱為segment;也就是 sstable文件
- 新增的segment生成后,不能被修改;
- update操作和delete操作不會立即導致原有的數據被修改或者刪除,會以Append的方式存儲update和delete標記;
- 最終得到大量的 segment,為了減少資源占用,也提高檢索效率,會定期的將這些小的 segment 合并成大的 segment,由于map中的數據都是排好序的,所以合并也不會有隨機寫操作;
- 通過merge,還可以把update和delete操作真正生效,刪除多余的數據,節省空間。
合并的過程:
Basic Compaction
每個文件固定N個數量,超過N,則新建一個sstable;當sstable數大于M,則合并一個大sstable;當大sstable的數量大于M,則合并一個更大的sstable文件,依次類推。

但是,這會出現一個問題,就是大量的文件被創建,在最壞的情況下,所有的文件都要搜索。
Levelled Compaction
像 LevelDB 和 Cassandra解決這個問題的方法是:實現了一個分層的,而不是根據文件大小來執行合并操作。
- 每層維護指定數量的文件,保證不讓 key 重疊,查找一個 key 只會查找一個 key;
- 每次文件只會被合并到上一層的一個文件。當一層的文件數滿足特定個數時,合并到上一層。
所以, LSM 是日志和傳統的單文件索引(B+ tree,Hash Index)的中立,他提供一個機制來管理更小的獨立的索引文件(sstable)。
通過管理一組索引文件而不是單一的索引文件,LSM 將B+樹等結構昂貴的隨機IO變的更快,而代價就是讀操作要處理大量的索引文件(sstable)而不是一個,另外還是一些IO被合并操作消耗。
Lucene的Segment設計思想,與LSM類似但又有些不同,繼承了LSM中數據寫入的優點,但是在查詢上只能提供近實時而非實時查詢。
Segment在被flush或commit之前,數據保存在內存中,是不可被搜索的,這也就是為什么Lucene被稱為提供近實時而非實時查詢的原因。讀了它的代碼后,發現它并不是不能實現數據寫入即可查,只是實現起來比較復雜。原因是Lucene中數據搜索依賴構建的索引(例如倒排依賴Term Dictionary),Lucene中對數據索引的構建會在Segment flush時,而非實時構建,目的是為了構建最高效索引。當然它可引入另外一套索引機制,在數據實時寫入時即構建,但這套索引實現會與當前Segment內索引不同,需要引入額外的寫入時索引以及另外一套查詢機制,有一定復雜度。
FST
數據字典 Term Dictionary,通常要從數據字典找到指定的詞的方法是,將所有詞排序,用二分查找即可。這種方式的時間復雜度是 Log(N),占用空間大小是 O(N*len(term))。缺點是消耗內存,存在完整的term,當 term 數達到上千萬時,占用內存非常大。
lucene從4開始大量使用的數據結構是FST(Finite State Transducer)。FST有兩個優點:
- 空間占用小,通過讀 term 拆分復用及前綴和后綴的重用,壓縮了存儲空間;
- 查詢速度快,查詢僅有 O(len(term)) 時間復雜度
那么 FST 數據結構是什么原理呢? 先來看看什么是 FSM (Finite State machine), 有限狀態機,從“起始狀態”到“終止狀態”,可接受一個字符后,自循環或轉移到下一個狀態。
而FST呢,就是一種特殊的 FSM,在 Lucene 中用來實現字典查找功能(NLP中還可以做轉換功能),FST 可以表示成FST的形式
舉例:對“cat”、 “deep”、 “do”、 “dog” 、“dogs” 這5個單詞構建FST(注:必須已排序),結構如下:

當存在 value 為對應的 docId 時,如 cat/0 deep/1 do/2 dog/3 dogs/4, FST 結構圖如下:

FST 還有一個特點,就是在前綴公用的基礎上,還會做一個后綴公用,目標同樣是為了壓縮存儲空間。
其中紅色的弧線表 NEXT-optimized,可以通過 畫圖工具 來測試。
SkipList
為了能夠快速查找docid,lucene采用了SkipList這一數據結構。SkipList有以下幾個特征:
- 元素排序的,對應到我們的倒排鏈,lucene是按照docid進行排序,從小到大;
- 跳躍有一個固定的間隔,這個是需要建立SkipList的時候指定好,例如下圖以間隔是;
- SkipList的層次,這個是指整個SkipList有幾層

在什么位置設置跳表指針?
• 設置較多的指針,較短的步長, 更多的跳躍機會
• 更多的指針比較次數和更多的存儲空間
• 設置較少的指針,較少的指針比較次數,但是需要設置較長的步長?較少的連續跳躍
如果倒排表的長度是L,那么在每隔一個步長S處均勻放置跳表指針。
BKD Tree
也叫 Block KD-tree,根據FST思路,如果查詢條件非常多,需要對每個條件根據 FST 查出結果,進行求并集操作。如果是數值類型,那么潛在的 Term 可能非常多,查詢銷量也會很低,為了支持高效的數值類或者多維度查詢,引入 BKD Tree。在一維下就是一棵二叉搜索樹,在二維下是如果要查詢一個區間,logN的復雜度就可以訪問到葉子節點對應的倒排鏈。

- 確定切分維度,這里維度的選取順序是數據在這個維度方法最大的維度優先。一個直接的理解就是,數據分散越開的維度,我們優先切分。
- 切分點的選這個維度最中間的點。
- 遞歸進行步驟1,2,我們可以設置一個閾值,點的數目少于多少后就不再切分,直到所有的點都切分好停止。

BitSet 過濾
二進制處理,通過BKD-Tree查找到的docID是無序的,所以要么先轉成有序的docID數組,或者構造BitSet,然后再與其他結果合并。
IndexSorting
IndexSorting是一種預排序,在ES6.0之后才有,與查詢時的Sort不同,IndexSorting是一種預排序,即數據預先按照某種方式進行排序,它是Index的一個設置,不可更改。
一個Segment中的每個文檔,都會被分配一個docID,docID從0開始,順序分配。在沒有IndexSorting時,docID是按照文檔寫入的順序進行分配的,在設置了IndexSorting之后,docID的順序就與IndexSorting的順序一致。
舉個例子來說,假如文檔中有一列為Timestamp,我們在IndexSorting中設置按照Timestamp逆序排序,那么在一個Segment內,docID越小,對應的文檔的Timestamp越大,即按照Timestamp從大到小的順序分配docID。
IndexSorting 之所以可以優化性能,是因為可以提前中斷以及提高數據壓縮率,但是他并不能滿足所有的場景,比如使用非預排序字段排序,還會損耗寫入時的性能。
搜索引擎正是靠優秀的理論加極致的優化,做到查詢性能上的極致,后續會再結合源碼分析壓縮算法如何做到極致的性能優化的。
未完待續~
附:進一步閱讀
http://lucene.Apache.org/
https://wiki.apache.org/lucene-JAVA/FrontPage
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35814539
http://www.runoob.com/java/java-bitset-class.html
https://www.cnblogs.com/skycore/p/5093257.html
https://www.cnblogs.com/LBSer/p/4119841.html
https://blog.csdn.net/zhufenglonglove/article/details/51700898
https://www.jianshu.com/p/1e498888f505
http://www.nosqlnotes.com/technotes/searchengine/lucene-invertedindex/
https://www.jianshu.com/p/69d56f9c0576
作者:yhzhtk