最近游戲更新后,很多玩家都在抱怨自己有多么厲害,但系統卻總是匹配到四個菜鳥隊友,導致無法有效地上分。老實說,并不是游戲內沒有菜鳥,也不是說賽季初容易上分。實際上,很多玩家本身就沒有那個水平,卻總是認為如果沒有連勝,就是系統對自己的不公。但如果總是這樣想,他們永遠也無法突破段位。
比如小編見到特別多的輸出位,在游戲內就唯獨射手打野不玩,但是自己的場均評分就70多,勝率50%難道不正常嗎?換句話說,輸出位置沒有80評分以上的話,其實你在當前的段位玩輸出位置,甚至都有點掉鏈子,那么憑什么能打出連勝呢?要知道輸出位置是比較容易打出高評分的,因為這些位置如果你會玩的話,基本上就是主力輸出且被擊敗次數較少的位置,評分自然高。
比如打野和射手這兩個位置,在大部分的對局里,他們都是拿著一號位的經濟,并且打野等著收割,射手在后面輸出,也是最容易控制自己kda的位置,如果玩這些位置評分低于80,那么只能證明玩家的實力水平和當前段位相差不多,當一個玩家的實力水平和當前段位相差不多的情況下,如果還能以高勝率上分,還是在賽季初,那么才是一件奇怪的事情不對嗎?如果說85以上的評分,勝率低于50%,那才是被制裁了。
比如一些前排英雄,一些拿不到資源的英雄,確實打得很好但是評分低,這還說得過去,本身玩的一般還占著輸出位置,勝率怎么可能會高。而且這是賽季初,很多玩家都有一個認知錯誤,那就是賽季初自己從王者段位掉到了鉆石,那么在鉆石段位自己就應該有高勝率,比如70%左右,但這本來就是不對的,要知道賽季初的鉆石段位不就是上個賽季的王者嗎?自己上個賽季的最高段位也是王者,那么打賽季初的鉆石局,憑什么有高勝率?
在游戲中,許多玩家已經形成了甩鍋的習慣。只要自己輸了,就會怪罪隊友或者系統。由于系統不會站出來反駁他們,所以這種現象已經成為一種常見的騙術。如果這些玩家真的是高手,被系統錯誤地制裁了,那么他們的游戲名必定會出現在巔峰賽第一的位置。然而事實上,很多玩家本身水平有限。如果總是將責任歸咎于隊友和系統,他們的實力也難以提高。這才是真相。這并不是說系統和匹配機制沒有問題,而是對于某些玩家來說,他們自己的問題比系統和匹配機制更加重要。