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自從國服暴雪黃了之后,龐大的魔獸玩家群體無家可歸,而國內的大廠都搶著當“接盤俠”,什么《逆水寒》的魔獸老兵服、《劍網3》接引人計劃一個接一個蹦出來。

這不近期號稱騰訊版魔獸的《塔瑞斯世界》又開啟了新一次的測試,愛吃瓜的小弟自然得替大家先去探探路。

在本次的“遠征測試”中,從整體的畫面上來看,目前版本的《塔瑞斯世界》優化得并不是很好,游戲中的光影特效很迷,小弟把游戲畫面調到極致之后,草地的塑料感絲毫沒有減少,希望未來版本中能夠提升改進吧。

不過小弟覺得MMORPG游戲的畫面是其次的,游戲本身還得好玩才行。

本次遠征測試中一共開放了戰士、蠻斗士、游俠、圣騎士、牧師等八個職業,基本還是傳統MMORPG的戰法牧體系,玩過其他MMORPG的玩家想必是非常熟悉了,大伙只要選擇自己擅長的位置就行了。

雖然游戲的職業體系很經典,但小弟必須得吐槽一下這個游戲的捏臉,游戲的捏臉選項少得可憐了,2023年的游戲屬實沒必要把捏臉也搞得這么復古。

在職業技能方面,由于《塔瑞斯世界》是基于手游開發的多端游戲,也許是考慮到手游玩家的操作的便利性,目前《塔瑞斯世界》單職業一共只有六個技能與可以變換的天賦樹系統,整體來看游戲的職業體系比較簡單。

例如游俠一技能是普攻可以積攢能量后使用3技能召喚狗子,5技能是AOE,2技能為單體持續傷害,而4、6技能是要看集火時機使用的團隊以及單體的BUFF。

在普通技能之外,玩家還能自由選擇攜帶兩個秘技,包括一些控制、恢復、解控之類的效果,根據副本需要去更換就行了,還是比較好理解的。

《塔瑞斯世界》的技能系統比較簡單,讓小弟乍一看還以為是一個站擼手游,不過進入游戲副本后小弟才覺得《塔瑞斯世界》還是有點東西的。

游戲沒有因為自身的手機端來為副本機制打折扣,就說單一BOSS戰中玩家必須頻繁經歷點名、分散站位、拉BOSS朝向再到階段轉換、抱團承傷等機制,該有的一個都不少,讓小弟分分鐘找回了當年魔獸開荒的感覺。

而游戲自帶了DBM語音插件,對于簡單一點的副本聽著語音播報基本就能跟著團打,不用費很多心力去學習機制,在《塔瑞斯世界》中聽到夏一可配音的語音播報之后,讓小弟也有種時空錯亂的“爺青回”感覺。

依小弟來看,作為雙端游戲的《塔瑞斯世界》副本玩法做得算是不錯了,不過對于一款騰訊游戲,玩家更關心的很可能是游戲是不是很氪。

從目前測試服商城里面看,小弟發現售賣的道具基本上只有無屬性的時裝與坐騎,坐騎帶有一些特殊的便利功能,基本上對平衡性影響不大。

游戲打出的旗號是“不賣數值屬性”的資料片式賽季制玩法,從目前的測試來看《塔瑞斯世界》也還算是做到了這一點,如果后續能夠持續推出優質的副本,應該能夠收攏不少魔獸玩家的心。

最后小弟給你說:從去年發酵到如今,爭搶魔獸難民的熱潮也逐漸內卷,網易騰訊都在瘋狂搶人,尤其是《塔瑞斯世界》剛剛公布半年就迅速進行了兩次測試,騰訊這波也是慌了,照這個進度來看小弟覺得大伙很快就能正式見到這個游戲了。

一個正驚問題:沒魔獸玩的大伙都轉戰了什么游戲?

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