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《王者榮耀 target=_blank class=infotextkey>王者榮耀》的排位機制

《王者榮耀》的排位機制對不同段位的游戲模式進行了調整。

在《王者榮耀》中,鉆石這個段位可以算是一個分水嶺,在鉆石之前的段位的排位賽中與普通的匹配模式沒有任何區別。只有鉆石及以上的玩家才能夠開啟征召模式,能夠在選英雄之前進行禁英雄,也會在選英雄時看見對方的陣容、幫助隊友搶英雄。這種征召模式的排位,與普通的匹配有了很大的區別,能夠使玩家在游戲對戰之前更好地選擇對戰陣容。

《王者榮耀》中對不同段位的游戲難度進行了干擾,更是加入了人機讓游戲玩家大感害怕。

在青銅局、白銀局這樣的超低分段有著大量的人機,就是在黃金局、鉑金局的游戲玩家中,人機玩家也不在少數。這樣的低分段中存在著人機是情有可原的,畢竟在這些段位的玩家數量非常少。在鉆石局的玩家是最怕遇到人機玩家的,因為鉆石這個段位是最難打的,也是玩家最渴望上分的一個段位,如果隊友是人機,絕大多數鉆石玩家都會感到心態炸裂。而在星耀局以上段位之中,人機玩家是非常少的。

《王者榮耀》的排位機制,那些連跪和連勝定律是最讓游戲玩家惡心的

,很多人也都是想要打破排位機制帶來的困擾

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