來源:IT之家
在去年的 TGA 頒獎直播中,有一個名叫《暗影火炬城》的國產類銀河惡魔城游戲映入玩家眼簾,但在那之后就沒有了消息。
近日,《暗影火炬城》的開發小組 TiGames 工作室宣布,游戲已進入開發的最后沖刺階段。
官方表示,絕大部分游戲內容已經開發完成,正在進行本地化、配音、優化、平衡性調整、Debug 等一系列可以顯著提升游戲品質感的工作。
IT 之家了解到,《暗影火炬城》由嗶哩嗶哩發行,目前已上架 Steam 平臺,也將登陸索尼 PS5 平臺。
游戲介紹:
六年前,由動物自治的火炬城被機械軍團入侵,抵抗戰爭敗北后,身為前抵抗軍戰士的兔子雷德文一直過著隱居生活。隨著他的朋友被無端逮捕,他不得已重新揮舞起巨大的金屬鐵拳,踏上反擊的旅程。然而他并不知道,他即將被卷入由軍團、抵抗軍、地下鼠幫所共同交織出的復雜陰謀之中。
充滿探索和挑戰要素的無縫游戲地圖
在銀河惡魔城式的游戲地圖中,探索十幾個設計迥異的區域。無數隱藏的房間、密道、捷徑,搭配戰斗、解謎和平臺跳躍的多種核心玩法,需要完成大大小小的挑戰才能贏得獎勵。游戲實現全程自動載入的地圖,擺脫畫面的頻繁切換,讓宏大而充滿細節的火炬城變得更加真實和細膩。
三種無縫切換武器的街機風戰斗系統
利用鐵拳、鉆頭和電鞭三種戰斗優勢截然不同的武器,實現高連擊、高傷害和長距離之間無縫切換,根據戰場局勢隨時選擇最適當的攻擊方式,讓敵人毫無招架之力。數十種形態各異的敵人,掌握不同的武器及戰斗方式,并以精妙的配合戰術向玩家提出挑戰。多樣化的 boss 各自擁有獨特的戰斗風格,提供絕不重復的游戲體驗。
基于虛幻引擎 4 打造的柴油朋克美學
游戲選取了以柴油內燃機為核心元素的柴油朋克美學,融合具有年代感的東方城市景觀,呈現了火炬城獨一無二的視覺標簽。毛茸茸的動物和冰冷的機械士兵構成強烈反差,揭示著游戲內在戲劇沖突。使用虛幻引擎 4 開發的寫實主義 3D 畫面,搭配基于物理的渲染,將銀河惡魔城類型推向頂級畫質表現。