IT之家 7 月 11 日消息,Meta 日前發(fā)布了中間圖形庫(kù) (Intermediate Graphics Library - IGL),作為一個(gè)新的控制跨平臺(tái)游戲下渲染的 GPU 的跨平臺(tái)庫(kù),以改善跨平臺(tái)游戲畫(huà)面表現(xiàn)的一致性。
據(jù)悉,IGL 提供一個(gè)單一的低級(jí)接口,然后將常見(jiàn)的 GPU 功能封裝到該低級(jí)跨平臺(tái)接口中。該接口可在除 Direct3D 之外的所有主要圖形后端上運(yùn)行。
支持的渲染后端范圍:
- Metal 2+、OpenGL 2.x、OpenGL 3.1+、OpenGL ES 2.0+、Vulkan 1.1+ 和 WebGL 2.
- 平臺(tái)范圍:從 macOS 和 IOS 到 windows、Android 和 linux。
IT之家附官方 DEMO 如下:
▲ 圖源 Meta
▲ 圖源 Meta
Meta 當(dāng)下已在 MIT 許可下發(fā)布了 IGL 庫(kù)代碼,感興趣的小伙伴們可在 Github 中查閱。