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終于上線啦,有好多好玩的模型,包括最近很火的瞬息宇宙 。     

文章首先介紹了JAVAScript Web API的概念,解釋了它們是如何擴(kuò)展網(wǎng)站功能并提供豐富用戶體驗(yàn)的。接著,文章列舉了14個(gè)令人興奮的API,并詳細(xì)描述了它們的特點(diǎn)和用法。

這些API包括:

Web Speech API:允許網(wǎng)站實(shí)現(xiàn)語音識(shí)別和語音合成功能。 Web Bluetooth API:通過藍(lán)牙技術(shù)連接和控制外部設(shè)備。 WebVR API:為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)提供支持,使網(wǎng)站能夠與VR設(shè)備進(jìn)行交互。 WebUSB API:允許網(wǎng)站與USB設(shè)備進(jìn)行通信和交互。 WebRTC API:提供實(shí)時(shí)音視頻通信功能,支持網(wǎng)頁間的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)傳輸。 Web Animations API:用于創(chuàng)建復(fù)雜和流暢的動(dòng)畫效果。 Web Speech Synthesis API:提供語音合成功能,讓網(wǎng)站能夠生成語音輸出。

1、Screen Capture API

屏幕捕獲API正如其名,允許我們捕獲屏幕內(nèi)容,使構(gòu)建屏幕錄制器的過程變得輕而易舉。我們需要一個(gè)視頻元素來顯示捕獲的屏幕。開始按鈕將啟動(dòng)屏幕捕獲。

<video id="preview" autoplay>
  Your browser doesn't support html5.
</video>
<button id="start" class="btn">Start</button>
const previewElem = document.getElementById("preview");
const startBtn = document.getElementById("start");

async function startRecording() {
  previewElem.srcObject =
    awAIt navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({
      video: true,
      audio: true,
    });
}

startBtn.addEventListener("click", startRecording);

2、Web Share API

Web Share API允許我們將文本、鏈接甚至文件從網(wǎng)頁分享到設(shè)備上安裝的其他應(yīng)用程序。

async function shareHandler() {
  navigator.share({
    title: "Tapajyoti Bose | Portfolio",
    text: "Check out my website",
    url: "https://tapajyoti-bose.vercel.App/",
  });
}

注意:要使用Web Share API,需要用戶的交互。例如,按鈕點(diǎn)擊或觸摸事件。

3、Intersection Observer API

Intersection Observer API 檢測元素何時(shí)進(jìn)入或離開視口,這對于實(shí)現(xiàn)無限滾動(dòng)非常有用。

4、Clipboard API

剪貼板 API 允許我們讀取和寫入剪貼板中的數(shù)據(jù)。這對于實(shí)現(xiàn)復(fù)制到剪貼板的功能非常有用。

async function copyHandler() {
  const text = "https://tapajyoti-bose.vercel.app/";
  navigator.clipboard.writeText(text);
}

5、Screen Wake Lock API

你是否曾經(jīng)想過YouTube是如何在播放視頻時(shí)防止屏幕關(guān)閉的?這是因?yàn)槭褂昧似聊槐3謫拘眩⊿creen Wake Lock)API。

let wakeLock = null;

async function lockHandler() {
  wakeLock = await navigator.wakeLock.request("screen");
}

async function releaseHandler() {
  await wakeLock.release();
  wakeLock = null;
}

注意:只有在頁面已經(jīng)在屏幕上可見的情況下,才能使用屏幕喚醒鎖定API。否則,會(huì)拋出錯(cuò)誤。

6、Screen Orientation API

Screen Orientation API 檢查當(dāng)前屏幕的方向,甚至將其鎖定為特定的方向。

async function lockHandler() {
  await screen.orientation.lock("portrait");
}

function releaseHandler() {
  screen.orientation.unlock();
}

function getOrientation() {
  return screen.orientation.type;
}

7、Fullscreen API

Fullscreen API 在全屏模式下顯示一個(gè)元素或整個(gè)頁面。

async function enterFullscreen() {
  await document.documentElement.requestFullscreen();
}

async function exitFullscreen() {
  await document.exitFullscreen();
}

注意:要使用全屏API,需要用戶的交互。

8、Web Speech

Web Speech API 可以讓你將語音數(shù)據(jù)整合到網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用中。Web Speech API 由兩個(gè)部分組成: SpeechSynthesis (文本轉(zhuǎn)語音)和 SpeechRecognition (異步語音識(shí)別)。

// Speech Synthesis
const synth = window.speechSynthesis;
const utterance = new SpeechSynthesisUtterance("Hello World");
synth.speak(utterance);

// Speech Recognition
const SpeechRecognition =
  window.SpeechRecognition ?? window.webkitSpeechRecognition;

const recognition = new SpeechRecognition();
recognition.start();
recognition.onresult = (event) => {
  const speechToText = event.results[0][0].transcript;
  console.log(speechToText);
};
  1. 盡管語音合成在所有主要瀏覽器上都有96%的覆蓋率,但語音識(shí)別在生產(chǎn)中的使用還為時(shí)尚早,只有86%的覆蓋率。
  2. API 不能在沒有用戶交互的情況下使用(例如: click , keypress 等)

9、Page Visibility

頁面可見性 API 允許我們檢查頁面對用戶是否可見。當(dāng)你想要暫停視頻時(shí),這非常有用。有兩種方法來進(jìn)行此檢查:

// Method 1
document.addEventListener("visibilitychange", () => {
  if (document.visibilityState === "visible") {
    document.title = "Visible";
    return;
  }
  document.title = "Not Visible";
});

// Method 2
window.addEventListener("blur", () => {
  document.title = "Not Visible";
});
window.addEventListener("focus", () => {
  document.title = "Visible";
});

兩種方法的區(qū)別在于,第二種方法將在您切換到另一個(gè)應(yīng)用程序或不同的標(biāo)簽時(shí)觸發(fā),而第一種方法只會(huì)在我們切換到另一個(gè)標(biāo)簽時(shí)觸發(fā)。

10、Accelerometer

加速度計(jì)API允許我們訪問設(shè)備的加速度數(shù)據(jù)。這可以用來創(chuàng)建使用設(shè)備的動(dòng)作控制或者在用戶搖動(dòng)設(shè)備時(shí)添加交互的游戲,可能性無限!

const acl = new Accelerometer({ frequency: 60 });

acl.addEventListener("reading", () => {
  const vector = [acl.x, acl.y, acl.z];
  const magnitude = Math.sqrt(vector.reduce((s, v) => s + v * v, 0));
  if (magnitude > THRESHOLD) {
    console.log("I feel dizzy!");
  }
});

acl.start();

可以使用以下方式請求加速度計(jì)權(quán)限:

navigator.permissions.query({ name: "accelerometer" }).then((result) => {
    if (result.state === "granted") {
      // now you can use accelerometer api
    } 
  });

11、Geo-location

地理定位 API 允許我們訪問用戶的位置。如果你正在構(gòu)建與地圖或基于位置的服務(wù)相關(guān)的任何內(nèi)容,這將非常有用。

navigator.geolocation.getCurrentPosition(({ coords }) => {
  console.log(coords.latitude, coords.longitude);
});

可以使用以下方式請求地理位置權(quán)限:

navigator.permissions.query({ name: "geolocation" }).then((result) => {
    if (result.state === "granted") {
      // now you can use geolocation api
    } 
  });

12、Web worker

Web Workers 使得在與Web應(yīng)用程序的主執(zhí)行線程分離的后臺(tái)線程中運(yùn)行腳本操作成為可能。這樣做的好處是可以在一個(gè)獨(dú)立的線程中執(zhí)行繁重的處理,使得主線程(通常是UI線程)能夠在沒有被阻塞/減慢的情況下運(yùn)行。

// main.js
const worker = new Worker("worker.js");
worker.onmessage = (e) => console.log(e.data);
worker.postMessage([5, 3]);

// worker.js
onmessage = (e) => {
  const [a, b] = e.data;
  postMessage(a + b);
};

13、Resize Observer

Resize Observer API 允許我們輕松觀察元素的大小并處理其變化。當(dāng)你擁有一個(gè)可調(diào)整大小的側(cè)邊欄時(shí),它非常有用。

const sidebar = document.querySelector(".sidebar");
const observer = new ResizeObserver((entries) => {
  const sidebar = entries[0];
  //Do something with the element's new dimensions
});
observer.observe(sidebar);

14、Notification

Notification API,顧名思義,允許您發(fā)送通知以打擾用戶(與頁面可見性 API 捆綁在一起,以更加打擾他們

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