《生化危機 村莊》的媒體評分現已解禁。截至撰稿時 Metacritic 收錄了 49 個媒體評測(PS5 版),平均分 84 分;Opencritic 收錄了 42 個媒體評測,平均分 85 分,推薦率 87%。本作將在 2021 年 5 月 7 日正式解鎖。
Game Informer:9.25/10
《生化危機 村莊》在恐怖的部分重拳出擊,同時也持續不斷地提供新的武器和工具,讓人無法從恐懼中逃離。
它擴展了 7 代的第一人稱戰斗,提供一系列緊張刺激的遭遇戰,完美補足了卡普空那讓人不安的環境設計。值得慶幸的是,村莊豐富動作要素的同時沒有降低它的恐怖程度……如果你有直面恐懼的勇氣,那么游玩《生化危機 村莊》是檢測你脈搏的一次好方式。
IGN:8/10
《生化危機 村莊》是伊森故事的繼續,它讓人沉浸其中,有著豐富的戰斗。
Boss 戰有些無趣,但豐富的敵人保持了緊張感,尤其是在硬核模式中。《生化危機4》那種快節奏戰斗的回歸,很大程度上削弱了 7 代開場數小時慢慢折磨、堆砌而成的恐懼,這可能讓那些更喜歡心理恐懼而不是爆頭的玩家有些失望。但如果你對動作型的生存恐怖游戲感興趣,那么《生化危機 村莊》便會像蒂米特雷斯庫夫人的爪子那樣抓住你的注意。
Kotaku:
也許《村莊》夠不上系列前作的潛力,但它是該系列一個穩健的新作,跟我最愛的《生化危機》作品一樣引發了我娛樂性的焦慮,并為系列的下一步走向的可能性提供了一些有趣的變化。
PC Gamer:85/100
《村莊》有時會讓人覺得是一堆不同類型恐怖作品的縫合,但它構思的長處和多樣性、藝術指導的水準,以及它令人回味的黑暗氣氛足以彌補這點。
本作是個大膽的、實驗性的恐怖游戲,但也融入了系列過往的輝煌 —— 特別是《生化危機4》。從神秘的商人到武器升級,從農村環境到被腐化的村民,游戲里有許多對三上真司 2005 年作品的重塑。但歸根結底,《村莊》自成一格,有著自己的特色,它從早期續作中借用的元素并沒有喧賓奪主。
這是款高質量的恐怖游戲,證明了《生化危機》在 25 年后仍然能讓人感到驚悚、驚喜和驚嚇。
GameSpot:9/10
《生化7》很好地回歸了系列的恐怖本源,但狡猾地用新構思和新視角作出了改變。同樣,《村莊》也是對《生化危機》最佳動作元素的一次明智的重新引入。
優點:
將生化危機系列最好的動作要素翻新,并將它們與《生化危機7》的設計結合在了一起
將節奏和強度的變化把握地恰到好處,始終有「生化味」
戰斗緊湊、流暢且有趣,這一點在傭兵模式更為明顯
「貝內文托」部分,認真的。
缺點:
最后一個小時左右的時間會讓玩家覺得在玩另一款游戲
敵人很有趣,但是故事和系列剩余作品的關聯比較生硬
Polygon :推薦
最后,恐怖元素和動作元素之間的來回擺蕩在游戲里是如此平常,以至于我不知道接下去會看到什么。這便是《生化危機 村莊》所追求的:猶豫、期待,以及回報,讓恐怖和動作內容都很有吸引力。
這絕對是一款動作游戲,而盡管有這些射擊內容,它也是一款恐怖游戲。在緩慢攀升的恐懼和正義的狂怒之下,游戲大聲地宣判恐怖和動作并沒有嚴格的分界線,它們都只是讓你血脈僨張的方式。