①谷歌據(jù)稱正在內(nèi)測將在線游戲整合到Y(jié)ouTube服務中,以開發(fā)新的增長點; ②視頻網(wǎng)站正在向游戲業(yè)進軍,Netflix和亞馬遜等內(nèi)容服務商找到了新的戰(zhàn)場。
6月25日訊 全球視頻內(nèi)容巨頭YouTube正在尋找新的財路——在線游戲。
據(jù)爆料,其母公司谷歌正在測試將在線游戲納入YouTube之中,并將該計劃命名為Playables。用戶可以通過YouTube網(wǎng)頁或iOS和安卓的應用軟件即時玩在線游戲。
一封來自谷歌的內(nèi)部員工郵件顯示,該項目正在進行內(nèi)部測試,員工們被邀請參與游戲試玩。目前,僅有一款游戲可供測試,為休閑街機游戲Stack Bounce,玩家用球來擊碎水平堆疊的磚塊。
廣告疲軟,游戲來湊
Playables項目是YouTube首席執(zhí)行官Neal Mohan最新押寶的策略。近年來,YouTube廣告收入放緩,急需一個新的增長業(yè)務。
而這也不是YouTube第一次向游戲發(fā)起進攻。此前,谷歌高調(diào)宣布將全面整合游戲服務Stadia和YouTube,讓用戶在觀看游戲預告片或直播時,可以直接進入游戲。然而,今年1月時,該服務已經(jīng)被關閉,壽命僅有三年。
不過,Stadia敗北并不代表YouTube就此罷休。隨著Netflix和亞馬遜旗下視頻公司向游戲產(chǎn)業(yè)的進軍,谷歌繼續(xù)探索YouTube的變現(xiàn)道路。
YouTube每月?lián)碛袛?shù)十億的用戶流量,也是游戲玩家的集散地。在線游戲的推出可能會讓YouTube在游戲領域占領更大的份額。
而騰訊的微信以跳格子等在線游戲風靡網(wǎng)絡的案例,也給游戲在視頻網(wǎng)站上的推廣提供了一些參考。不過,目前,谷歌和YouTube都沒有具體討論如何通過Playables獲利。
谷歌發(fā)言人稱,長期以來,游戲一直是YouTube的關注焦點,公司也一直在嘗試新功能,但目前還沒有什么可以宣布的東西。
另一方面,YouTube的主要競爭對手Netflix正在探索將手機作為電視游戲的控制器,并致力于進一步的擴張。
有人認為,YouTube或許也會采用接近于Netflix的方式,比如讓付費用戶可以在移動設備上玩游戲,以達到盈利的目的。
【來源:財聯(lián)社】