因主營業務增長乏力、急需尋找第二增長曲線的互聯網企業選擇做游戲,在過往簡直不能再常見。眼瞅著過去一年Netflix方面在游戲領域四處出擊,又是收購游戲工作室、又是放出豪言要做3A游戲,同為視頻流媒體平臺的YouTube也閑不住了。日前有消息源曝光了谷歌內部員工提供的一封郵件,其中顯示谷歌正在測試將在線游戲納入YouTube,并將該計劃命名為Playables。
在此次曝光的郵件內容中表明,用戶將可以通過瀏覽器訪問YouTube網站,或是運行Android及iOS上的YouTube應用來開始游戲。目前這一項目正在進行內部測試,員工也被邀請參與試玩,但現階段僅有一款休閑街機游戲Stack Bounce可供測試。對于這一消息,YouTube方面表示游戲長期以來一直是該公司感興趣的領域,但目前沒什么可宣布的。
對于當下的YouTube而言,進入游戲領域幾乎就是一種必然,因為單純依靠廣告似乎已經難以支撐這艘大船繼續航行下去了。由于YouTube廣告業務已連續多個季度下滑,一路見證了YouTube從車庫誕生、到發展壯大的YouTube首席執行官Susan Wojcicki也已卸任。
YouTube的日子好不好過,YouTuber無疑是春江水暖鴨先知。此前在今年年初,在YouTube擁有209萬粉絲的知名YouTuber Purotan就在自己的頻道中吐苦水,并表示,“關于YouTube的收益,這個月達到了過去最低記錄,收入變成了1/5”。而另一位自2014年就開始發視頻的YouTuber也表示,來自YouTube的分成越來越少,“廣告收益下降了十分之一,我想大部分的Youtuber都是這樣的。”
在谷歌母公司Alphabet公布的今年第一季度財報中顯示,YouTube的收入僅增長了14.39%、為69億美元,是過去五個季度以來的最低增速,而且Alphabet CFO Ruth Porat還表示,本季度“直接響應”(DR)廣告和品牌廣告出現了放緩,而此前這些是推動YouTube營收增長的主要動力,并且第二季度YouTube的營收可能會繼續放緩。
雖然Ruth Porat將YouTube廣告收入塌方的鍋甩給了俄烏戰爭,認為失去俄羅斯市場是YouTube營收下滑的關鍵。然而投資機構的分析師對這一解釋并不買賬,他們認為YouTube的增速放緩,可能與來自TikTok的市場競爭有關,甚至來自TikTok的競爭對于YouTube而言已經是“房間里的大象”,雖然YouTube擴大了對短視頻平臺Shorts創作者和觀眾的支持,但仍難以挽回被TikTok吸引了的廣告主。
事實上,即便不提來自TikTok對于海外用戶內容消費精力的占據,單純在當下的市場環境下,廣告主收縮預算已經是公開的事實,整個數字廣告行業的日子都不太好過,因此作為廣告投放平臺的YouTube又豈能獨善其身。沒錯,曾被外界認為是商業模式趨于完美的YouTube,現在也無法獨善其身了。
這也是為什么就在不久之前,YouTube開始測試屏蔽廣告攔截插件的關鍵。以往日子好過時,YouTube自然可以睜一只眼閉一只眼,但現在廣告下降導致其拖累了Alphabet的業績表現,自然就不能再對流失的廣告點擊視而不見了。當然,在目前的市場環境下,YouTube的廣告業務想要恢復幾乎是不可能完成的任務,因此做游戲也就順理成章了。
其實這并非YouTube首次嘗試做游戲了,當初在谷歌推出云游戲服務Stadia的發布會上,就曾經著重提到了一項功能,即Stadia的用戶可以在YouTube上觀看相關游戲視頻或游戲直播時,直接進入游戲與YouTuber一起游玩。所以在許多業內人士看來,此次的Playables大概率正是Stadia遺產的“廢物利用”。
而谷歌方面的想法或許很簡單,畢竟作為全球最為知名的視頻流媒體平臺,YouTube自然也是全球游戲玩家內容消費的重要場景,每月有不計其數的游戲視頻、直播內容。所以當用戶在YouTube上觀看這些內容時,大概率就會關聯到親身體驗游戲上,這時候Playables就可以立刻滿足用戶的這一需要。
要知道谷歌自己是有Google Play的,顯然很清楚參與游戲分發很掙錢,而這對于現在的YouTube來說也很重要。
【來源:三易生活】