1. 刀劍神域單機游戲
最終幻想系列,軌跡系列,是最經典的了。
個人覺得最終幻想零式就很不錯(故事和人物都很不錯,即時戰斗系統,唯一缺點就是裝備的貧乏),
要求戰斗更爽快的,就數最終幻想紛爭了,但這一作更偏向戰斗,故事是最終幻想歷代主角和boss的一鍋燉,將他們都放到同一個舞臺,
最終幻想7,比較中肯,各方面比較平衡,故事有深度,一共有三部,但psp上面只有一部(好像是前傳的樣子),但也夠玩了
零之軌跡和碧之軌跡,之前還有空之軌跡三部曲(我是從零之軌跡入坑的,不管是戰斗系統,收集系統還是成長系統真的能算是十分經典的rpg游戲了。)
若你喜歡刀劍神域和網游的游戲模式(游戲是單機,只是戰斗系統接近網游),也可以嘗試《刀劍神域:無限時刻》
個人十分推薦光明系列,光明之刃,光明之舟,這個不僅是故事還是戰斗系統都不錯,只是裝備系統和最終幻想零式差不多,但就沖著畫風和音樂我也要推薦
與光明系列戰斗系統差不多的是戰場女武神3,故事性和策略性都比光明系列好一點。
其他還有:
戰神(玩著爽),但丁地獄(戰神類似),召喚之夜系列(策略型戰斗系統,好感度系統),不可思議的迷宮系列(2D的探索迷宮游戲,個人感覺很有趣),國王之心系列(漢化少,但戰斗系統新穎,故事有深度,有各種知名的故事人物出場,比如米奇,唐老鴨,還有最終幻想7的boss),第七龍神系列(3D迷宮探索,Q版風格,踩地雷式回合制戰斗系統,典型日式末日故事舞臺),最后的戰士,女神異聞錄3(這兩部沒玩過,但因為是名作,所以推薦試一試),最后的約定的物語,靈魂觸發者(這兩部的戰斗系統和第七龍神差不多,但個人感覺做工更好,故事也是相當不錯的)
怪物獵人,討鬼傳,噬神者,夢幻之星其實某種程度上都算是rpg的游戲了,主角除了名字,樣貌,聲音之類的基本屬性由玩家設定,副本式的戰斗系統外,其他的和其他rpg沒有兩樣。個人感覺怪物獵人是最難,但最有氣氛的,還支持聯機狩獵。
討鬼和噬神者舞臺類似風格不同,難度差不多,比怪物獵人容易一些,但討鬼的打擊感和怪物獵人的一樣很爽,收集要材的難度只比怪物獵人簡單一丁點,而且在這部作品中你可以見識,什么叫做神隊友,神輔助。
噬神者打擊感稍差一丁點,裝備種類也有點少,但故事性更強,上手更容易,畫面的絢麗感還不錯,BGm很帶感。
夢幻之星是難度最簡單的,開始的副本也很少,畫風有點清奇,打擊感很差,但故事性更強,后期會更精彩,喜歡的人還是喜歡。
還有一些歐美的老式(傳奇畫風)的rpg游戲,其實也是不錯的,你可以找一找,我就不多說了。
2. 刀劍神域單機游戲推薦
看到刀劍神域我就沖進來了。。現在VR還在普及階段,只能玩一些單機小游戲。電腦游戲完全走入人們生活大概花了10年。VR差不多也是要十幾年。在你三十歲之前應該可以玩到
3. 刀劍神域單機游戲手機版
只玩單機的話就是虛空斷章,有人聯機的話就是失落之歌。
失落之歌ign給的評分只得6分,就是因為單機部分無聊透頂。4. 刀劍神域單機游戲哪個好玩
本作將迎來三大新要素!其一是豐富的新場景,由于SAO的世界設定是一層一層的迷宮,所以有什么樣的場景出現都不足為奇。
而且本作是PS4平臺,畫面水平有大幅提升,相信每個場景都會讓人賞心悅目,各位玩家可以期待! 其二就是“特殊敵人(NAMED MONSTER)”;與地圖場景中的一般敵人有著明顯不同的特殊敵人,較低幾率出現。本作特別提升了戰斗速度部分,可以跳躍中攻擊,動作游戲要素大大增強。其三就是網絡模式;在網絡模式中玩家可以自定義使用角色的特征,可以多人共同聯機,但必須是一名玩家+一個AI這樣的組合,最多支持4組8人的模擬組隊游戲。5. 刀劍神域單機游戲排行榜
只玩過刀劍神域-無限時刻還有機動戰士高達seed-聯合VS扎夫特,很占手機內存的..
6. 刀劍神域單機游戲順序
第一部吧!刀劍神域第一部是關于死亡游戲的開端,第二部是銜接下去的,如果不先看第一部的話,直接看第二部會不知那個黑色殺手的意圖,以及一些重要劇情!
7. 刀劍神域單機游戲好玩嗎
PS4不知道看上去不錯,V版的話非腦殘粉就別買,我是后悔了,只要出了城就是全程掉幀,卡到起飛,滿幀30,城里28,野外地圖目測幀數平均25甚至以下,BOSS更不用說。
8. 刀劍神域單機游戲漢化版
_G 刀劍神域
_C0 money
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_C0 HP MAX
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