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電腦制作游戲教程視頻教程(電腦制作游戲教程視頻教程大全)

1. 電腦制作游戲教程視頻教程大全

很高興回答你的問題

開發單機游戲的想法,我自己曾經也有過,也曾經行動過,以自己的經驗和了解,分析如下

1.如果你想制作的是一款電腦的單機游戲,我建議你用rpg游戲大師,你不用去學一些編程語言,繪畫技術,建造模型,因為這中中里面這個軟件都涵蓋過了,里面的編程雖然不是很復雜,但是對于初學者來說是一個很好的學習工具,這個軟件里面提供的素材十分的豐富,只要你把整個故事情節想好,在內容上添加相應的節點,通過自己的調試,就很容易得到一個單機游戲了,至于好不好玩就要看開發者的想象力,行動力和邏輯思維能力了。

2.如果你是想做一款手機游戲的話,我建議你學unity,cocos creator 。其中,unity是現今市場上很多手游端游的開發引擎,但是關鍵它是一款英文開發軟件,漢化程度沒有那么高,有些地方很難去理解,而且還要去學一些編程語言的基礎,例如C語言,C++語言。我自身也接觸過這款軟件,如果你想入門的話,建議你看多一些課程,了解一些相關的案例,就很容易入門了。

cocos creator 它是一款由國內團隊開發的二弟三弟,游戲開發軟件。通俗易懂,相應的教程也很多,他的編程語言是js,我現在還在用這個軟件來學習游戲開發。

以下是我接觸過的軟件,可以參考一下學習。

Photoshop 可以繪圖,制作人物,皮膚,貼圖

瓦片地圖編輯器 可以編輯像素的方格地圖

骨骼編輯器 可以用來制作游戲人物動作

3d max 和Maya 3d建模軟件 人物或者場景都可以制作

像素制作軟件 初學者建議使用

以上是我個人觀點和經歷,如有雷同,純屬巧合,歡迎評論吐槽轉發,謝謝大家(^_^)

2. 電腦怎么做游戲視頻

直接電腦下載一個錄屏軟件,在電腦上吧視頻錄制好以后,直接使用數據線連接手機和電腦,然后將視頻傳到手機中即可

3. 用電腦制作視頻的教程

作為一個剛剛起步的游戲作者,很高興能回答你這個問題。想要做游戲視頻需要具備以下幾點。

一.你首先得會一款剪輯軟件,比如pr之類的,我就是用的這個軟件,這個其實很簡單,只要熟悉幾個操作鍵就可以上手了。

二.游戲的素材錄制,在你打游戲的時候,你心里要有個文案,需要打什么樣的梗,觀眾喜歡看哪些梗就做哪些梗,那樣游戲視頻播放量才能上去。

三.文案多加一下修飾詞,一定要做出個人的特色,那樣關注你的人會越來越多,開始做的不好是正常的,只要在這個領域深耕就一定能有不一般的收獲。

其實就是這些,沒有太過多復雜的操作,只要用心就可以了。

希望我的回答能夠幫助到你。

4. 電腦游戲怎么做視頻

錄屏軟件可以使用超級捕快,后期制作的話用 愛剪輯 錄屏的時候可以順便配音了 后期制作的話,主要涉及到剪輯片段、添加音頻、加字幕等 詳細的教程你可以到 愛剪輯 官網上看,都有很詳細的說明的

5. 用電腦制作游戲教學視頻

簡要說一下入行的成本問題

成本分三塊:金錢,時間,精力。舉個例子:地下城一個滿角色滿等級的賬號,300多塊,這是金錢成本。如果你不想去買,自己去練,這是時間成本。很多人認為,不用腳本,手工練號,就是精力成本,而用了腳本,則只有時間成本。這里我告訴你,用腳本也是有精力付出的,因為等待同樣耗費精力,耐心本身就是精力的一種。

至于時間成本,一句話:時間就是金錢。所以大多數做dnf的,都是買號的,比自己練劃算。

這三者之間,短期內能決定成敗的,就是金錢成本,長期戰斗,最重要的是精力成本。

有三種可能導致你失?。?/p>

第一,就算只有5個月,你堅持不了每天10個小時,人有吃喝拉撒,人情往來,七情六欲,每天10小時當機械,極少有人能堅持。其次,當你把錢砸進去之后,一定程度上,你會變成驚弓之鳥,任何細小的風吹草動,都可能讓你患得患失,會一定程度上影響你堅持的決心。

第二,游戲本身產生的變化,這里包括游戲更新和人為帶來的市場變動。游戲更新,當年五女兒的慘痛教訓,相信大部分做游戲的都聽過。至于五盤絲五無底等等也就不細細說了。人為的市場變動,比如159在碗子山封妖,收益很大。前提是有妖,人一多,搶不到,或者難搶到,都會直接影響你的收益。

第三,人只有在毫無后顧之憂的情況下,才可以付出每天10小時的精力去做事情,因為正常人每天能活動的時間算15個小時,除了吃喝拉撒2小時,你還有13個小時,減去10小時,每天還有3小時。這3小時,不夠你應付天災人禍,不夠你陪家人聊天,不夠你學習知識和鍛煉體魄,不夠你注意房產漲落,不夠你觀察這個社會的行為秩序和人情變化。以上5點,如果你喪失了其中任何一點,都是很大的得不償失。

如果你是因為第一種失敗,最多也是小虧,而且很多人小賺。如果你是因為第二種失敗,那是會感受什么叫天意弄人,甚至會產生一種砍死策劃全家的沖動。第三種失敗的滋味,成年人自己理解,我就不多說了。所以,搞工作室,尤其是剛接觸工作室,切忌短貸長投。

錢能不能投?能。但是大部分投在找方向和試探上。游戲工作室,本身就是一種追求小成本,高收益的生意。如果你大量投資,我勸你去做工程。因為游戲變化很快,并且規則難以掌握,我們要做的是見一塊肥肉咬一口,沒肉就別去。那么肥肉在哪里來?一部分來自于土豪,另一部分來自于一啟動項目就投入大量資金的工作室。當你把自己的肥肉丟出去,再去搶著咬,你能回本嗎?

精力成本

做游戲工作室和做企業一樣,要有耐心,三起三落很正常。但是再有耐心的人精力也是有限的,或者說是承受失敗的耐心是有限的。一個項目失敗,你能忍,兩個項目失敗,你也能忍,連續失敗20個,你試試!所以,不要盲目的或輕易的去啟動一個項目,之前一定要仔細觀察,耐心盤算。這里有個人總結的三條法則,直接說出來,不同意的直接繞過。

第一:游戲幣不等于人民幣。

第二:10臺電腦的利潤不等于1臺電腦的利潤乘以10,一天24小時的利潤不等于某一個小時的利潤乘以24,一個月30天的利潤不等于某一天的利潤乘以30;

第三:你的利潤不等于別人的利潤,因為你的細節,不可能完美復制別人的細節。做好這三點,發現不對勁,寧可閑著修生養息,不可初生牛犢不怕虎。前一個項目的成敗,能直接影響你后一個項目的心態。

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