1. dnf電腦壁紙高清壁紙
方法一:
第一:降低畫面可以在CF設置里用800*600的分辨率,把顯示彈道關閉
第二:CPU負荷過重也會導致顯卡效果不能全部發揮,而導致FPS下降,所以關掉QQ,YYIS等軟件也能適當提高FPS。
第三:將桌面的背景圖片(壁紙)取消掉,因為他會很大程度的影響圖像刷新率。
第四:將電腦的分辨率適當調小些,具體電腦顯示器具體分析,配置比較低的電腦甚至可以考慮用16位色。
第五:強行關閉顯卡的垂直同步,這是必要的。
第六:右鍵“我的電腦”,屬性,高級,性能,選擇“最佳性能”。
第七:桌面屬性,設置,高級,監視器,屏幕刷新率調到75以上
第八:桌面的文件越少越好,經過上面七步后,OK,進游戲吧,看看你的FPS提高了多少,玩起來應該很爽了,當然也許會遇到FPS不穩定的情況,要解決這種情況,就去下個支持XP系統的DX10的顯卡驅動吧,玩3D類游戲,沒有那種驅動普遍都會出現FPS不穩定的情況。
方法二:
流暢,我認為的流暢就是不卡頓加上畫面的流暢度看起來還行,不會影響到正常的視覺效果,當然會犧牲一些畫質,但是能看得過去。
接下來一共要在游戲里面調四樣設置,可以提高一些流暢度,這些設置都做都不能提升得話建議從硬件下手。
第一個,調設幀數,這里最低能到60FPS,所以就把這個設置到最低。
第二個,這里面得圖片全部給關了,不過有些關了會影響視覺效果,比如覺醒時裝,如果你得裝扮有透明裝扮的話可能你的裝飾就會有改變,改的時候需要注意這一點。
第三個,就是技能透明度,如果說技能不顯示的話肯定不好看,流暢度雖然高了,大量影響游戲的發揮,所以建議透明度到50%左右比較合適。
第四個,把角色自動顯示自動調整到類型D,這樣會省掉很多動畫資源。
最后一點,就是全屏的流暢度比窗口的流暢度好,所以確實缺流暢度,一定要全屏。
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這個我可以解決。
第一步、360清理下 第二步、優化大師優化下 然后在做桌面,我的電腦——屬性——高級——點擊在性能里的設置,把性能選項調成 最佳性能。桌面的圖標盡量少點,會卡。把桌面壁紙調成最原始的(藍色的那個)。桌面——右鍵——屬性——設置——顏色質量,調成16位的。第三步、把C盤清理下。第四部、下載《游戲優化大師》,在開始游戲前優化下。
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FPS;
1、fps是指每秒畫面刷新的幀數,當然是越高越好,不過以人眼來說,到了40以上就不太能感覺出來了,所以流暢的標準通常是指40以上。我們都去電影院看過電影,電影是25幀/秒。fps低于25人是肯定會感覺到卡的。
2、還有,fps是根據自己機器的配置還有游戲中的設置來決定的,處理相同的東西,越好的機器當然每秒能處理的幀數就越多,FPS也就越高。
3、所以提高fps的唯一方法就是更換硬件或者降低畫面的設置。
4、想要優化FPS我們有很多方法:
5、每種方法可提升FPS值5-20點【視機器配置而定高配置的機器根本沒有必要去優化】
第一:
降低畫面可以在CF設置里用800*600的分辨率,把顯示彈道關閉
第二:
CPU負荷過重也會導致顯卡效果不能全部發揮,而導致FPS下降,所以關掉QQ,YYIS等軟件也能適當提高FPS。
第三:
將桌面的背景圖片(壁紙)取消掉,因為他會很大程度的影響圖像刷新率。
第四:
將電腦的分辨率適當調小些,具體電腦顯示器具體分析,配置比較低的電腦甚至可以考慮用16位色。
第五:
強行關閉顯卡的垂直同步,這是必要的。
第六:
右鍵“我的電腦”,屬性,高級,性能,選擇“最佳性能”。
第七:
桌面屬性,設置,高級,監視器,屏幕刷新率調到75以上
第八:
桌面的文件越少越好,經過上面七步后,OK,進游戲吧,看看你的FPS提高了多少,玩起來應該很爽了,當然也許會遇到FPS不穩定的情況,要解決這種情況,就去下個支持XP系統的DX10的顯卡驅動吧,玩3D類游戲,沒有那種驅動普遍都會出現FPS不穩定的情況。
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創世神創造了阿拉德大陸,生活在那里的人們又創立了十二位神。十二位神的漸漸強大逐漸想取代破壞神成為世界的主宰,這時創世神發現,這十二位神是自己的另一訪面邪念,雙方不免發生了一場神與神的戰爭,神的力量是強大的,地圖炮什么的隨便放,導致一些之前存在的地方都被打沒了,最終的結果則是創世神險勝,十二位神肉體被打的沒有一點,僅有意志還在茍延殘喘,雙方都不甘心,想尋找第二次大戰的先機,便各自恢復著自己的力量,十二位神的意志便尋找到了合適的肉體,進而產生十二位使徒。
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你的顯示器桌面最佳分辨率是1920*1080,但DNF這游戲本身就是低畫質,你可以在游戲里設置全盤800*600或者1024*768
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大家可以去DNF助手自己看一下有喜歡的可以下載下來
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首先鬼劍士有個相同的大背景——鬼手。也就是卡贊的詛咒,不是很精通劇情,就不深講緣由,簡單來說,就是一只手上擁有鬼神之力,屬于邪惡的力量,雖然強大,但難以控制。所以鬼劍士的鬼手上都有一個束縛器,限制鬼神之力。 但是日子還得過,這就想辦法嘛。就出現了幾個分支。都是對于鬼手不同的應對產生不同的流派(就是職業)。 狂戰士——俗稱紅眼。DNF基數最大的群體,狂戰士就是選擇解放并接受詛咒之力,來獲得力量。從“狂戰”這兩個字就比較明顯了。 劍魂——俗稱白手。DNF第二多的角色,他們通過修煉劍術來鍛煉自己,你可以理解為傳統武俠中那種“以劍養心,人劍合一”的說法,畢竟又叫劍神。 阿修羅——俗稱瞎子。代表人物GSD。有種說法是盲人的其他感官會比普通人敏感。阿修羅就是通過放棄雙眼,用“心眼”去看世界,有種中亞佛教苦修的意味。 鬼泣——和前面的對抗鬼神不太一樣。代表人物神官吉格,他就是為了追求力量,不僅僅接受自己手臂上的鬼神,還去尋找更多的鬼神,馴服他們,附著在自己身上,鬼泣的很多技能(冰陣,紫陣,綠陣,buff技能,一絕等等都是不同鬼神之力)。 劍影——韓服叫劍鬼(新出的職業,不是很清楚,歡迎指正)。他身后鬼和鬼泣的鬼不一樣,不是鬼神。劍影的設定是鬼劍士因為卡贊詛咒導致自己死后(還是瀕死的時候,忘記了),遇到了已死的強大劍士的鬼魂,鬼劍士為了力量和活下去,鬼為了附身重新回到人間,兩個亡命之“人”就互相合作,所以很多技能都是人和鬼相互合作釋放的。 考慮題主可能不是對DNF很了解,很多詞不是游戲里的說法,老玩家可能會有不認同,歡迎補充。另外我這只是簡單的總結,如果感興趣可以去B站搜川童鞋的視頻,講DNF的背景故事和角色設定,做的很不錯~