1. imba指令電腦
先打-WTF這是技能無限輸入 greedisgood xxx xxx為你想要的金錢數(shù)回車DOTA單機(jī)無限選取英雄指-test,然后輸入-noherolimi打ai在選擇模式的時(shí)候先輸入-test(不可以和其他模式一起輸入),然后選完人就可以用-lvlup25命令了
2. imba命令
DOTA IMBA 命令大全
-ardmimssstscakfefnbb,然后再鍵入-nd,此模式下英雄會(huì)隨機(jī)獲得5個(gè)技能(1級的時(shí)候有2個(gè),其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之后會(huì)更換英雄和技能。
-sdstscakfefrfnbb,此模式下每個(gè)人會(huì)從隨機(jī)的三個(gè)英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個(gè),技能為所選英雄原有技能,另隨機(jī)獲得一個(gè)額外技能。
-ap 全選模式 玩家可以選擇所有酒館的英雄。
-ar 全體隨機(jī)模式 玩家從所有酒館的范圍里自動(dòng)隨機(jī)得到一個(gè)英雄。
-sd sd模式是ar的升級版,每個(gè)人會(huì)從三個(gè)英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個(gè)
-dm 死亡競賽 如果你的英雄死了,你會(huì)在復(fù)活時(shí)間到的時(shí)候重新選一個(gè)英雄。如果主游戲模式是隨機(jī),那么你將隨機(jī)得到那個(gè)英雄。如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)有44次死亡,或者基地被拆,團(tuán)隊(duì)就輸了。
補(bǔ)充說明:第一個(gè)玩家可以在選擇死亡競賽模式后15秒內(nèi)輸入下面的命令,需要分開輸入。-nd取消死亡計(jì)時(shí)器 當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時(shí)間立即可以選下一個(gè)英雄。
-du 復(fù)選模式 玩家選了某一個(gè)英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
-sc 超級士兵模式 某些時(shí)候每方會(huì)各產(chǎn)生超級士兵跟隨小兵進(jìn)攻。最弱的是攻城傀儡,強(qiáng)一點(diǎn)的是恐怖怪魚,最強(qiáng)的是遠(yuǎn)古九頭蛇。
-st 超級塔模式 所有建筑會(huì)自動(dòng)快速回血。
-fr 快速復(fù)活,假如死了,不會(huì)像以前等99秒,只要十幾秒就好了
-fn 快速刷野。
-im 開啟IM模式
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會(huì)IM化
-sl 該模式下每個(gè)英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點(diǎn)中的某一個(gè)將會(huì)丟失,不能再學(xué)習(xí),施法及起到相應(yīng)的作用。
-fe 在該模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊裝備,掉落的裝備不能丟棄,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前僅僅只會(huì)掉落力量英雄的勇氣套裝。其他還有待添加。
-re 增加一個(gè)可選英雄:roshan
-ss 英雄丟失原本4個(gè)技能,隨等級提升隨機(jī)獲得最多4個(gè)技能,最多可能3個(gè)大招。可升級技能僅剩黃點(diǎn)。
-ak 英雄獲得一個(gè)額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級后才可升1級。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敵對的。
-sa 隨機(jī)屬性模式 英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。
-os 部分英雄使用此命令后會(huì)改為采用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
-ach 此命令用于查詢你已獲得的所有成就。
-tpu(空格)(金錢數(shù)) 通過捐贈(zèng)金錢使友方建筑的攻擊和護(hù)甲提高。捐錢多了有效果。很可能造成平局。
-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒后單獨(dú)輸入。
-formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒后單獨(dú)輸入。
無形技能:復(fù)制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能復(fù)制如育母蜘蛛大等)
挑戰(zhàn)BOSS模式命令
-ay 此模式下近衛(wèi)天災(zāi)所有玩家都是隊(duì)友,共享視野并且是組隊(duì)的。但是近衛(wèi)玩家和天災(zāi)軍團(tuán)還是敵對的,天災(zāi)玩家和近衛(wèi)軍團(tuán)也是敵對的。此模式主要用于挑戰(zhàn) BOSS。
-ox 可以挑戰(zhàn)奧妮克希亞。建議在AY模式下挑戰(zhàn)。
-ny 可以挑戰(zhàn)靈魂雙子。建議在AY模式下挑戰(zhàn)。
3. imba單機(jī)指令
大量的模式都不能在dota imba中使用如果都能開啟,那么地圖的大小就會(huì)超標(biāo)了……其實(shí)很久以前的版本里大部分命令都能用的或者你不要用hf,改成-sdstscfefrfnakbbsp試試?我也不確定能不能生效……
4. imba變態(tài)電腦ai指令
推薦模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再鍵入-nd(死亡隨機(jī)模式,死亡后立即復(fù)活,注意要連續(xù)輸入)
— 此模式下英雄會(huì)隨機(jī)獲得5個(gè)技能(1級的時(shí)候有2個(gè),其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之后會(huì)更換英雄和技能。此模式被稱為隨機(jī)死亡模式,比較注重人品。 推薦模式2:-sdstscakfefrfnbb(三選一模式)
— 此模式下每個(gè)人會(huì)從隨機(jī)的三個(gè)英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個(gè),技能為所選英雄原有技能,另隨機(jī)獲得一個(gè)額外技能。此模式則是著名的三選一模式,很考驗(yàn)對英雄的了解程度。 推薦模式3:-ZMR
— 在最新dota imba3.76版本中輸入此命令,將自動(dòng)開啟三選一模式。IMBA模式一般命令-im 開啟IM模式(想玩IM版地圖的必選模式,想玩DOTA IMBA必須開啟的模式)。注:3.72版以后不需要輸入-im,默認(rèn)為im模式,直接輸入正常的游戲模式(-ap,rd等)就行對戰(zhàn)。
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會(huì)IM化。
-sl 該模式下每個(gè)英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點(diǎn)中的某一個(gè)將會(huì)丟失,不能再學(xué)習(xí),施法及起到相應(yīng)的作用。
-fe 在該模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,經(jīng)過120秒會(huì)在隨機(jī)野怪中自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)精英野怪。擊殺會(huì)獲得額外的大量經(jīng)驗(yàn)和大量金錢。精英野怪會(huì)提高100%的掉落概率。
-fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。
-re 增加一個(gè)可選英雄:肉山(本身只擁有“爺們兒霸氣波”一個(gè)技能)。
-ss 英雄丟失原本4個(gè)技能,隨等級提升隨機(jī)獲得最多4個(gè)技能,最多可能3個(gè)大招。可升級技能僅剩黃點(diǎn)。
-ak 英雄獲得一個(gè)額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級后才可升1級。
-rb 系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)BAN掉8個(gè)英雄。
-cc 此模式下小兵會(huì)變得猥瑣。不過會(huì)相對占用一定的系統(tǒng)資源。同時(shí)小兵可以通過獲取經(jīng)驗(yàn)值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式與AK/SS模式不兼容,和團(tuán)隊(duì)BUFF不兼容,在此模式下,每個(gè)英雄擁有初始2個(gè)技能,每次升級或者更換英雄都會(huì)重新獲得新的技能,獲得技能的個(gè)數(shù)與技能等級與英雄的等級有關(guān)。
-os 部分英雄使用此命令后會(huì)改為采用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
-sa 隨機(jī)屬性模式 英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。
-bb 防偷塔模式 該模式下,當(dāng)你偷襲建筑物時(shí),建筑物能夠免除絕大部分的攻擊傷害。
-ach 此命令用于查詢你已獲得的所有成就。
-tpu X 指令后加入一個(gè)數(shù)字X代表需要捐贈(zèng)的金錢數(shù)。通過捐贈(zèng)金錢使友方建筑的攻擊和護(hù)甲提高。
-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒后單獨(dú)輸入。
-formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒后單獨(dú)輸入。注意:如果你要同時(shí)開啟-cn,-sl命令,你只需要輸入-cnsl,多個(gè)命令以此類推。(如-ardmimssstscakfefnbb)挑戰(zhàn)BOSS模式命令-ay 此模式下近衛(wèi)天災(zāi)所有玩家都是隊(duì)友,共享視野并且是組隊(duì)的。但是近衛(wèi)玩家和天災(zāi)軍團(tuán)還是敵對的,天災(zāi)玩家和近衛(wèi)軍團(tuán)也是敵對的。此模式主要用于挑戰(zhàn) BOSS。
-ox 可以挑戰(zhàn)奧妮克希亞。建議在AY模式下挑戰(zhàn)。
注:若要挑戰(zhàn)boss可直接輸入命令-ayox或者-aynyBoss奧妮克希亞(-ayox)資料列表:
等級:255
種族:古樹
生命值:480,000
攻擊力:425~527點(diǎn)英雄攻擊
護(hù)甲:274點(diǎn)英雄護(hù)甲技能: 第一階段:
火焰氣息:對面向方向噴射大量火焰,造成1750點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>
飛翼打擊:對面前的敵人擊退525碼,并造成1500~2500點(diǎn)物理傷害。
龍尾掃擊:對身后大范圍的敵人擊退650碼,并造成1250~2000點(diǎn)物理傷害。
順劈斬:對目標(biāo)及其周圍敵人造成攻擊傷害。第二階段:
混亂意識:清空仇恨列表,飛向空中。
火焰雨:造成1375~1750點(diǎn)火焰AOE傷害。
深呼吸:深深的吸一口氣,5秒后向隨機(jī)某個(gè)英雄方向釋放深呼吸,短時(shí)間內(nèi)釋放大量烈焰風(fēng)暴,每波烈焰風(fēng)暴造成2000點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>
召喚:第二階段的奧妮克希亞是無敵的,每經(jīng)過一定的時(shí)間就會(huì)召喚15條黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡時(shí)會(huì)扣除奧妮克希亞一定的血量。第三階段:
火焰氣息:對面向方向噴射大量火焰,造成1750點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>
飛翼打擊:對面前的敵人擊退525碼,并造成1500~2500點(diǎn)物理傷害。
龍尾掃擊:對身后大范圍的敵人擊退650碼,并造成1250~2000點(diǎn)物理傷害。
順劈斬:對目標(biāo)及其周圍敵人造成攻擊傷害。
靈魂恐懼:令周圍所有敵人恐懼5秒,四處逃散。
末日之所:每秒在周圍1000碼內(nèi)會(huì)觸發(fā)熔巖噴灑,被波及單位會(huì)造成475點(diǎn)火焰?zhèn)ΑOTA一般常用命令-ap 全選模式 玩家可以選擇所有酒館的英雄。
-ar 全體隨機(jī)模式 玩家從所有酒館的范圍里自動(dòng)隨機(jī)得到一個(gè)英雄。
-sd sd模式是ar的升級版,每個(gè)人會(huì)從三個(gè)英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個(gè)
-dm 死亡競賽 如果你的英雄死了,你會(huì)在復(fù)活時(shí)間到的時(shí)候重新選一個(gè)英雄。如果主游戲模式是隨機(jī),那么你將隨機(jī)得到那個(gè)英雄。如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)有44次死亡,或者基地被拆,團(tuán)隊(duì)就輸了。
補(bǔ)充說明:第一個(gè)玩家可以在選擇死亡競賽模式后15秒內(nèi)輸入下面的命令,需要分開輸入。-nd取消死亡計(jì)時(shí)器 當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時(shí)間立即可以選下一個(gè)英雄。
-du 復(fù)選模式 玩家選了某一個(gè)英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
-sc 超級士兵模式 某些時(shí)候每方會(huì)各產(chǎn)生超級士兵跟隨小兵進(jìn)攻。最弱的是攻城傀儡,強(qiáng)一點(diǎn)的是恐怖怪魚,最強(qiáng)的是遠(yuǎn)古九頭蛇。
-st 超級塔模式 所有建筑會(huì)自動(dòng)快速回血。
-fr 快速復(fù)活,假如死了,不會(huì)像以前等99秒,只要十幾秒就好了
-fn 快速刷野。
-wtf 技能無消耗無冷卻時(shí)間模式選擇英雄時(shí)的相關(guān)命令-random 隨機(jī)選擇英雄 隨機(jī)選擇一個(gè)英雄,不消耗金錢。
-repick 重新選擇英雄 花費(fèi)一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar中消耗400 。如果是隨機(jī)英雄模式,新英雄也是隨機(jī)的。在禁止重選模式下,不能使用這個(gè)命令。
-swap 1/2/3/4/5 交換英雄命令 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局后90秒前使用。游戲中使用的相關(guān)命令-ma 顯示陣容 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時(shí)間。
-ms 顯示移動(dòng)速度 顯示你英雄的當(dāng)前移動(dòng)速度。
-apm 查看apm命令 查看玩家當(dāng)前的手速,即每分鐘的平均操作次數(shù)。Dota AI相關(guān)命令-pa 手選友方AI
-pe 手選敵方AI
-px 取消手選AI
注釋:如果你未在45秒內(nèi)使用-pa/-pe命令,AI將會(huì)自選英雄,并且該命令失效。
-he 高經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值。
-hg 高得金AI,AI獲得更多的金幣。
-ne 普通經(jīng)驗(yàn)AI,AI獲得和玩家一樣的經(jīng)驗(yàn)值。
-ng 普通得金AI,AI獲得和玩家一樣的金幣。
-(空格) 調(diào)出AI控制菜單 一般來說玩的都是3X1或者死亡隨機(jī)
5. imba常用指令
DotaImba常用命令詳解注意:如果你要同時(shí)開啟-cn,-sl命令,你只需要輸入-cnsl,多個(gè)命令以此類推。(如-ardmssstscakfefnbb) -bb 防偷塔模式該模式下,當(dāng)你偷襲建筑物時(shí),建筑物能夠免除絕大部分的攻擊傷害。 -fe 在該模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,經(jīng)過120秒會(huì)在隨機(jī)野怪中自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)精英野怪。擊殺會(huì)獲得額外的大量經(jīng)驗(yàn)和大量金錢。精英野怪會(huì)提高100%的掉落概率。 -fn 快速刷野模式野怪的刷新速度加快。 -ach 此命令用于查詢你已獲得的所有成就。 -ss 英雄丟失原本4個(gè)技能,隨等級提升隨機(jī)獲得最多4個(gè)技能,最多可能3個(gè)大招。可升級技能僅剩黃點(diǎn)。 -ak 英雄獲得一個(gè)額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級后才可升1級。 -tpuX 指令后加入一個(gè)數(shù)字X代表需要捐贈(zèng)的金錢數(shù)。通過捐贈(zèng)金錢使友方建筑的攻擊和護(hù)甲提高。 -sd 啟動(dòng)三選一的基礎(chǔ)模式 DotaImba其他命令詳解-sa 隨機(jī)屬性模式英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。 -sl 該模式下每個(gè)英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點(diǎn)中的某一個(gè)將會(huì)丟失,不能再學(xué)習(xí),施法及起到相應(yīng)的作用。 -re 增加一個(gè)可選英雄:肉山(本身只擁有“爺們兒霸氣波”一個(gè)技能)。 -rb 系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)BAN掉8個(gè)英雄。挑戰(zhàn)BOSS模式命令-ay 此模式下近衛(wèi)天災(zāi)所有玩家都是隊(duì)友,共享視野并且是組隊(duì)的。但是近衛(wèi)玩家和天災(zāi)軍團(tuán)還是敵對的,天災(zāi)玩家和近衛(wèi)軍團(tuán)也是敵對的。此模式主要用于挑戰(zhàn)BOSS。 -ox 可以挑戰(zhàn)奧妮克希亞。建議在AY模式下挑戰(zhàn)。 注:若要挑戰(zhàn)boss可直接輸入命令-ayox或者-ayny
6. imba指令大全
你說的是單機(jī)吧~~單機(jī)你可以 輸入 -test 這是測試模式 然后輸入你平時(shí)玩的要輸入的指令,要錢就是-gold XXX 要等級-lelve XX 還有g(shù)reedisgood XXX whosyourdaddy最后這兩個(gè)沒意思
7. imba打電腦輸入什么指令
-hfbb是3選一模式,-hfrd是隨機(jī)征召,還有死亡隨機(jī),不過玩的人少
8. imba神器命令
這個(gè)主要還是要看運(yùn)氣和所選角色是不是吻合
近戰(zhàn)武器可以打掉子彈,如果不是刺客或者游俠這種技能可以保命的,最好帶一個(gè)近戰(zhàn)武器防止被彈幕壓制。注意:武器顏色不重要,很多白色綠色武器輸出效率很高,紅色武器最好用的是榴彈機(jī)槍,消耗能量的武器里面能量利用效率最高的是弩plus
打boss首先考慮自動(dòng)步槍這種類型的武器,狙擊步槍的話也就紅色的魅影比較好用,其他的輸出不是很高
技能最好帶一個(gè)防毒,防毒到后面很有用
雕像最好的是騎士和巫師雕像,一個(gè)能夠出個(gè)召喚物幫你擋傷害,一個(gè)能夠召喚8個(gè)跟蹤子彈。
法師帶一個(gè)寒冰之鷹控制很厲害。
還有,初始人物騎士IMBA,騎士剛boss神器,第一間boss直接秒。(不過打不過小怪)
游戲中的細(xì)節(jié)控制還是很簡單的,我們直接的進(jìn)行快速的點(diǎn)擊移動(dòng)攻擊,主要的移動(dòng)技巧還是比較好處理的,我們在游戲中使用搖桿進(jìn)行移動(dòng)就行了