隨著商業(yè)化前景持續(xù)明朗,VR行業(yè)正在加速回暖,“可持續(xù),會造血”的玩家越來越獲得資本青睞。國內(nèi)TOP級VR技術(shù)服務(wù)商北京國承萬通信息科技有限公司(以下簡稱STEPVR)日前宣布連續(xù)獲得A+輪、B輪共計(jì)近億元融資,由上海國盛資本、一點(diǎn)資訊CEO陳彤、紅杉資本創(chuàng)始人張帆等共同投資。STEPVR方面表示,新一輪融資將用于深入研發(fā),以及在全國各地鋪設(shè)運(yùn)營中心。
STEPVR總裁郭成表示,經(jīng)過2016年的火熱和2018年的冰河期后,VR行業(yè)正在整體回暖,線上進(jìn)行虛擬實(shí)訓(xùn)教育、電競娛樂等方面的需求旺盛,“STEPVR把握住了從B端到C端,先商用再家用的長期主義路線,‘以盈利養(yǎng)研發(fā)、以創(chuàng)新要市場’,實(shí)現(xiàn)可持續(xù)、正循環(huán),才是科技類創(chuàng)業(yè)公司的生存之道。”技術(shù)、硬件、軟件、內(nèi)容“四位一體”同步深耕,被認(rèn)為是STEPVR可持續(xù)發(fā)展的重要支撐。
本輪融資投資方之一上海國盛資本方面表示:“參與投資STEPVR,首先是看好其在人機(jī)互動、激光捕捉核心技術(shù)方面的實(shí)力,在國內(nèi)乃至國際都占據(jù)領(lǐng)先地位;其次我們對郭成總裁帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)很有信心,看好這個企業(yè)的發(fā)展前景,從2019年起連續(xù)三年?duì)I收都在大幅上升。”同時強(qiáng)調(diào)本次投資對于國盛成海人工智能基金是有益的補(bǔ)充,而且STEPVR將在上海設(shè)立運(yùn)營中心,為當(dāng)?shù)貞?zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)帶來新鮮血液,實(shí)現(xiàn)雙贏。
推動VR進(jìn)化,打造“全真世界”之門
據(jù)悉,STEPVR成立于2013年,核心團(tuán)隊(duì)由世界頂尖的科學(xué)家和工程師組成,致力于電競娛樂、實(shí)訓(xùn)、教育、虛擬視頻等領(lǐng)域的VR技術(shù)研發(fā)及整體解決方案輸出。而“全真世界”則是STEPVR終極目標(biāo)之一,該概念在今年4月18日STEPVR所支持“未來戰(zhàn)場”品牌旗下北京麗澤天街店開業(yè)典禮上,由STEPVR總裁郭成首度提出。
“全真世界”指在硬件與技術(shù)取得進(jìn)化的前提下,實(shí)現(xiàn)對次元、物理距離、空間限制的突破,未來人們可以在“網(wǎng)吧”里進(jìn)入VR的數(shù)字世界,有自己的數(shù)字人形象,充分發(fā)揮自己在虛擬世界的創(chuàng)造力,并提供全新的商業(yè)模式與數(shù)字資產(chǎn)。
郭成對記者表述了“全真世界”的圖景:“在未來,只要擁有一個‘Gate’這樣的機(jī)器,我就可以去往任何地方,做任何事,就好像在物理世界有一個機(jī)器人‘代理人’,然后與之對應(yīng),在VR世界里也擁有自己的數(shù)字人形象,可以進(jìn)行工作、學(xué)習(xí)、娛樂、社交……這也會衍生出新的生產(chǎn)關(guān)系。”
郭成還透露,要使“全真世界”從設(shè)想變?yōu)檎鎸?shí),關(guān)鍵在于“VR Gate”設(shè)備,這也是進(jìn)入VR世界的大門。該設(shè)備囊括了VR頭顯,動捕設(shè)備,手指捕捉設(shè)備,表情捕捉設(shè)備,力反饋設(shè)備,外骨骼設(shè)備,行走甲板等,還要能提供視覺、聽覺、觸覺、氣味等方面的感官體驗(yàn)。
“三步走”已到中局,明年“全真世界”現(xiàn)雛形
早前,STEPVR提出了“三步走”路線,即先創(chuàng)造及銷售商用Gate(設(shè)備)和Oasis(內(nèi)容),再用盈利將商用設(shè)備升級為家用Gate和Oasis,然后用盈利持續(xù)對其進(jìn)行優(yōu)化升級,讓設(shè)備體驗(yàn)更好、價格更便宜、普適度更高,在用戶數(shù)量、使用時長和內(nèi)容積累上形成正循環(huán),鞏固長期盈利能力。
遵循這一邏輯,STEPVR先自主研發(fā)出手指動作捕捉、全身動作捕捉、面部表情識別、物體捕捉、大場景多方式全局捕捉等一系列核心技術(shù),并向VR實(shí)訓(xùn)和VR教育長期深耕,目前已是全球鮮有實(shí)現(xiàn)1:1VR化進(jìn)行訓(xùn)練的技術(shù)服務(wù)商,也是全國領(lǐng)先的虛擬仿真訓(xùn)練設(shè)備及解決方案服務(wù)商,在2020年虛擬實(shí)訓(xùn)設(shè)備市場占有率約80%。
2019年起,STEPVR開始涉足電競娛樂行業(yè)。截至目前,STEPVR已經(jīng)是國內(nèi)VR電競娛樂場館最大技術(shù)產(chǎn)品服務(wù)商,可以提供1000平方米的單體游戲空間,支持超40人同場競技。其支持的VR電競娛樂場館已經(jīng)覆蓋全國多座城市,包括《未來戰(zhàn)場》、《變種入侵》、《峽谷英雄》等十余種不同題材、不同玩法的VR游戲。
隨著VR應(yīng)用需求井噴,STEPVR等VR技術(shù)與設(shè)備供應(yīng)商商業(yè)化前景較為明朗,相比其他廠家,STEPVR優(yōu)勢在于B端側(cè)已有成熟的盈利模式。在VR實(shí)訓(xùn)、VR教育等場景下長期深耕,取得一定市場規(guī)模后,STEPVR主動“技術(shù)降維、產(chǎn)品與服務(wù)升維”,進(jìn)軍消費(fèi)級市場,并在大型多人項(xiàng)目上取得領(lǐng)先。
目前來看,STEPVR已接近“三步走”計(jì)劃的第二步。不久前,STEPVR實(shí)現(xiàn)業(yè)內(nèi)首次“超千平米空間內(nèi)同場實(shí)時動捕接入40人”的記錄,并且能夠長時間穩(wěn)定工作,這也是“全真世界”實(shí)現(xiàn)的重要基礎(chǔ)技術(shù)之一。STEPVR方面還透露,本次融資會推動“Gate”的研發(fā)、量產(chǎn)、落地,最快將于2022年底左右面世。
郭成對記者表示,技術(shù)升級與硬件革新,讓VR行業(yè)處于進(jìn)化階段,STEPVR的愿景正是讓人們生活在“頭號玩家”式的VR世界,“我們始終懷揣打造‘全真世界’之門的使命。”