1. 即時類電腦網(wǎng)游推薦
Switch上面的大型網(wǎng)游就是魔獸世界。
魔獸世界是由著名游戲公司暴雪娛樂制作的第1款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲魔獸爭霸的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。
2. 電腦即時游戲
推薦幾個極品動作游戲: 1、鬼泣4:個人認為是最華麗的動作游戲,世界有名,難度不高,最多會在某些機關(guān)處糾結(jié)一下,我玩了大半年,一些人不停的用一招(惡魔之手),就說他雞肋,我承認惡魔之手很厲害,但老用一招是沒前途的,沒評分,沒看頭,連擊才是游戲的精髓。
2、暗黑血統(tǒng):連擊華麗,世界宏大,還有很多奇妙的機關(guān),也是極品,但比不上鬼泣。3、蝙蝠俠 阿甘瘋?cè)嗽海汉芎玫挠螒颍胺Q是電影改編游戲的惟一極品,最大的玩點在于潛伏在暗處(滴水嘴上,下水道里,墻角里,樓頂上)像一個刺客一樣神不知鬼不覺的干掉大批敵人,另一個玩點是推理,像偵探一樣解開一個個謎題,但整體難度并不大。4、刺客信條2:并不太喜歡,個人感覺這個刺客比不上蝙蝠俠,但也還可以,高自由度,飛檐走壁,暗殺,盜竊,賄賂,當(dāng)然,你是個好人(剛開始是個混混,但父母被殺后轉(zhuǎn)變),只是在阻止一場陰謀而已。5、鬼武者3:畫面很寒酸,但可玩性強,不是太推薦,就不多說了。
3. 網(wǎng)游推薦電腦游戲推薦
電腦大型網(wǎng)絡(luò)游戲排行是根據(jù)當(dāng)周的游戲熱度進行排名的,目前最火的應(yīng)該是地下城與勇士和英雄聯(lián)盟。
4. 即時類電腦網(wǎng)游推薦知乎
1.《夢幻西游》;
2.《問道》;
3.《新夢幻誅仙/夢幻誅仙2》;
4.《夢想世界》;
5.《大話西游3》;
6.《桃園》;
7.《桃花源記》;
8.《QQ仙靈》;
9.《水滸Q傳2》;
10.《醉八仙》。 回合制網(wǎng)游真的無路可走了,現(xiàn)在網(wǎng)頁游戲都不做回合制的了。比較火的回合制游戲有一個就是口袋妖怪,回合制游戲太過拖沓,你把所有的對戰(zhàn)過程都去掉。你會發(fā)現(xiàn)這類游戲的游戲內(nèi)容無比蒼白,相比于同類的即時制游戲來說。
5. 即時網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜
一、Unity 3D
Unity 3D是一個用于創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的綜合型創(chuàng)作工具,由Unity Technologies開發(fā),是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。對游戲開發(fā)者們來說,Unity 3D是一個真正可以負擔(dān)得起的引擎,具有其他引擎難以匹敵的用戶量。更重要的是,你只需要付費一次,而且,不管你的游戲如何成功,都不用擔(dān)心Unity會分走你的收入。這對于很多開發(fā)商來說當(dāng)然是非常具有吸引力的,尤其是初創(chuàng)公司和新入行的開發(fā)者們。
Unity引擎的優(yōu)點和缺點:
優(yōu)點:業(yè)內(nèi)最 具競爭力的授 權(quán)條款;易于使用,且兼容所有游戲平臺;開發(fā)者社區(qū)支持強大;學(xué)習(xí)門檻非常低;開發(fā)商使用率最 高。
缺點:工具數(shù)量有限,所以開發(fā)商必須給自己創(chuàng)作工具;做復(fù)雜和多樣化的效果比較耗時。
二、虛幻引擎
虛幻引擎的設(shè)計目的非常明確,每個方面都具有較高的易用性,尤其側(cè)重于數(shù)據(jù)生成和程序編寫的方面,這樣,美工只需要程序員的很少量的協(xié)助,就能盡可能多地開發(fā)游戲的數(shù)據(jù)資源,并且這個過程是在完全可視化環(huán)境中完成的,實際操作非常便利。
數(shù)年以來,虛幻引擎一直是做高端EA游戲最 受歡迎的引擎。《戰(zhàn)爭機器》、《蝙蝠俠:阿卡漢姆瘋?cè)嗽骸?Batman:ArkhamAsylum)、《質(zhì)量效應(yīng)》以及其他很多著名作品都是出自該引擎之手。
虛幻引擎的優(yōu)點和缺點:
優(yōu)點:開發(fā)商使用率較高,開發(fā)商社區(qū)強烈支持,有視頻教程和大量資源。擁有最 佳的引擎支持,隨時更新其他引擎平臺的功能,增加新的工具,且管理相對容易,工具簡單易用。很多系統(tǒng)都兼容,如:iOS、Android、Linux、Mac、Windows等和大多數(shù)游戲主機。
缺點:授權(quán)條款只適合大作,商業(yè)授 權(quán)價格為99美元,在游戲收入超過5萬美元之后,必須支付25%的分成。也有一些開發(fā)者抱怨有些工具不好用,學(xué)習(xí)門檻較高。
三、Cry Engine 3
Cry Engine3,是德國的CRYTEK公司出品一款對應(yīng)最 新技術(shù)DirectX11的游戲引擎。該游戲引擎以優(yōu)質(zhì)的畫面輸出獲得了大量開發(fā)者認可,讓你做的游戲具有更出色的視覺,最理想的選擇當(dāng)然是這款游戲引擎了。
然而,cry engine也存在一些缺陷:
優(yōu)點:Cry Engine3可以讓你的游戲更美麗,F(xiàn)low graph工具的美術(shù)編程能力非常強大。該引擎具備最強悍的音頻工具,所以受到音頻策劃和程序員們的喜歡。該游戲引擎還提供了目前最簡單易用的AI代碼技術(shù),對于初入行的開發(fā)者,該引擎的UI觸手可及。
缺點:免費榜缺乏客戶支持;推出時間相對較晚,開發(fā)者社區(qū)還不夠強大;學(xué)習(xí)門檻對于初入行這比較高。
四、Hero Engine
該引擎在MMO和在線游戲領(lǐng)域獲得了非常高的人氣,代表作《星球大戰(zhàn):舊共和國》。對于新入行的開發(fā)者以及初創(chuàng)公司來說,授 權(quán)費用較高,不過,如果你有一個非常具備潛力的項目,該引擎還是非常值得考慮的。
使用該引擎前需要考慮的優(yōu)點與缺點:
優(yōu)點:提供多個開放世界地圖,而且可以實現(xiàn)無縫轉(zhuǎn)換;提供相對完善的AI;地圖工具簡單易用,并且集成了多個工具;腳本強大,足夠幫助開發(fā)者研發(fā)復(fù)雜的項目、獲得需要的資源;可以通過HeroCloud支持客戶服務(wù)器。
缺點:腳本引擎強大但不夠直觀;對于初創(chuàng)公司來說,Hero Engine和Hero Cloud成本較高;新開發(fā)者學(xué)習(xí)門檻較高。
五、Rage Engine
rage引擎適用于在PC、PS3、Wii和Xbox360平臺的游戲引擎。RAGE引擎的擴展用途很多。它的能力主要體現(xiàn)在:世界地圖流緩沖技術(shù)、復(fù)雜人工智能管理、天氣特 效、快速網(wǎng)絡(luò)代碼與眾多游戲方式,這些在GTA4中都表現(xiàn)得很明顯,而且它對合作插件兼容性非常好。rage引擎的用途非常多,比較知名的游戲包括GTAⅢ、GTA:ViceCity、GTA:SanAndreas和很多知名大作。
該引擎的一些優(yōu)點和缺點:
優(yōu)點:兼容與處理較大世界觀和天氣特 效方面非常出色;復(fù)雜的AI設(shè)計方面領(lǐng)先其他引擎;非常適合多種玩法的游戲;網(wǎng)絡(luò)編程速度非常快;非常具有吸引力的畫質(zhì)水平。
缺點:和其他頂 級引擎相比界面比較差;對于鍵盤和鼠標(biāo)控制優(yōu)化做的不足。
六、Project Anarchy
該引擎是一套完整的端到端游戲引擎和尖 端移動設(shè)備工具組,受到很多游戲開發(fā)者贊譽,但同樣具有一些缺點。
優(yōu)點:提供免費的手游研發(fā)工具(主要平臺,比如iOS、Android和Tizen);擁有非常強大的程序調(diào)試工具;非常活躍的開發(fā)者社區(qū)與論壇;編輯器非常強大;音頻輸出能力非常好;優(yōu)秀的HavokAI;vForge為開發(fā)者提供大量的定制化選擇。
缺點:不支持Mac和Linux開發(fā)環(huán)境;沒有新手教學(xué);對于初創(chuàng)公司來說成本較高。
七、Game Salad
據(jù)說,這款引擎制作游戲不用寫代碼。這并不是個噱頭,該引擎的確支持這樣的功能。不過Game Salad的一些功能也并不好用。
優(yōu)點:如果你想獨立開發(fā)一款iPhone游戲,該引擎非常適合你;對于快速實現(xiàn)游戲想法來說,GameSalad是個不錯的引擎;兼容流行的手游研發(fā)平臺,比如Cocona和Moai。
缺點:研發(fā)工具限制性比較強;缺乏大量的iOS功能;不兼容所有的平臺。
八、Game Maker:Studio
作為開發(fā)者,如果你想要一款簡單而又快速直接的游戲引擎開始項目,那么GameMaker:Studio絕對是理想之選;盡管授 權(quán)費有些貴,但能夠獲得的功能還是物有所值的。
該引擎的優(yōu)點和缺點:
優(yōu)點:對于所有開發(fā)者來說都非常簡單和直接;加入了編程語言(GML);不需要處理內(nèi)存管理或者多線程等方面的任務(wù);獨立于任何平臺。
缺點:在內(nèi)存問題方面的程序調(diào)試比較麻煩;授權(quán)費相對昂貴。
九、App Game Kit
該引擎是真正的跨平臺研發(fā)工具,非常易用、簡單,而且比較靈活。
該引擎的優(yōu)缺點:
優(yōu)點:可以為多平臺寫代碼,包括Android、iOS、Windows、Mac和Linux;集成DesignEnvironment,可以在任何設(shè)備調(diào)試;加入了IAP、AdMob以及Push等工具;AGK腳本非常強大。
缺點:使用者較少,所以學(xué)習(xí)起來相對較慢;BUG比較多;傳感器或者GPS支持比較差。
十、Cocos 2D
Cocos 2d是一個基于MIT協(xié)議的開源框架,用于構(gòu)建游戲、應(yīng)用程序和其他圖形界面交互應(yīng)用。可以讓你在創(chuàng)建自己的多平臺游戲時節(jié)省很多的時間。Cocos2D也擁有幾個主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2d-x,以及被社區(qū)普遍看好的Cocos2D-HTML5和javaScript bindings for Cocos2D-X,擁有非常優(yōu)秀的編輯器。很多策劃認為Cocos 2D對于新入行的開發(fā)者來說不僅具備大量功能,而且非常容易上手。雖然該引擎比較復(fù)雜,但值得一提的是其功能和靈活性。
該引擎的優(yōu)缺點:
優(yōu)點:強大而且靈活;理論上來講,你可以為自己的游戲加入所有的iOS功能;提供成熟的框架和多種工具;開源、免費,社區(qū)支持強大。
缺點:和同類引擎相比比較復(fù)雜;學(xué)習(xí)門檻相對較高;特別適合Mac或者iOS平臺,不過并不是跨平臺引擎。
6. 即時類電腦網(wǎng)游推薦配置
1CPU:天涯明月刀對于CPU的要求是在i5以上,i7自然是最好的,如果是最簡配的話,用i3也勉強能玩,不過不推薦,游戲體驗太差。
2內(nèi)存:4GB是最基本的內(nèi)存配置,再低的話卡頓嚴(yán)重,游戲體驗極差,建議用8G內(nèi)存,如果比較追求游戲真實感,建議用16G的內(nèi)存,再配合高顯存,還原度很高。
3GPU:NUVDIA GT 730以上即可,這個要求不是很高,一般到NUVDIA GT 750就可以開最高配置的游戲體驗了,不過感覺沒必要,浪費錢。
4網(wǎng)絡(luò):對于如今的網(wǎng)絡(luò)游戲來說,大部分都是實時對戰(zhàn)的,2MB以上就可以很順暢的游戲了,這是說的游戲時的網(wǎng)速,不是咱們常說的帶寬,一般所謂的10兆寬帶,實際使用也就是2MB的網(wǎng)速而已
5硬盤:這個對于游戲性能的影響不是很大,如果有要求的話,換個固態(tài)硬盤就好了,讀取文件的速度是機械硬盤的數(shù)倍不止。
6顯存:天涯明月刀的畫面是非常絢麗的,一般顯存不要低于2G,如果追求畫面真實感,顯存不要低于4G,顯存低了,開高畫質(zhì),電腦卡頓異常嚴(yán)重。
7上一張整體配置圖,實際上不管是哪一款游戲,配置高低都有配置高低的玩法,像天涯明月刀,電腦配置很低的話,也可以開最低配玩,無非是游戲體驗差一些,卡頓嚴(yán)重一些罷了。
8音效:這個感覺都差不多,純粹看你的播發(fā)設(shè)備,可以買個一音箱,重低音比較好,玩起來比較有感覺。
7. 即時類游戲排行榜
要塞
羅馬執(zhí)政官
文明iv:戰(zhàn)神
機械部隊
文明城市:羅馬
閃電戰(zhàn):庫爾斯克會戰(zhàn)
聯(lián)盟:未來之戰(zhàn)
羅馬:全面戰(zhàn)爭
帝國時代3
中世紀(jì)霸主
沖向柏林
黑暗時代的王者(即時戰(zhàn)略)
羅馬帝國的榮譽
空降襲擊:征服愛琴海
深海大亨2:潛水者的天堂
軍團競技場