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棋魂圍棋初學(4399里可查到)這個是初學
提高的話從網上下“天才圍棋”
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通常指競技網游中,在大家都準備好的一瞬間,房主就開始游戲了,稱之為秒開
3. 下載元游圍棋新版
《圍棋賦》原文:昔班固造弈旨之論,馬融有圍棋之賦,擬軍政以為本,引兵家以為喻,蓋宣尼之所以稱美,而君子之所以游慮也,既好其事而壯其辭,聊因翰墨,述而賦焉。
賦曰:局則鄧林之木,魯班所造,規方砥平,素質元道,犀角象牙,是錯是礪,內含光潤,形亦應制。于是二敵交行,星羅宿列,云會中區,網布四裔,合圍促陣,交相侵伐,六軍之際也。張甄設伏,挑敵誘寇,縱敗先鋒,要勝后復,尋道為揚,頻戰累斗,夫保角依邊,處山營也,隔道相望,夾水兵也。二斗共生,皆目并也,持棋合圍,連理形也。覽斯 戲以廣思,儀群方之妙理,訝奇變之可嘉,思孫吳與白起,世既平而功絕,局告成而巧止。當無為之余日,羞見玩于君子。
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元游圍棋的初學方法與步驟
第一階段
1、培養初學者對圍棋的興趣。
2、掌握圍棋的基本知識和基本規則。
3、能掌握門吃、抱吃、枷吃、雙吃、撲吃、接不歸、征吃等基本吃子方法。
4、能進行簡單的對局。
第二階段
1、知道死、活與圍空的基本方法。
2、知道對殺比氣的順序與對殺比氣的結果。
3、能記住3到5個簡單定式。
4、能運用定式進行對局。
第三階段
1、明白死活的重要性,能做一些簡單的死活題。
2、記住8到10個定式。
3、能自己進行對局,并計算勝負。
4、能進行前50手的復盤。
第四階段
1、掌握金雞獨立、倒脫靴、大頭鬼、脹牯牛等特殊且較難的吃子方法。
2、記住20到30個左右的定式。
3、能對大小有個大概的判斷。
4、知道怎么樣縮小對方的空。
第五階段
1、學習圍棋思路和中盤技巧。
2、能自己進行死活練習。
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這局不是很難,棄雙車、雙兵,雙炮巧勝:
車二進四 馬9退8
兵六進一 將5平4
車三進一 士5退6
兵七平六 將4進1
炮一平六 士4退5
炮五平六 絕殺
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這個還有蠻多的哈,諸如單機斗地主,象棋,圍棋,切西瓜等,都挺好玩,也不費流量!
7. 元游圍棋最新版
元游圍棋是新的圍棋軟件,但是偏向娛樂層面,競技層面低一些,也就導致它的ai略差。不過從學習的角度看,元游圍棋ai能提供復盤功能,這很重要,能指導你的錯誤,它能提供你學習的途徑,但僅僅在實戰上,而圍棋手筋,死活,布局,定式等原理更需要精通。
8. 元游圍棋小游戲
首先進入網站下載該游戲軟件。注冊一個用戶名,以后登陸時用。登陸進去后就可以下棋啦。這里面隨時都有上萬名棋友在線,即使是在深夜。而且這里面中日韓的棋友都會在。當然也包括臺灣棋友。中國人之間可以用中文交流。各國之間用英文交流。大家都很熱情。進去會有人向你申請對局。如果沒有,你也可以邀請他人下棋。點申請對局就可以了。
9. 元游圍棋象棋
一共12畫。
筆順:橫、豎、撇、點、橫、豎、豎、橫、橫、橫、撇、點
1、棋怎么讀 :棋拼音:[qí] 。
2、基本釋義:一類文體活動 用品。如象棋、圍棋、跳棋、軍棋等。
3、相關組詞:象棋、圍棋、下棋、弈棋、跳棋、棋子、棋迷、棋局、死棋、棋譜 、殘棋、悔棋、兵棋、棋路。
同棊。
又【集韻】【韻會】居之切,音基。【集韻】根柢也。或作檱。【史記·律書】萬物根棋[1]。
說文解字
(說文解字未收錄“棋”字頭,請參考“棊”字:)
博棊。從木其聲。渠之切[1]。
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大概是業5吧。我剛才和元游圍棋的業9下了一盤,我贏了。我是業4。業5狀態不好,我也能贏的。
11. 元游圍棋單機版什么水平
本提問的水平不高,但友善的答題在此時要有姿勢。“學會麻將”可以分為幾種可能性:
一、掌握某一規則的麻將的基本規則,能夠不違反規則地參與游戲,并有基本的愉悅體驗。
二、掌握眾所周知的基本技巧,不打最明顯的昏手。清楚所有的番種以及其大小之分,有著獲得更高收益的主觀意愿和未必恰當的行動。
三、更高層次。
四、更高層次。
五、更高層次。……如果只是想與尋常水平的親戚同學消磨時間,并且在賭錢的情形下也不希望輸得一敗涂地,上手很快。個別地區,比如廣東牌和四川牌,很容易理解規則。國標有8番起和,初時會讓人糾結一下,找人講解一下其實也不難。大部分情況下,無非是輪流摸,能吃或不能吃,能碰能杠,湊到四個組合與一個對子的人就贏了嘛。結合具體的地方規則再講解一下七對子、全不靠、組合龍、十三幺、九種九牌之類的特殊情形就是了。有些時候,聚會想打牌,三缺一,給不會打的人講解一下規則,也就那么湊夠人數打起來了。多年前我媽在QQ游戲打國標,記不住所有的牌型,也不太會算番,但她就記住了打五門齊混一色碰碰胡十有八九能湊夠番,記住了什么是花龍什么是清龍,也知道打清一色和七對能綽綽有余湊夠番,然后也就那么玩得熱熱鬧鬧了。如果在游戲平臺上玩,就更輕松,起碼橫豎是不會有詐和、大相公、杠完沒摸牌小相公之類的違反規則的情況出現了。真怕丟人,打單機游戲來上手就是了,之后玩地方規則時,大同小異,很快也就摸清了狀況。但是,所有競技,要么易學難精,要么難學難精。任何競技都難精,是因為“戰勝對手”是競技的目標,而“戰勝對手”是個永遠的無底洞。易學難精的,比如打勁樂團,無非就是“吃子”嘛,子到了底線就按那個鍵。比如圍棋,無非是把對方的棋圍起來了就吃掉了嘛。比如羽毛球排球場地毽球,無非是觸網算輸,出界算輸,打不回去算輸嘛。不止難精還難學的,比如游戲王,坑略深,已經發行的牌實在是太多了,還一直在發新的,規則又長篇大論,還要關注事務局調整的變動。來到麻將,你可能很快就能玩得有模有樣了,玩得時候也開心,也有輸有贏,也能聲稱你“會”了。但你能推測你聽的牌在牌山里還有沒有嗎?你能判斷一個明杠要不要杠嗎?你能推測其他幾家的聽牌進度嗎?你能正確地作出棄和決策嗎?你能誤導對手嗎?從基本學會,到打得好,到強大,到精通,深不見底,簡直要窮盡一生。我需要說明的是我根本不敢說我會打麻將。以免被圈內人士誤解關注,造成對他們的打擾。雖然也贏錢。但是這么多年來都沒有鉆進去琢磨。不懂推測,不懂棄和,不懂壓制,無非是悶頭湊到聽牌,等胡牌,視情況選擇等自摸,如此而已。我相信你也像我這樣未必打算深究這么一樣東西。你原本想知道的相信你現在已經知道了。但既然你提問,其他答主答題,我希望讀此答案的人,知道謙遜與敬畏。此致。