1. 電腦4條8g內存和2條16g內存
雙8g的內存條和雙16g的內存條在玩耍游戲的時候差距是比較大的,這是因為游戲的順利加載和進行,是非常占用內存的。雙16g的內存條要比雙8g的內存條在游戲的加載和進行上更快。
2. 內存條4個8g和2個16g
差不多兩倍的差距。
兩條8g和一條16g主要有傳輸速率、售價和兼容性方面的區別。前者可以搭建雙通道,在傳輸速度方面要高于后者;另外前者的故障率會高一點,可能會型號或者性能方面的差距造成不兼容。下面是具體介紹:
兩條8G內存較一條16G內存的運行速率更高,雙通道內存相當于是雙車道,單通道類似單車道,如果您采用的是集顯和核芯雙通道會有一定提升;
采用2條內存的故障率會高一點,如果兩條在批次和性能的差距過大還有可能不兼容。
3. 電腦內存4個8G的2個16G的
看你用什么平臺了, 如果支持四通道,4條8比兩條16好,讀寫復制性能比兩條16提升接近一倍, 如果是雙通道,兩根16好,第一是日后可以直接擴充到64,4條8的你只能全換掉,第二,內存的故障點少,內存是隨便一根故障就不能開機,假設概率是0.1,那么兩根不能開機的概率就是1-0.9*0.9=0.19,四根就是1-0.9*0.9*0.9*0.9=0.3439,第三,排查內存故障麻煩,兩根內存你最多試兩次就知道哪根故障,四根要4次;
4. 內存是4條8g還是2條16g
在處理大數據時差別很大,在處理普通軟件時沒有區別。內存的作用,相當于一個數據中轉站,容量越大存儲的數據越多,速度就不會被拖慢。
例如系統需要拷貝1g數據時,雙8和四8是沒區別的,但是如果拷貝上t的數據,又想同時做其他工作,那么系統內存越大,緩存越大就越快了。對于普通用戶來說,目前主流內存配置是16g,預算足夠32g更好。
5. 4條4g內存和2條8g內存
這個無法確定。要看主板和CPU的實際支持情況,還要看內存是單面有存儲芯片還是雙面有存儲芯片。
如果運氣好,這四根內存在插槽夠,CPU支持的情況下可以完全識別并正常使用。
但更多的情況是,四根內存插上后不能完全識別,只能使用部分。或者根本沒法正常工作,開機報錯。
6. 內存用4條8g還是2條16g
2個16GB的好,但是2個8GB應付目前的主流操作系統還是可以的,如果應付大型游戲略顯不夠了。
在以前的處理器總線帶寬要高于單通道的速率,那時候必須要組雙通道來提升應對CPU的緩存數據,而現在這個算法已經不存在了,更多的是對內存的容量的需求。
7. 電腦內存兩條4g和一條8g
可以,首先,你的4g內存,要和16g的內存是同頻率的,例如都是1600或者都是1333赫茲。如果頻率差的太多還是算了吧,雖然會有雙通道。
只要主板支持這么大的容量,就可以混合使用,是沒有問題的。不過一般使用用途,是用不了這么大的內存空間的,意義不大,加條4G內存。總計8G,可以滿足大多數應用需要了。