根據外媒Wired的消息,SIE全球工作室主管Hermen Hulst透露目前有25款索尼第一方游戲正在開發中,其中大約一半為全新IP,從3A級別大作到小規模作品,涵蓋各種游戲類型。
Wired文章中提到的其他內容摘要如下:
· PS5主機架構師Mark Cerny提到新主機擁有全新特性不代表開發者會去利用,但去年PS5發布會展出的游戲中,有六款用上了光線追蹤。Cerny對此感到驚訝,他原以為廠商會等到開發PS5第二批、第三批游戲時才會想去運用光追
· SIE在設計PS5時會傾向來自世界各地的開發者們的聲音,之前PS3的架構復雜以及PS4的CPU不夠強這些意見都有了解,到了PS5這代,“噓聲”少了很多。Mark Cerny提到他們會積極尋找那些抱有強烈不滿意見的開發者,他們會清晰的闡述在硬件上遇到的問題,某個匿名開發商就曾反對過PS4使用閃存來幫助緩存數據的架構,隨后索尼就沒有采用這個方案
· SIE官方重申《地平線 西部禁地》將于2021年晚些時候登陸PS5/PS4,PS5版對應手柄觸覺反饋功能,“能夠感受到草叢的觸感”
· PS5/PS4/PC《柯娜 靈魂之橋》開發商Ember Labs已經開始著手開發新作,同樣為充分利用PS5主機與手柄的全新特性
· 從去年11月到今年3月底為止,用戶使用PS5主機的時間相比PS4同期高出81%,PS5前五個月的主機銷量比PS4高11%