玩手游的人應該很多吧,誰有空時還不來上兩把?俗話說,“工欲善其事,必先利其器”,一款可以暢玩各種主流熱門手游的手機也是必不可少的。不過,市場上的專門用來玩手游的游戲手機款式繁多,實在讓人挑花眼,而且還缺乏清晰的、讓人一眼就能看明白的行業(yè)標準,這就讓人很無語了。
要知道,在選擇“玩什么”時,大家可以參考IGN、GameSpot這樣具有行業(yè)權(quán)威性的第三方游戲評測資訊平臺,高分選手準不會錯;但對于“用什么玩”的問題,卻沒有公認的權(quán)威說法,大家只能參考硬件跑分、媒體評測、銷量排行、評價口碑之類的信息自己判斷,四舍五入等于盲人摸象。
有沒有什么能改變這一不利形勢的辦法呢?好消息是, 5 月 12 日,信通院泰爾終端實驗室聯(lián)合京東發(fā)布了全新的游戲手機行業(yè)標準,明確界定了游戲手機細分品類的準入門檻,并專門制定了“硬核游戲手機”、“游戲手機”的技術(shù)指標。這個標準徹底解決了用戶買游戲手機“盲人摸象”的問題,大家想買一款暢爽玩游戲的手機,照著買準沒錯啦。
具體而言,信通院泰爾終端實驗室和京東一起,將游戲體驗、游戲感等以往玩家的模糊感知,量化為具體的軟硬件指標。例如在標準的功能體驗內(nèi)容部分,確定需要具有游戲獨立按鍵、120HZ以上的高刷新率、AI操作、等附加功能才能稱為“硬核游戲手機”,而缺少這些功能,則只能歸類于“游戲手機”。此外還要求“硬核游戲手機”在基礎功能之外,必須具備振動器、線性馬達、距離感應、光線感應、陀螺儀、加速度等感知類硬件,而對于“游戲手機”這些硬件和功能則作為選配項,不作為嚴格要求。
根據(jù)標準,目前在售的游戲手機產(chǎn)品,如小米、iQOO、努比亞旗下的多款偏向游戲應用的手機符合“游戲手機”標準;黑鯊、紅魔、聯(lián)想拯救者、ROG等品牌的新款產(chǎn)品,則達到了“硬核游戲手機”標準。
與此同時,這份標準對一些以往玩家只能通過感官和經(jīng)驗判斷的手機性能表現(xiàn),進行科學的量化打分。比如,一款手機在宣傳中明示自己采用了大容量電池和快速充電技術(shù),滿足長時間暢玩手游的需求。然而,該手機對游戲模式下電池待機溫度、充電溫度、散熱能力等卻沒有明示。消費者購買這樣的手機,就有可能遭遇“手機秒變暖寶寶”的尷尬。而在升級后的標準中,明確要求游戲手機充電溫升不超過 20 度,運行溫升不超過 18 度,切實保障了大家的游戲體驗。
再如非常影響玩家體驗的游戲卡頓問題,一般是由于手機硬件過熱,觸發(fā)了自動降頻降溫模式。降頻后的手機,運行大型手游自然就力不從心了。對此,標準專門根據(jù)游戲需求,要求游戲手機強化散熱性能。以符合“硬核游戲手機”標準的ROG5 為例,不僅本身進行了強化散熱設計,還可以選購配套的外掛風扇,硬核降溫。同時,游戲手機廠商還可以與游戲廠商配合,通過軟硬件優(yōu)化支持游戲的高幀率,讓很多本身就支持屏幕高幀率模式的熱門游戲如《QQ飛車》、《王牌戰(zhàn)士》、《使命召喚》等,減少畫面撕裂和閃爍問題,畫面過度更加流暢自然。
此外,備受用戶關(guān)心的屏幕護眼、手游畫質(zhì)細膩程度、運行流暢性、外放音質(zhì),甚至外觀是否美觀等細節(jié)問題,以往僅憑人的感官,很難做出客觀評價,但標準升級后,這些問題均有詳細的指標要求,有據(jù)可依,有證可查。總結(jié)起來一句話,了解標準,按圖索驥,選購游戲手機很簡單。
以前購買游戲手機時,需要花費很多精力查詢資料,去了解每款游戲手機的具體性能。而現(xiàn)在,只要直接選購符合標準的手機,就一定能獲得靠譜的游戲體驗。另一方面,游戲手機廠商,也可以和手游產(chǎn)業(yè)鏈深度合作,提升產(chǎn)品和服務的質(zhì)量,而手游體驗的提升,還將在無形中刺激手游、電競產(chǎn)業(yè)的壯大,進而反哺游戲手機的銷售。廠商開心,大家也開心,豈不美哉?