1. maya選點快捷鍵
選擇的時候按shift是加選,ctrl是減選。最簡便的--打開大綱去選擇你要選的物體。
2. maya菜單欄快捷鍵
maya快捷鍵。Ctrl+I.(單獨顯示
3. maya選擇點的快捷鍵
物體的顯示與隱藏
1.選中一個物體,右邊的通道盒里,屬性下有一個可見性,只要把啟用改成0,就變成禁用,所選物體就被隱藏了,同理,輸入1又會重新顯示。
2.選中物體,按ctrl+h 隱藏 ctrl + shift+h 隱藏物體全部顯示
也可以在視窗上方的菜單欄顯示里勾選相應對象進行隱藏/顯示。
大綱視圖的使用
在最上面菜單中點擊窗口,選擇大綱視圖,會顯示所有對象。
它們有很多分組,分組里可以放置很多對象。
也可以在這里進行顯示、隱藏,選中物體名稱,點快捷鍵ctrl+h隱藏,隱藏后物體名字變灰,點擊灰色的圖標,再按shift+h 可以單獨顯示某一個,而不是全部顯示。
燈光等也被視為物體,在大綱視圖中會顯示。
4. maya控制點快捷鍵
按數字鍵4可以使模型線框模式顯示沒有全選快捷鍵,你可以在空選的情況下右擊然后select all
5. maya基本操作快捷鍵
maya坐標居中快捷鍵
d鍵+v鍵!!!
maya坐標居中快捷鍵
d鍵+v鍵!!!
maya坐標居中快捷鍵
d鍵+v鍵!!!
maya坐標居中快捷鍵
d鍵+v鍵!!!
maya坐標居中快捷鍵
d鍵+v鍵!!!
maya坐標居中快捷鍵
d鍵+v鍵!!!
maya坐標居中快捷鍵
d鍵+v鍵!!!
maya坐標居中快捷鍵
d鍵+v鍵!!!。
maya坐標居中快捷鍵
d鍵+v鍵!!!。
maya坐標居中快捷鍵
d鍵+v鍵!!!
。
6. maya選擇快捷鍵
工具操作
Enter 完成當前操作 ~ 終止當前操作 Insert 插入工具編輯模式 W 移動工具 E 旋轉工具 R 縮放工具 Y 非固定排布工具 T 顯示操作桿工具 Shift + Q 選擇工具,(切換到)成分圖標菜單 Alt + Q 選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標菜單 Q 選擇工具,(切換到)成分圖標菜單 = 增大操縱桿顯示尺寸 - 減少操縱桿顯示尺寸
2
動畫關鍵幀
S 設置關鍵幀 I 插入關鍵幀模式(動畫曲線編輯) Shift + E 存儲旋轉通道的關鍵幀 Shift + W 存儲轉換通道的關鍵幀 Shift + R 存儲縮放通道的關鍵幀
文件管理
Ctrl + N 建立新的場景 Ctrl + O 打開場景 Ctrl + S 存儲場景 1 桌面文件管理(IPX版)
移動對象
Alt + ↑ 向上移動一個象素 Alt + ↓ 向下移動一個象素 Alt + ← 向左移動一個象素 Alt + → 向右移動一個象素
窗口和視圖
Ctrl + A 彈出屬性編輯窗/顯示通道欄 A 滿屏顯示所有物體(在激活的視圖) F 滿屏顯示被選目標 Shift + F 在所有視圖中滿屏顯示被選目標 Shift + A 在所有視圖中滿屏顯示所有對象 ‘ 設置鍵盤的中心集中于命令行 Alt + ‘ 設置鍵盤中心于數字輸入行 空格鍵 快速切換單一視圖和多視圖模式
3
播放控制
Alt + 。 在時間軸上前進一幀 Alt + , 在時間軸上后退一幀 . 前進到下一關鍵幀 , 后退到上一關鍵幀 Alt + V 播放按鈕(打開/關閉) Alt + Shift + V 回到最小幀 K 激活模擬時間滑塊
選擇物體和成分
F8 切換物體/成分編輯模式 F9 選擇多邊形頂點 F10 選擇多邊形的邊 F11 選擇多邊形的面 F12 選擇多邊形的UVs Ctrl + I 選擇下一個中間物體 Ctrl + F9 選擇多邊形的頂點和面
快捷菜單顯示
空格鍵 彈出快捷菜單 Alt + M 快捷菜單顯示類型
4
顯示控制
1 低質量顯示 2 中等質量顯示 3 高質量顯示 4 線框顯示模式 5 實體顯示模式 6 實體和材質顯示模式 7 燈光顯示模式 D 設置顯示質量 ] 重做視圖的改變 [ 撤消視圖的改變 Alt + S 旋轉手柄附著狀態
翻越層級
↑ 進到當前層級的上一層級 ↓ 退到當前層級的下一層級 ← 進到當前層級的左側層級 → 進到當前層級的右側層級
菜單模式
Ctrl + M 顯示/關閉主菜單 F2 顯示動畫菜單 F3 顯示建模菜單 F4 顯示動力學菜單 F5 顯示渲染菜單
H 轉換菜單欄(標記菜單) Alt + A 顯示激活的線框 Alt + C 色彩反饋
u 切換雕刻筆作用方式 o 修改雕刻筆參考值 b 修改筆觸影響力范圍
5
顯示隱藏
Ctrl + H 隱藏所選對象 Ctrl + Shift + H 顯示上一次隱藏的對象
吸附操作
M 調整最大偏移量 N 修改值的大小 C 吸附到曲線 / 拾取色彩模式 X 吸附到網格 V 吸附到點
三鍵鼠標
Alt + 鼠標左鍵 旋轉視圖 Alt + 鼠標中鍵 移動視圖 Alt + 鼠標右鍵 縮放視圖 Alt + Ctrl + 鼠標右鍵 框選放大對象 Alt + Ctrl + 鼠標中鍵 框選縮小對象
編輯操作
z 取消操作 Shift + Z 重做 G 重復上一次的操作 Shift + G 重復鼠標位置的命令 Ctrl + D 復制 Shift + D 復制被選對象的轉換 Ctrl + G 群組 p 制定父子關系 Shift + P 取消被選物體的父子關系
7. maya選擇工具快捷鍵
工具操作 Enter 完成當前操作 ~ 終止當前操作 Insert 插入工具編輯模式 W 移動工具 E 旋轉工具 R 縮放工具 Y 非固定排布工具 T 顯示操作桿工具 。
動畫關鍵幀 S 設置關鍵幀 I 插入關鍵幀模式(動畫曲線編輯) Shift + E 。
播放控制 Alt + 。 在時間軸上前進一幀 Alt + , 在時間軸上后退一幀 . 前。
顯示控制 1 低質量顯示 2 中等質量顯示 3 高質量顯示 4 線框顯示模式 5 實體顯。
8. maya選組快捷鍵
utodesk Maya
操作方法
01
工具操作
Enter 完成當前操作 ~ 終止當前操作 Insert 插入工具編輯模式 W 移動工具 E 旋轉工具 R 縮放工具 Y 非固定排布工具 T 顯示操作桿工具 Shift + Q 選擇工具,(切換到)成分圖標菜單 Alt + Q 選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標菜單 Q 選擇工具,(切換到)成分圖標菜單 = 增大操縱桿顯示尺寸 - 減少操縱桿顯示尺寸
02
動畫關鍵幀
S 設置關鍵幀 I 插入關鍵幀模式(動畫曲線編輯) Shift + E 存儲旋轉通道的關鍵幀 Shift + W 存儲轉換通道的關鍵幀 Shift + R 存儲縮放通道的關鍵幀
文件管理
Ctrl + N 建立新的場景 Ctrl + O 打開場景 Ctrl + S 存儲場景 1 桌面文件管理(IPX版)
移動對象
Alt + ↑ 向上移動一個象素 Alt + ↓ 向下移動一個象素 Alt + ← 向左移動一個象素 Alt + → 向右移動一個象素
窗口和視圖
Ctrl + A 彈出屬性編輯窗/顯示通道欄 A 滿屏顯示所有物體(在激活的視圖) F 滿屏顯示被選目標 Shift + F 在所有視圖中滿屏顯示被選目標 Shift + A 在所有視圖中滿屏顯示所有對象 ‘ 設置鍵盤的中心集中于命令行 Alt + ‘ 設置鍵盤中心于數字輸入行 空格鍵 快速切換單一視圖和多視圖模式
03
播放控制
Alt + 。 在時間軸上前進一幀 Alt + , 在時間軸上后退一幀 . 前進到下一關鍵幀 , 后退到上一關鍵幀 Alt + V 播放按鈕(打開/關閉) Alt + Shift + V 回到最小幀 K 激活模擬時間滑塊
選擇物體和成分
F8 切換物體/成分編輯模式 F9 選擇多邊形頂點 F10 選擇多邊形的邊 F11 選擇多邊形的面 F12 選擇多邊形的UVs Ctrl + I 選擇下一個中間物體 Ctrl + F9 選擇多邊形的頂點和面
快捷菜單顯示
空格鍵 彈出快捷菜單 Alt + M 快捷菜單顯示類型
04
顯示控制
1 低質量顯示 2 中等質量顯示 3 高質量顯示 4 線框顯示模式 5 實體顯示模式 6 實體和材質顯示模式 7 燈光顯示模式 D 設置顯示質量 ] 重做視圖的改變 [ 撤消視圖的改變 Alt + S 旋轉手柄附著狀態
翻越層級
↑ 進到當前層級的上一層級 ↓ 退到當前層級的下一層級 ← 進到當前層級的左側層級 → 進到當前層級的右側層級
菜單模式
Ctrl + M 顯示/關閉主菜單 F2 顯示動畫菜單 F3 顯示建模菜單 F4 顯示動力學菜單 F5 顯示渲染菜單
H 轉換菜單欄(標記菜單) Alt + A 顯示激活的線框 Alt + C 色彩反饋
u 切換雕刻筆作用方式 o 修改雕刻筆參考值 b 修改筆觸影響力范圍
05
顯示隱藏
Ctrl + H 隱藏所選對象 Ctrl + Shift + H 顯示上一次隱藏的對象
吸附操作
M 調整最大偏移量 N 修改值的大小 C 吸附到曲線 / 拾取色彩模式 X 吸附到網格 V 吸附到點
三鍵鼠標
Alt + 鼠標左鍵 旋轉視圖 Alt + 鼠標中鍵 移動視圖 Alt + 鼠標右鍵 縮放視圖 Alt + Ctrl + 鼠標右鍵 框選放大對象 Alt + Ctrl + 鼠標中鍵 框選縮小對象
編輯操作
z 取消操作 Shift + Z 重做 G 重復上一次的操作 Shift + G 重復鼠標位置的命令 Ctrl + D 復制 Shift + D 復制被選對象的轉換 Ctrl + G 群組 p 制定父子關系 Shift + P 取消被選物體的父子關系
9. maya快捷鍵在哪里設置
第一步:打開Maya軟件。 第二步:現在去“窗口”>“渲染編輯器”>“渲染設置。 第三步:打開渲染設置窗口。選擇默認的渲染器,會看到Maya軟件。 第四步:點擊下拉箭頭,會發現別的渲染,但不mental ray渲染器。因此,就目前而言,關閉或最小化渲染設置窗口。 第五步:現在,把到列表中的mental ray渲染器。因此,去窗口“>”設置“/”首選項“>”插件管理器。 第六步:打開插件管理器窗口。現在向下滾動找到“Mayatomr.mill”的。 第七步:一旦找到Mayatomr.mil,打開加載和自動加載選項,然后點擊“刷新”按鈕。 第八步:現在,打開/再次最大化渲染設置窗口。還有另一種方法,通過快捷鍵打開渲染設置窗口。只需單擊此快捷方式上,將打開渲染設置窗口。 第九步:現在,打開下拉菜單,這時候會看到列表中的Mental Ray的選項。 第十步:最后,作為當前的渲染器Mental Ray的。當單擊的mental ray選項,渲染設置“選項卡將發生變化。配備了許多別的選擇,使工作更好,更具吸引力的。
10. maya連接點快捷鍵
方法一:
1、打開maya
2、在操作界面創建一個球體
3、按住鍵盤上D鍵不撒手,鼠標左鍵點住中心軸交接的中心點,可以移動中心軸的位置
4、這時,可以看到中心軸被移到一旁
方法二:
1、點擊一下鍵盤上的Insert鍵,也可以鼠標左鍵也可以移動中心軸
2、再次點擊一下Insert鍵,中心軸就恢復了原始狀態