來源:快科技
從最近的招聘啟事來看,下一代任天堂 Switch 可能會提供對 NVIDIA DLSS 2.0 支持。
根據招聘所寫,NVIDIA 正在為 Tegra 解決方案工程團隊尋找一名高級嵌入式軟件工程師,致力于 " 用于游戲機和 AI 邊緣設備的下一代圖形和人工智能技術 "。據悉,這位新工程師將圍繞 "NVIDIA 的 DLSS2.0 等圖形技術中使用人工智能的解決方案 " 來開展工作。
幾家游戲媒體普遍相信,這是 Switch 未來上馬 DLSS 2.0 的明確信號,畢竟這是當前 Tegra 芯片出貨的第一擔當。
所謂 DLSS 即 Deep Learning Super Sampling,即 " 深度學習超級采樣 ",簡單來說就是調用專為深度學習而生的 Tensor Core 核心來降低原生分辨率的渲染開銷并提高幀率。2.0 支持 4 倍像素的超級采樣(540p 到 1080p,1080p 到 4K,每 4 個像素中有 3 個是通過超采樣生成)且適用于所有游戲。
稍稍遺憾的是,按照任天堂社長谷川俊太郎(Shuntaro Furukawa)的說法,今年沒有 Switch 2。他曾透露,Switch 2 會強化第一方 IP,并改進多人游戲體驗。