1. 高分辨率抗鋸齒
不影響。
我2k分辨率超高畫質,部分影響幀數但對畫面損失不大,設置調中或高基本70-80針左右,dlss都不開的,因為沒必要。這真是一款神作各人覺得比巫師三還要好玩,是我玩過最好玩的游戲之一。
2. 高分辨率抗鋸齒什么意思
抗鋸齒最好別開,會下降幀數很多(也就是流暢度)。要想畫面好的話,把分辨率設定到1024x768就行了。
看看機子配置好壞了,要是太卡,就降低分辨率
3. 高分辨率還是低分辨率抗鋸齒
mSAA是“多重采樣抗鋸齒”,可以使畫面更加平滑FXAA是“快速近似抗鋸齒”。它是傳統mSAA效果的一種高性能近似值,FXAA的精度不如mSAA,但是不像mSAA那樣依賴顯卡的深度處理能力和顯存大小。
分辨率越高,畫面越真實細膩,相對的對于顯卡的要求越高,提高分辨率的話,游戲會大量占用顯卡顯存。若顯卡顯存不足,游戲速度會下降。
4. 高分辨率不需要抗鋸齒
8k。
wallpaper抗鋸齒開8K抗鋸齒檔最好。8k抗鋸齒實際上就是讓你的游戲畫面中的物體邊緣更柔和更平滑,在分辨率不高的情況下尤其明顯。抗鋸齒效果越低,畫面越偏向像素化,效果越好,畫面更真實。如果電腦的顯卡達到要求,開啟抗鋸齒效果可以獲得更好的游戲好的游戲體驗。
5. 分辨率和鋸齒
動態分辨率,其實就是動態調節的分辨率。比如你手機是1080p,開啟前的分辨率就默認是1080p,不會因為卡頓而自動降低。如果開啟動態分辨率,當游戲出現卡頓的情況,分辨率就會從1080p降到更低,比如720p。動態分辨率作用,就是【穩定游戲運行的幀數】,在卡頓的時候降低分辨率,給手機CPU減負。
抗鋸齒就是減少游戲圖形邊緣的鋸齒狀像素格,使畫面看上去更精細而不是滿屏的馬賽克。數值越大畫面越好。
6. 分辨率 抗鋸齒
首先,游戲中的任何東西都有模型,他們都由N個多邊形組成,多邊形越多那么這個物體就越細膩(鋸齒少),少則反之(鋸齒多)。所以開了抗鋸齒可以讓游戲中的東西多邊形變更多,讓游戲畫面更好 特效一般是指水的反光,金屬的反光,霧的表現等 開啟后會得到更好的畫面,當然也會加大消耗的內存
7. 1080p抗鋸齒
看你需要
1、首先動態分辨率,其實就是【動態調節的分辨率。
2、比如你手機是1080p,開啟前的分辨率就默認是1080p,不會因為卡頓而自動降低。
3、如果開啟動態分辨率,當游戲出現卡頓的情況,分辨率就會從1080p降到更低,比如720p。
4、動態分辨率作用,就是【穩定游戲運行的幀數】,在卡頓的時候降低分辨率,給手機CPU減負。
5、適合中低配手機,副作用,則是降低畫質,讓畫面看起來模糊。
6、畢竟調低了分辨率,部分建模的線條就會虛化,沒有那么清晰。
7、如果你在團戰總是卡頓,就開動態分辨率,反之則不要開。
8、不然會降低畫質。高配手機隨意,畢竟可以穩定在60幀。
8. 畫質抗鋸齒
N卡和A卡設置都是不一樣的,設置如下:
1、N卡設置:在桌面,右鍵點擊NVidIA控制面板,進入上圖中的設置菜單,點擊管理3D設置。然后再全局設置菜單中找到平滑處理-模式,下拉菜單選擇提高應用程序設置,再找到平滑處理――設置,開啟4x,這個特效就是4xmSAA抗鋸齒。根據玩家們的顯卡性能,玩家們也可以開啟各向異性過濾、平滑處理――FXAA。
2、AMD的驅動設置同樣是在桌面右鍵選擇AMD驅動控制面板――Catalyst Control Center。點擊游戲、3D應用程序設置,下拉菜單找到消除混疊――模式,點擊下拉菜單找到覆蓋應用設置,在級別中選擇4x,各向異性過濾則需要將使用應用程序設置勾選去掉即可拉動選擇。
9. 高分辨率抗鋸齒有沒有必要開
1、首先動態分辨率,其實就是【動態調節的分辨率。
2、比如你手機是1080p,開啟前的分辨率就默認是1080p,不會因為卡頓而自動降低。
3、如果開啟動態分辨率,當游戲出現卡頓的情況,分辨率就會從1080p降到更低,比如720p。
4、動態分辨率作用,就是【穩定游戲運行的幀數】,在卡頓的時候降低分辨率,給手機CPU減負。
5、適合中低配手機,副作用,則是降低畫質,讓畫面看起來模糊。
6、畢竟調低了分辨率,部分建模的線條就會虛化,沒有那么清晰。
7、如果你在團戰總是卡頓,就開動態分辨率,反之則不要開。
8、不然會降低畫質。高配手機隨意,畢竟可以穩定在60幀。
10. 分辨率縮放和抗鋸齒
設置1:動態分辨率&抗鋸齒
動態分辨率:關
抗鋸齒:關
分辨率簡單的可以理解為清晰度,分辨率越高,局內英雄模型的清晰度就越高。開啟動態分辨率之后,會增加部分手機的負荷,導致手機發熱、耗電快等問題,從而會導致在開團時卡頓。
抗鋸齒這個其實也是增加英雄清晰度的一種,最好是別開,因為區別真的不是很大。
設置2:幀率
幀率:高或者高超
關于幀率還是有很多小伙伴容易忽略這個,幀率表示的是畫面的流暢度,幀率越高畫面就越流暢,若手機配置沒什么問題,但就是感覺畫面卡卡的,一般就是幀率沒有設置好。
設置3:自動普通攻擊
自動普通攻擊:開
自動攻擊的開否,主要是看英雄,像瀾如果不開自動攻擊的話,二技能的使用就會顯得后搖很大,但也有一些英雄從某些方面來說,是不開的好處要大于開的好處的,比如猴子,開了之后,有時候會自動敲出去。
設置4:快捷裝備購買/技能加點
快捷裝備購買:開
快捷技能加點:開
這兩個設置是在S28賽季新增的兩個功能,從開關的名稱就可以知道他們的作用是什么了,開啟之后,簡直是手殘黨的福音。但是這里值得注意的是,裝備順序一定要設置好,不然會亂出。
設置5:固定移動搖桿
固定移動搖桿:無
設置選擇無的話,可以有效的減少斷觸的情況,在平時玩關羽時,也不容易“斷馬腿”。這里有一個小技巧,把移動按鈕縮小,也可以增加手感哦。
設置6:自動追擊距離
自動追擊距離:近距離
這個設置是否開啟是和手感直接掛鉤的,合理開啟,可以降低英雄“抽搐”現象。若使用的是遠程英雄建議選擇標準,若使用近戰英雄建議選擇近距離,特別是像露娜、李白這一類英雄。
設置7:指向性指示器
指向性指示器:精準型
這里有一個小細節,通過花貓實際的體驗來看,像妲己、李元芳這些英雄使用精準型設置要比扇形設置施法距離遠那么一丟丟。
設置8:游戲總聲音
游戲總聲音:開啟
游戲中的各種音效合理使用也是一大“黑科技”,當開啟游戲總聲音,并且都拉滿時,技能探草會有奇效哦。