1. CAD專家模式
一:常用功能鍵 F1: 獲取幫助 F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換 F3: 控制是否實現對象自動捕捉 F4: 數字化儀控制 F5: 等軸測平面切換 F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式 F7: 柵格顯示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 柵格捕捉模式控制 F10: 極軸模式控制 F11: 對象追蹤模式控制 (用ALT+字母可快速選擇命令,這種方法可快捷操作大多數軟件。)二常用CTRL,ALT快捷鍵 ALT+TK 如快速選擇 ALT+NL 線性標注 ALT+VV4 快速創建四個視口 ALT+mUP提取輪廓 Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9) Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(F3) Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7) Ctrl+J: 重復執行上一步命令 Ctrl+K: 超級鏈接 Ctrl+N: 新建圖形文件 Ctrl+m: 打開選項對話框 Ctrl+O:打開圖象文件 Ctrl+P:打開打印對說框 Ctrl+S:保存文件 Ctrl+U:極軸模式控制(F10) Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內容 Ctrl+W:對象追 蹤式控制(F11) Ctrl+X:剪切所選擇的內容 Ctrl+Y:重做 Ctrl+Z:取消前一步的操作 Ctrl+1:打開特性對話框 Ctrl+2:打開圖象資源管理器 Ctrl+3:打開工具選項板 Ctrl+6:打開圖象數據原子 Ctrl+8或QC:快速計算器
三 尺寸標注 DRA:半徑標注 DDI:直徑標注 DAL:對齊標注 DAN:角度標注 END:捕捉到端點 mid:捕捉到中點 INT:捕捉到交點 CEN:捕捉到圓心 QUA:捕捉到象限點 TAN:捕捉到切點 PER:捕捉到垂足 NOD:捕捉到節點 NEA:捕捉到最近點 AA:測量區域和周長(area) id:指定坐標 LI:指定集體(個體)的坐標 AL:對齊(align) AR: 陣列(array) AP:加載*lsp程系 AV:打開視圖對話框(dsviewer) SE:打開對象自動捕捉對話框 ST:打開字體設置對話框(style) SO:繪制二圍面( 2d solid) SP:拼音的校核(spell) SC:縮放比例 (scale) SN:柵格捕捉模式設置(snap) DT:文本的設置(dtext) DI:測量兩點間的距離 OI:插入外部對象 RE:更新顯示 RO:旋轉 LE:引線標注 ST:單行文本輸入 La:圖層管理器
四 繪圖命令 A:繪圓弧 B:定義塊 C:畫圓 D:尺寸資源管理器 E:刪除 F:倒圓角 G:對相組合 H:填充 I:插入 J:對接 S:拉伸 T:多行文本輸入 W:定義塊并保存到硬盤中 L:直線 M:移動 X:炸開 V:設置當前坐標 U:恢復上一次操做 O:偏移 P:移動 Z:縮放 以下包括3ds max快捷鍵 顯示降級適配(開關) 【O】 適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(開關) 【A】 動畫模式 (開關) 【N】 改變到后視圖 【K】 背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時間單位 【.】 下一時間單位 【,】 改變到上(Top)視圖 【T】 改變到底(Bottom)視圖 【B】 改變到相機(Camera)視圖 【C】 改變到前(Front)視圖 【F】 改變到等大的用戶(User)視圖 【U】 改變到右(Right)視圖 【R】 改變到透視(Perspective)圖 【P】 循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】 默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】 刪除物體 【DEL】 當前視圖暫時失效 【D】 是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】 顯示第一個工具條 【Alt】+【1】 專家模式棿佑(開關) 【Ctrl】+【X】 暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 凍結所選物體 【6】 跳到最后一幀 【END】 跳到第一幀 【HOME】 顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】 顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】 顯示/隱藏網格(Grids) 【G】 顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】 顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】 顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】 鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】 匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】 材質(Material)編輯器【M】 最大化當前視圖 (開關) 【W】 腳本編輯器 【F11】 新的場景 【Ctrl】+【N】 法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】 向下輕推網格小鍵盤【-】 向上輕推網格小鍵盤【+】 NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移視圖 【Ctrl】+【P】 交互式平移視圖 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止動畫 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一視圖*作 【Shift】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消視圖*作 【Shift】+【Z】 刷新所有視圖 【1】 用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】 約束到X軸 【F5】 約束到Y軸 【F6】 約束到Z軸 【F7】 旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】 選擇父物體 【PageUp】 選擇子物體 【PageDown】 根據名稱選擇物體 【H】 選擇鎖定(開關) 【空格】 減淡所選物體的面(開關) 【F2】 顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】 顯示/隱藏命令面板 【3】 顯示/隱藏浮動工具條 【4】 顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】 顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】 顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】 *顯示/隱藏所選物體的支架 【J】 顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打開/關閉捕捉(Snap) 【S】 循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】 聲音(開關) 【\】 間隔放置物體 【Shift】+【I】 改變到光線視圖 【Shift】+【4】 循環改變子物體層級 【Ins】 子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】 帖圖材質(texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大動態坐標 【+】 減小動態坐標 【-】 激活動態坐標(開關) 【X】 精確輸入轉變量 【F12】 全部解凍 【7】 根據名字顯示隱藏的物體 【5】 刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 顯示幾何體外框(開關) 【F4】 視圖背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】 打開虛擬現實 數字鍵盤【1】 虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】 虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】 虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】 虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】 虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】 虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】 實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】 全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】 縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】 放大鏡工具 【Z】 視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】 根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】 視窗交互式放大 【[】 視窗交互式縮小 【]】 軌跡視圖 加入(Add)關鍵幀 【A】 前一時間單位 【<;】 下一時間單位 【>;】 編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】 編輯區域模式 【F3】 編輯時間模式 【F2】 展開對象(Object)切換 【O】 展開軌跡(Track)切換 【T】 函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】 鎖定所選物體 【空格】 向上移動高亮顯示 【↓】 向下移動高亮顯示 【↑】 向左輕移關鍵幀 【←】 向右輕移關鍵幀 【→】 位置區域模式 【F4】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置進行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收攏 【Ctrl】+【↓】 向上收攏 【Ctrl】+【↑】 材質編輯器 用前一次的配置進行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)視圖 下一時間單位 【>;】 前一時間單位 【<;】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 繪制(Draw)區域 【D】 渲染(Render) 【R】 鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】 視頻編輯 加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】 加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】 加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】 加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】 加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】 執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS編輯 CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】 CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】 CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】 顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】 顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】 顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】 鎖定2D 所選物體 【空格】 選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】 選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】 選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】 選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】 根據名字選擇子物體 【H】 柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】 轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】 轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】 轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】 轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】 轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】 轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】 轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】 轉換降級 【Ctrl】+【X】 FFD 轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】 到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】 到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】 轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】 打開的UVW貼圖 進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】 分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】 過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】 水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】 隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】 全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】 從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 鎖定所選頂點 【空格】 水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移視圖 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移動材質點 【Q】 旋轉材質點 【W】 等比例縮放材質點 【E】 焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】 Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】 更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】 將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 縮放(Zoom)工具 【Z】 反應堆(Reactor) 建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】 設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】 設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】 設置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】 更新 【U】 宏編輯器 累積計數器 【Q】 復制 【co】 VBA宏命令【Alt】+【F8】 Visual Basic編輯器 【ALT+F11】
2. cad專家模式怎么退出
直接在任務欄上面點右鍵,再點有箭頭的把想要的命令點出來就可以
3. cad2014專家模式怎么退出
解除的方法如下:
1、首先在打開的autocad2014,命令行中輸入limits。
2、然后回車后會要求輸入指定左角,直接使用默認值按回車即可。
3、接著再輸入右角的點42000,29700后按下回車。
4、接下來再在命令行中輸入字母Z。
5、按下回車后輸入一個空格。
6、然后再輸入字母A與空格。
7、這樣就可以顯示限制范圍了。
4. cad工作模式
cad調回二維模式的方法
新建的默認模板是你打開CAD時默認使用的模板;
可以試著新建一個窗口,點新建后,會提示用戶選擇模板;
此時如果直接點確定,使用的也是默認模板;
一般CAD用戶都有自定義模板,里面已經設置好圖層、樣式等,使用很方便。
cad調回二維模式的方法二
打開CAD2007,點擊右下角的切換工作空間按鈕;
在彈出的對話框中選擇CAD經典模式,就可以調成二維模式。
5. cad專家模式快捷鍵
專家模式快捷鍵:ctrl+0,這個“0”是功能鍵下邊那一排數字鍵里德“0”。
或者點擊界面右下角哪個“專家模式”按鈕,就能全屏,不過沒人用,沒人敢說自己是專家
6. cad專家模式怎么開啟
F1: 獲取幫助
F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換
F3: 控制是否實現對象自動捕捉
F4: 數字化儀控制
F5: 等軸測平面切換
F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式
F7: 柵格顯示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 柵格捕捉模式控制
F10: 極軸模式控制
F11:對象追蹤模式控制
(用ALT+字母可快速選擇命令,這種方法可快捷操作大多數軟件。)
快捷鍵編輯
ALT+TK 如快速選擇
ALT+NL 線性標注 ALT+VV4 快速創建四個視口
ALT+MUP提取輪廓
Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(F3)
Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重復執行上一步命令
Ctrl+K:超級鏈接
Ctrl+N: 新建圖形文件
Ctrl+M:重復上一個命令
Ctrl+O:打開圖象文件
Ctrl+P:打印當前圖形
Ctrl+Q:打開關閉保存對話框
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+U:極軸模式控制(F10)
Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內容
Ctrl+W:對象追 蹤式控制(F11)
Ctrl+X:剪切所選擇的內容
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消前一步的操作
Ctrl+1:打開特性對話框
Ctrl+2:打開圖象資源管理器
Ctrl+3:打開工具選項板
Ctrl+6:打開圖象數據原子
Ctrl+8或QC:快速
雙擊中鍵:顯示里面所有的圖像
尺寸標注
DLI:線性標注
DRA:半徑標注
DDI:直徑標注
DAL:對齊標注
DAN:角度標注
DCO: 連續標注
DCE:圓心標注
LE:引線標注
TOL:公差標注
捕捉快捷命令
END:捕捉到端點
MID:捕捉到中點
INT:捕捉到交點
CEN:捕捉到圓心
QUA:捕捉到象限點
TAN:捕捉到切點
PER:捕捉到垂足
NOD:捕捉到節點
NEA:捕捉到最近點
基本快捷命令
AA:測量區域和周長(area)
ID:指定坐標
LI:指定集體(個體)的坐標
AL:對齊(align)
AR: 陣列(array)
AP:加載*lsp程系
AV:打開視圖對話框(dsviewer)
SE:打開對象自動捕捉對話框
ST:打開字體設置對話框(style)
SO:繪制二維面( 2d solid)
SP:拼音的校核(spell)
SC:縮放比例 (scale)
SN:柵格捕捉模式設置(snap)
DT:單行文本輸入(dtext)
DI:測量兩點間的距離
OI:插入外部對象
RE:更新顯示
RO:旋轉
LE:引線標注
ST:文字樣式的設置
La:圖層管理器
繪圖命令
REC:矩形
A:繪圓弧
B:定義塊
C:畫圓
D:尺寸資源管理器
E:刪除
F:倒圓角
G:對象組合
H:填充
I:插入
J:對接
S:拉伸
T:多行文本輸入
W:定義塊并保存到硬盤中
L:直線
PL:畫多段線。先PL在根據下面的提示W設置線寬再A就可以畫線型較粗的圓了
M:移動
X:分解炸開
V:設置當前坐標
U:恢復上一次操作
O:偏移
P:移動
Z:縮放
以下包括3ds max快捷鍵
顯示降級適配(開關) 【O】
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到后視圖 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式棿佑(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體 【6】
跳到最后一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】
鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器【M】
最大化當前視圖 (開關) 【W】
腳本編輯器【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網格小鍵盤【-】
向上輕推網格小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
交互式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關) 【空格】
減淡所選物體的面(開關) 【F2】
顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關閉捕捉(Snap) 【S】
循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關) 【\】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態坐標 【+】
減小動態坐標 【-】
激活動態坐標(開關) 【X】
精確輸入轉變量 【F12】
全部解凍 【7】
根據名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關) 【F4】
視圖背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
打開虛擬現實 數字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】
視窗交互式放大 【[】
視窗交互式縮小 【]】
軌跡視圖
加入(Add)關鍵幀【A】
前一時間單位 【<;】
下一時間單位 【>;】
編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】
編輯區域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開對象(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關鍵幀【←】
向右輕移關鍵幀【→】
位置區域模式 【F4】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】
材質編輯器
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)視圖
下一時間單位 【>;】
前一時間單位 【<;】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
繪制(Draw)區域 【D】
渲染(Render) 【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
視頻編輯
加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS編輯
CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】
顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級 【Ctrl】+【X】
FFD
轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】
到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】
打開的UVW貼圖
進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】
過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】
水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】
從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點 【空格】
水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動材質點 【Q】
旋轉材質點 【W】
等比例縮放材質點 【E】
焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】
Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具 【Z】
反應堆(Reactor)
建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】
設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】
設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】
設置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏編輯器
累積計數器 【Q】
復制 【co】
VBA宏命令【Alt】+【F8】
Visual Basic編輯器【ALT+F11】
相關資料編輯
1、 在“命令”行里輸入“skpoly”、“sketch”然后輸入新值如“1”,可在工具與徒手畫之間切換。
2、 在“命令”行里輸入“mirrtext”、然后輸入新值“1”可產生左右相反的真正的鏡像效果。
3、 CAD安裝程序內-support-pgp內可更改制圖鍵法。
4、 “tr”、“ex”兩快鍵輸入后再連擊空格鍵兩次,可在繪圖區域內任意剪切或延伸直線。
或者輸入剪切鍵“tr”后按兩次空格鍵,然后按住Shift點左鍵可以延伸,快捷鍵“ex”也是。
5、 F7 、F8 、F3 、F10 分別是柵格、正交、捕捉、極軸的快捷操作。
6、 Z+空格鍵+a+空格鍵是“實時縮放”快捷鍵,雙擊鼠標中間也可以實現。
7、 在“圖像特性管理器”中,被凍結的圖像部不參與CAD運算,而被關閉的圖像內容還是依然參與運算。所以在繪制三維或其它較大的圖紙時為了計算機運行快,最好多用“凍結”。
8、建議左手鍵盤右手鼠標有利于提高繪圖速度[1] 。
9、highlight 控制對象的亮顯。它并不影響使用夾點選定的對象。0 關閉選定對象亮顯 1 打開選定對象亮 顯。
10、FILEDIA 控制與讀寫文件命令一起使用的對話框的顯示。例如,如果 FILEDIA 設置為 1, SAVEAS 命令將顯示“圖形另存為”對話框。如果 FILEDIA 設置為 0,SAVEAS 將顯示命令行提示。
7. cad專家模式怎么返回
可能和別的熱鍵沖突了
實在不行就undo
8. cad專家模式快捷鍵退出
ALT+TK 如快速選擇
ALT+NL 線性標注 ALT+VV4 快速創建四個視口
ALT+MUP提取輪廓
Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(F3)
Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重復執行上一步命令
Ctrl+K:超級鏈接
Ctrl+N: 新建圖形文件
Ctrl+M:重復上一個命令
Ctrl+O:打開圖象文件
Ctrl+P:打印當前圖形
Ctrl+Q:打開關閉保存對話框
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+U:極軸模式控制(F10)
Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內容
Ctrl+W:對象追 蹤式控制(F11)
Ctrl+X:剪切所選擇的內容
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消前一步的操作
Ctrl+1:打開特性對話框
Ctrl+2:打開圖象資源管理器
Ctrl+3:打開工具選項板
Ctrl+6:打開圖象數據原子
Ctrl+8或QC:快速
雙擊中鍵:顯示里面所有的圖像
尺寸標注
DLI:線性標注
DRA:半徑標注
DDI:直徑標注
DAL:對齊標注
DAN:角度標注
DCO: 連續標注
DCE:圓心標注
LE:引線標注
TOL:公差標注
捕捉快捷命令
END:捕捉到端點
MID:捕捉到中點
INT:捕捉到交點
CEN:捕捉到圓心
QUA:捕捉到象限點
TAN:捕捉到切點
PER:捕捉到垂足
NOD:捕捉到節點
NEA:捕捉到最近點
基本快捷命令
AA:測量區域和周長(area)
ID:指定坐標
LI:指定集體(個體)的坐標
AL:對齊(align)
AR: 陣列(array)
AP:加載*lsp程系
AV:打開視圖對話框(dsviewer)
SE:打開對象自動捕捉對話框
ST:打開字體設置對話框(style)
SO:繪制二維面( 2d solid)
SP:拼音的校核(spell)
SC:縮放比例 (scale)
SN:柵格捕捉模式設置(snap)
DT:單行文本輸入(dtext)
DI:測量兩點間的距離
IO:插入外部對象
RE:更新顯示
RO:旋轉
LE:引線標注
ST:文字樣式的設置
La:圖層管理器
繪圖命令
REC:矩形
A:繪圓弧
B:定義塊
C:畫圓
D:尺寸資源管理器
E:刪除
F:倒圓角
G:對象組合
H:填充
I:插入
J:對接
S:拉伸
T:多行文本輸入
W:定義塊并保存到硬盤中
L:直線
PL:畫多段線。先PL在根據下面的提示W設置線寬再A就可以畫線型較粗的圓了
M:移動
X:分解炸開
V:設置當前坐標
U:恢復上一次操作
O:偏移
P:移動
Z:縮放
以下包括3ds max快捷鍵
顯示降級適配(開關) 【O】
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到后視圖 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式棿佑(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體 【6】
跳到最后一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】
鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器【M】
最大化當前視圖 (開關) 【W】
腳本編輯器【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網格小鍵盤【-】
向上輕推網格小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格
9. CAD專家
一、硬實力
1、首先要會設計繪圖,能夠熟練的操作CAD,設計師只有通過把自己所構想的設計通過圖片的形式表達出來才能準確的將設計傳達給顧客、施工者。
2、懂工藝,一個家具設計師一定要懂得室內裝修的工藝和制作流程,只有這樣才能設計出可實施性強的設計,不然就算設計的再好看,實施不了也百搭。所以如果你想成為一個高級家具設計師一定要懂工藝,只有這樣才能讓你設計的東西有可實施性,因為施工工人是不怎么懂的,他們只是按照你的想法去完成裝修,如果你自己都不知道如何裝修,他們就更不用說了。
3、懂得各種裝修材料,一個家具設計師一定要多多研究裝修要用的各種材料,了解材料的特性、優缺點、使用注意事項、材質、價格,只有全面了解各種材料了,才能設計出最好的作品,畢竟家具是用來使用的,不僅是用來觀賞的,所以僅是設計的美不能算是好的設計。
4、懂得預算,錢這個字是個非常敏感的話題,也是人們比較關心的一個話題,一個家具設計師一定要有預算的本領,在設計之前全面了解顧客的家庭情況,根據他們的家庭情況來設計,做大概的預算,維護顧客的利益,公司的利益,精打細算。
二、軟實力
1、創造力非凡,想象力豐富,設計師區別于繪圖者最大的地方是設計師有創造力他會源源不斷的創造出各種作品出來,十分有創意,現在的人都喜歡有創意的東西,而繪圖者只是會簡單的機械操作而已。
2、溝通能力要好,一個設計師要擁有良好的溝通能力,要能清晰的向顧客展示自己的設計亮點,要能明確的向施工者傳達自己的構想,讓他們能夠清晰的知道該怎么做。
3、心態要好,設計師的作品有時候可能在自己眼中十分完美,但顧客卻不屑一顧,當遇到這種情況是一定不要沖動,盡量的去跟顧客溝通,告訴他們你獨特的想法,因為不是每個人都懂藝術的,你要有良好的心態,要學會包容,如果顧客依舊不接受你的構思的話就不要勉強了,按照他們的要求重新設計。
一、懂制圖
能熟練地運用各種制圖、設計軟件,能夠家具的外形、尺寸,畫出外形草圖,征求用戶意見,修改定型。
二、結構設計
確定每個零件的用料、形狀、尺寸及各零件間的接合方法,畫出結構草圖,征求生產參考意見,修改定稿。
家具設計師資格證書
一、四級家具設計師(具備以下條件之一者)
連續從事本職業工作3年以上。
具有中等學校本專業(職業)或相關專業畢業證書。
連續從事本職業工作3年以上,經四級家具設計師正規培訓達規定標準學時數,并取得結業證書。
二、三級家具設計師(具備以下條件之一者)
連續從事本職業工作6年以上。
具有以高級技能為培訓目標的技工學校、技師學院和職業技術學院本專業或相關專業畢業證書。
取得四級家具設計師職業資格證書后,連續從事本職業工作4年以上。
取得四級家具設計師職業資格證書后,連續從事本職業工作3年以上,經三級家具設計師正規培訓達規定標準學時數,并取得結業證書。
具有本專業或相關專業大學專科及以上學歷證書。
具有相關專業大學專科及以上學歷證書,連續從事本職業工作1年以上。
具有相關專業大學專科及以上學歷證書,經三級家具設計師正規培訓達規定學時數,并取得結業證書。
三、二級家具設計師(具備以下條件之一者)
連續從事本職業工作13年以上。
取得三級家具設計師職業資格證書后,連續從事本職業工作五年以上。
取得三級家具設計師職業資格證書后,連續從事本職業工作4年以上,經二級家具設計師正規培訓達規定標準學時數,并取得結業證書。
取得本專業或相關專業大學本科學歷證書后,連續從事本職業5年以上。
具有本專業或相關專業大學本科學歷證書,取得三級家具設計師職業資格證書后,連續從事本職業工作4年以上。
具有本專業或相關專業大學本科學歷證書,取得三級家具設計師職業資格證書后,連續從事本職業工作3年以上,經二級家具設計師正規培訓達規定標準學時數,并取得結業證書。
取得碩士研究生及以上學歷證書后,連續從事本職業工作2年以上。